Mājas lapa » Kultūra » Video spēles viņi dara vairāk kaitējumu nekā laba?

    Video spēles viņi dara vairāk kaitējumu nekā laba?

    Spēles ir radījušas izklaides pasauli vētra. Tas, kas agrāk 90. ​​gadu sākumā bija bijis geeks un nerds, tagad ir pārspējis Holivudas filmas ieņēmumu ziņā. Bet tas nemaina faktu, ka daudzi cilvēki, īpaši vecāki, domā spēļu spēlēšana ir tikai laika izšķiešana vai arī tā padara iespaidīgus cilvēkus (un bērnus) mēmus.

    Fakts, ka ir spēles, kurās parādās vardarbība, sekss, azartspēles un narkotikas, nav īsti noderīgas. Bet kas notiks, ja es jums teicu, ka spēļu spēlēšana patiešām ir vairāki pozitīvi ieguvumi prāta un spēlētāju psihosociālajai attīstībai vismaz saskaņā ar Zinātni. Apskatīsim videospēļu ietekmi uz mums.

    Kāpēc spēļu spēles ir slikta reputācija

    Visu veidu spēles var būt diezgan atkarīgas; jums nav nepieciešams izlasīt 100 lappušu pētījumu, lai to pārbaudītu. Esmu pārliecināts, ka jūs zināt vismaz vienu personu, kas ir atkarīga no spēlēm; viņš ir dīvaini, viņš nekad nepārstājas ar saviem vecajiem draugiem, viņš, iespējams, ir viens, un viņš nav tālu dzīvē. Un, bez viņa spēļu ieradumiem, jūs neko citu nezināt par to, kas viņam ir vērts pieminēt.

    Nenoliedzami, ir ļoti viegli iegūt atkarību. Un tā ir liela problēma.

    IMAGE: Picjumbo

    Var ciest izpildījums skolā vai darbā. Tas nav pārspīlējums, kad es saku, ka daudzi spēlētāji (no vienkāršas mīklas līdz MMORPGs) pat sapnis spēlējot spēles, burtiski. Darba vai skolas laikā domas tiek aplaupītas ar spēlēm, un dažos gadījumos arī garīgie attēli ir pilnībā apzināti - tas ir pazīstams kā Tetris efekts. Tas ir traucējošs un var radīt nopietnus veiktspējas jautājumus.

    No otras puses, arī viegla atkarība no spēlēm izraisa sociālo izolāciju, kas varētu novest pie attiecību jautājumi. Galējā gadījumā tas var radīt veselības problēmas. Viens ļoti publicēts spēļu atkarības gadījums bija Lee Seung Seop nāve, kas gandrīz 50 stundas spēlēja Starcraft. Viņš nomira uz krēsla sakarā ar sirds mazspēju, ko izraisa ārkārtēja izsmelšana.

    Bet ticiet vai nē, spēles spēļu ieguvumi atsver to negatīvo ietekmi.

    Spēle ar mērenību nav slikta

    Tāpat kā viss pārējais, spēļu spēlēm ir savas labas un sliktas puses. Ikviens zina, ka ir vairāki datorspēļu veidi. No vienkāršas galda mīklas līdz vissarežģītākajām masveida multiplayer tiešsaistes lomu spēlēm (MMORPGs).

    Nepieciešamas daudzas datorspēles grūts domāšana un stratēģizēšana, teamplay, un pacietība. Šāda veida spēles ir izplatītas šodien un vairāk.

    IMAGE: Sean Dreilinger

    Mark Zuckerberg, kļuva par programmētāju videospēļu dēļ (un viņš vēlas, lai bērni spēlētu videospēles, piemēram, viņš). Viņa tēvs viņam mācīja Atari BASIC Programmēšanu 10 gadu vecumā. Viņš ļoti vēlējās mācīties, jo, pēc viņa domām, pēc tam pieejamās spēles viņu neapmierināja. Viņš vēlējās, lai tie būtu labāki.

    Vēl viens neatlaidīgs videospēļu atbalstītājs ir Guillermo del Toro, filmu režisors, kas vislabāk pazīstams ar Hellboy, Pan's Labyrinth un Pacific Rim. Viņš absolūti mīl video spēles, ko viņš uzskata “ir mūsu laika komiksu grāmatas.”

    Varbūt Marks un Guillermo ir kaut kas tāds, ka spēļu spēlēšana var ne tikai iedvesmot cilvēkus kļūt par lieliem programmētājiem, bet, iespējams, pat uzlabot viņu problēmu risināšanas prasmes un radošumu.

    Kā videospēles pozitīvi ietekmē prātu

    Pētījums, ko veica Andrew K. Przybylski, PhD liecina, ka videospēles ir diezgan līdzīgas tradicionālajiem veidiem, kādos bērni spēlēja pirms elektronika tika izmantota izklaidei. Tas tā notiek videospēles palīdz bērnu psihosociālajai attīstībai jau agrīnā vecumā.

    Bet tas nenozīmē, ka vecākiem ir droši atstāt tikai savus bērnus, lai spēlētu visu dienu, jo tas var novest pie atkarības un viņu uzmanības saīsinājuma. Amerikas Psiholoģijas asociācijas pētījums to liecina videospēles un sociālie mediji ir tieši atbildīgs priekš impulsivitāte un īss bērnu uzmanību (kas patiesībā nav īsti pārsteigums).

    Tomēr ir pārsteigums, ka, spēlējot spēles uz pārmērīgām, saīsina cilvēku uzmanību, tas ironiski uzlabo īstermiņa vizuālo atmiņu.

    Labāka dzinēju prasme

    Vēl viens pētījums, kas tika veikts Max Planck institūtā, atklāja, ka spēles ir labvēlīgas smadzenēm. Pētījumā dalībnieki tika aicināti spēlēt Super Mario 64 30 minūtes dienā 2 mēnešu laikā.

    Pēc eksperimenta tika konstatēts, ka spēlētāju smadzenes ir palielinājās pelēkās vielas, īpaši jomās, kas ir iesaistītas telpiskā navigācija, atmiņas veidošana, stratēģiskā plānošana, un motoriskās prasmes iesaistot rokas.

    Jauna un pieņemama socializācijas forma

    Pieaugušajiem spēļu laiks vairs nav tikai izklaides veids, kamēr viņi aiziet savu laiku - tas ir jauns socializācijas veids. Patiesībā spēles palīdzēt cilvēkiem sadarboties ar citiem dabiskākā veidā. No daudzu spēlētāju spēļu spēlēšanas, runājot par tērzētavām un apmeklējot publiskus spēļu pasākumus, tas nav noslēpums, ka daudzas draudzības un attiecības ir sākušās un ziedētas ar spēlēm.

    Video spēles var palīdzēt cīnīties ar depresiju

    Viena no manām iecienītākajām videospēļu lietām ir tā, ka tās var veidot tā, lai palīdzētu cīņā pret depresiju. Pētījumā, kurā piedalījās 15 gadus veci cilvēki, tika pierādīts, ka videospēle, kas paredzēta depresijas ārstēšanai, ir vismaz tikpat efektīva kā konsultēšana, ārstējot depresiju un nemieru. Samazinot depresijas simptomus, tas ir labāk nekā parastā ārstēšana.

    Secinājums

    Mēs tagad dzīvojam pasaulē, kur spēles vairs nav “nerd” lieta, ko darīt. Tā ir kļuvusi par pieņemamu dzīves veidu, tāpat kā mēs esam pielīmēti pie mūsu viedajām ierīcēm. Lai gan vairāki gaidāmie pētījumi atklās jaunās spēļu spēles uz prātu, sabiedrību, veselību, sociālo dzīvi, prasmju attīstību un vairāk, tāpat kā viss, ko mēs esam pakļauti dzīvē, mums nevajadzētu ņemt vērā galējības..

    Tas ir ne tikai spēļu, kas ir uzņēmīgi pret to. Reliģiskie, politiskie, ekonomiskie uzskati, kas nonāk pie galējībām, noteikti beigsies ar kādu, kas zaudē galu. Bet atpakaļ uz jautājumu, vai videospēles ir patiešām sliktas? Varbūt atbilde ir nē, ja vien tā tiek atskaņota mērenībā. Kā ar tevi? Ko tu domā?

    Tagad lasiet: Mājas videospēļu konsoles attīstība