Mājas lapa » » Neviens nezināja 3D pieskārienu, un tagad tas iet prom

    Neviens nezināja 3D pieskārienu, un tagad tas iet prom

    Apple jaunais iPhone XR neietver 3D Touch. Lietojumprogrammu izstrādātāji jau neizmantoja 3D Touch, bet tagad viņi tiešām to neizmantos. Apple būs jāizstrādā iPhone operētājsistēma, lai tā nebūtu atkarīga no 3D Touch.

    Protams, jaunajam iPhone XS un iPhone XS Max joprojām ir 3D Touch. Bet mēs nebūtu pārsteigti, ja redzam, ka tas izzudīs no nākotnes iPhone. Lietojumprogrammu izstrādātāji vairs nevar paļauties uz to.

    “Haptic Touch” nomaina 3D Touch uz iPhone XR

    Jaunajā iPhone XR ir 3D pieskāriena vietā “Haptic Touch”. Apple prezentācijas laikā Apple filma Šillers ātri izskaidroja jauno funkciju, sakot par kameras ikonu bloķēšanas ekrānā. "

    Kā norāda Apple, tas ir līdzīgs tam, kā Power Touch skārienpaliktnis darbojas MacBook Pro. Jūs nospiežat, un jūtaties haptiska atbilde. Tas ir tāpat kā tad, ja izmantojat 3D pieskārienu vai nospiežat pogu Sākums uz iPhone.

    Bet pagaidiet, turiet: tas nav gluži kā 3D pieskāriens. No tā, ko mēs varam pateikt, Apple vienkārši pievieno haptisku atgriezenisko saiti parastajām ilgstošajām darbībām, kas tiek izmantotas iPhones uz visiem laikiem. Nav svarīgi, cik grūti jūs nospiest. Tas ir tikai ilgi nospiests ar haptisku atgriezenisko saiti.

    Pagaidiet, kas bija 3D pieskāriens?

    Vai nav pazīstams ar 3D pieskārienu? Mēs neesam pārsteigti. Lai gan daudzi cilvēki zināja, ka 3D Touch pastāvēja, mēs nedomājam, ka lielākā daļa iPhone lietotāju zina, kā darbojas 3D Touch un kad to izmantot.

    3D Touch ir daļa no iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS un iPhone XS Max, bet ne iPhone XR. Tas palielina jutīgumu pret visu ekrānu. Papildus pieskārienam un ilgstošai nospiešanai jūs varat nospiest ekrāna apgabalu ar vairāk spēku, lai veiktu papildu darbības.

    Ir arī atšķirīgas spiediena jutības pakāpes. Zīmēšanas lietotne varētu izmantot, cik grūti jūs piespiežat pirkstu, lai kontrolētu, cik biezas ir zīmēšanas līnijas. Spēle var veikt dažādas darbības atkarībā no piemērojamā spiediena. Pat Safari, jūs varat sākt grūti nospiest saiti, lai atvērtu uznirstošo priekšskatījumu vai vēl grūtāk atvērt to pilnekrāna režīmā.

    Šī tehnoloģija izmanto sensoru slāni, kas pievienoti tālruņa displejam. Nospiežot, viņi mēra nelielas izmaiņas attālumā starp stiklu ekrānā un apgaismojumu. Citiem vārdiem sakot, stingri piespiežot, stikls saliek tikai mazu bitu, un tālrunis var to izmērīt.

    Lielākā daļa 3D Touch funkcionalitātes darbojas kā Long Press

    3D Touch funkcionalitāte ir paslēpta. Jūs nekad nezināt, vai kaut kas atbalsta 3D pieskārienu, līdz jūs mēģināt to piespiest un redzēt, kas notiek. Un, ja jūs mēģināt piespiest, jūs varat vienkārši atvērt ilgu preses izvēlni.

    Apple ir ieviesis 3D Touch dīvainos veidos visā operētājsistēmā. Piemēram, paziņojuma centrā varat nospiest „x”, lai piekļūtu pogai “Clear All Notifications”. Tas var viegli parādīties, kad jūs ilgi nospiežat pogu, bet ne.

    3D Touch tiek izmantots arī, lai piekļūtu papildu iespējām vadības centrā. Piemēram, nospiest mūzikas kontroles sadaļu un redzēsiet iespējas izvēlēties skaņas izvades ierīci. Nospiediet zibspuldzes pogu un jūs varat izvēlēties dažādus zibspuldzes intensitāti. Atkal, tie visi varētu notikt tikai tad, kad jūs ilgstoši nospiežat kādu no šīm ikonām, un tas darbosies kā iPhone XR. Tātad, kas ir negatīvie?

    3D pieskāriena spiediena jutīgums bija naidīgi un dīvaini

    Kombinējot ar vairākiem spiediena jutības līmeņiem vai sajaucoties ar atsevišķām garām preses darbībām, 3D Touch vienkārši kļuva dīvaini un dīvaini.

    Piemēram, sākuma ekrānā varat nospiest lietotnes ikonu, lai apskatītu “ātrās darbības” vai ilgi nospiestu, lai pārvietotu lietotņu ikonas. Dažām lietotnēm nav ātru darbību, tāpēc nekas nenotiks, kad jūs nospiežat savas ikonas. Dažreiz jūs nepietiekami spiediet, un jūs sākat lietot lietotņu ikonas. Dažreiz jūs pārāk grūti nospiest, kad vēlaties pārvietot lietotnes.

    Uzņēmumam, kas kādreiz bija slavens ar vienkāršas viena pogas peles izmantošanu, ir daudz dažādu veidu, kā sazināties ar skārienekrānu.

    Šī priekšskatījuma funkcija, ko izmanto Safari un citās lietotnēs, ir dīvaini. Varat ilgstoši nospiest saiti, lai piekļūtu opcijām, nospiediet to nedaudz grūti, lai redzētu uznirstošo priekšskatījumu (“peek”), vai arī vēl grūtāk, lai redzētu pilnekrāna priekšskatījumu (“pop”). Tas ir viegli izjaukt un nepietiekami nospiest, vai arī piespiest pārāk grūti, atkarībā no tā, ko jūs mēģināt darīt.

    Lietojumprogrammu izstrādātāji neizmantoja 3D pieskārienu

    Lūk, galvenais: vairums lietotņu izstrādātāju neizmantoja 3D Touch. Ak, protams, līdz šim daudzas lietotnes ir pievienojušas ātras darbības, lai jūs varētu nospiest savas sākuma ekrāna ikonas un piekļuves iespējas.

    Bet tas ir tikai viens 3D Touch gabals. Lielākā daļa lietotņu neizmanto 3D pieskārienu pašas lietotnes iekšienē. Pat ja viņi to dara, lietotājiem ir grūti atklāt, ko 3D Touch var izmantot, jo īpaši tādēļ, ka lielākā daļa lietotņu to neizmanto. iPhone lietotājiem ir jāmēģina, un lielāko daļu laika nekas nenotiks. Tāpēc viņi pārtrauc eksperimentēt.

    Apple 2015. gadā izlaida iPhone 6S ar 3D Touch, tāpēc lietotņu izstrādātājiem bija trīs gadi, lai izmantotu šo funkciju. Viņi nav pieņēmuši ēsmu.

    IPHONE XR neatbalsta 3D Touch, un tas var kļūt par visizdevīgāko ķekaru, pateicoties zemākajai cenai. Lietojumprogrammu izstrādātājiem nav nepieciešama funkcija, ko visi tie iPhone lietotāji nevar izmantot. Viņiem būs jāizstrādā lietotnes ar parastām garām presēm, nevis jāpaļaujas uz 3D Touch funkcijām. Iespējams, ka 3D Touch var izmantot mākslas lietojumprogrammās spiedienjutīgai zīmēšanai. Bet tas nenozīmē, kā ikviens lieto lietotni.

    Tas nav liels zaudējums

    Mēs mīlam 3D Touch ideju, kad tā pirmo reizi tika izlaista. Jauns veids, kā sazināties ar tālruni, skanēja lieliski. Cieto presi var izmantot visdažādākajām lietām, jo ​​īpaši mobilajās spēlēs vai zīmēšanas programmās. Lietojumprogrammu izstrādātāji ar to var daudz darīt.

    Bet, trīs gadus vēlāk, būsim godīgi: 3D Touch ir dīvaini un grūti atklāt. Vairums iPhone lietotāju to neizmanto regulāri, ja viņi pat zina, ka tas pastāv. Lielākā daļa darbību, kurām nepieciešama 3D Touch, var vienkārši vienkārši pieprasīt vienkāršu ilgu presi. Lietojumprogrammu izstrādātāji nav uzlējuši uz kuģa.

    Lai gan 3D Touch trūkums iPhone XR ir zaudējums, mēs nezaudējam iespēju, ko lielākā daļa cilvēku patiešām izmantoja.

    Patiesībā, tas, iespējams, ir labas ziņas: Apple būs spiesta pārveidot visas šīs dīvainās 3D skenēšanas darbības vienkāršās garās presēs, kuras vidējiem cilvēkiem ir vieglāk atklāt un saprast.

    Attēla kredīts: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.