Mājas lapa » » Kā izmantot MCEdit, lai paātrinātu Minecraft ēku

    Kā izmantot MCEdit, lai paātrinātu Minecraft ēku

    MCEdit ir spēcīga trešās puses programma Minecraft kartes rediģēšanai. MCEdit ir daudz rīku un filtru rediģēšanai un celtniecībai, un tas var paātrināt lielu vai sarežģītu Minecraft radīšanu.

    MCEdit instalēšana un palaišana

    MCEdit var lejupielādēt no savas tīmekļa vietnes vai apkopot no avota no Github repozitorijas. MCEdit Unified ir versija, kas atbalsta 1.8+, kas ir tas, ko spēlē minecraft spēlētāji.

    Kad esat instalējis MCEdit, jums vajadzētu to atvērt un saņemt melnu ekrānu ar pogām pogām.

    Abas interesējošās pogas ir “Izveidot jaunu pasauli” un “Ātrā ielāde”. Poga „Jauna pasaule” jums automātiski radīs jaunu pasauli, un poga „Ātrā slodze” atvērs vienu no jūsu Minecraft pasaulēm. Vienkārši pārliecinieties, ka jums nav atvērts Minecraft, vienlaikus rediģējot pasauli, vai MCEdit crash.

    Pārvietošanās MCEdit

    Kad jums ir atvērts un darbojas MCEdit, jums vajadzētu redzēt savu Minecraft pasauli no tā, kur tu esi, kad esat pieteicies. Pārvietošanās šajā pasaulē ir nedaudz sarežģīta, bet viegli pierast. Ikvienam, kas ir iepazinies ar 3D rediģēšanas programmām un CAD programmām, piemēram, Blender, vajadzētu atrast to intuitīvi. Jūs varat izmantot W, A, S un D, ​​lai pārvietotos uz priekšu, pa kreisi, atpakaļ un pa labi, un es, J, K un L, lai aplūkotu apkārt. Pa kreisi nobīde samazinās kameru, un Space to pacels, līdzīgi kā lidojot in-game.

    Reģionu izvēle un modificēšana

    Pirmkārt, pārliecinieties, vai ir izvēlēts pirmais rīkjoslas vienums. Šis ir atlases rīks, un jūs varat ātri izvēlēties reģionu, noklikšķinot uz diviem blokiem. Rezultātā iegūtais reģions tiks izcelts ar dzelteniem un ziliem blokiem abos galos. Varat mainīt šī reģiona izmērus, noklikšķinot un velkot reģiona sejas. Ja noklikšķināsiet uz “Nudge” rīkiem katrai krāsai apakšā, jūs varat pārvietot katru bloku pa blokiem. Piespiedu rīks ir visprecīzākais veids, kā izvēlēties reģionu.

    Kreisās puses rīkjoslā ir instrumenti, kas ļauj mainīt jūsu atlasi. Pirmais ir “Nudge”, kas ir līdzīgs atlases rīkiem, izņemot, ja šis rīks pārvieto visus reģiona blokus. Paturiet prātā, ka viss, ko jūs pārvietojat, tiks iznīcināts. Atsaukt ir jūsu draugs.

    Nākamais rīks ir “Noņemt atlasi”, kas tieši to dara, izdzēš atlasi. “Select Chunks” atlasīs visus gabalus, kurus pieskaras jūsu atlasei, no augšas uz leju. “Dzēst blokus” noņem visus atlasītos blokus, tāpat kā “Dzēst vienības” un “Dzēst flīžu ērces”. "Analizēt" parādīs jums pārskatu par visiem jūsu atlasītajiem blokiem un to, cik procentu no kopējās summas tie veido, kas nav īpaši noderīgi.

    Nākamie instrumenti ir spēcīgi instrumenti. “Cut” un “Copy” gan kopē atlases blokus atmiņā, gan “Cut” noņem tos no pasaules. “Eksportēt” šo kopiju saglabās jūsu cietajā diskā kā shematisku failu, kas ir ļoti noderīgs lieliem projektiem vai atsevišķu ēku koplietošanai ar citiem cilvēkiem.

    “Ielīmēt” atver savu izvēlni un ļaus jums pievienot visu, ko kopējāt (vai importējat) savai pasaulei. E, R, F un G taustiņi pagriežas, rullēs, pārsegs un atspoguļos jūsu izvēli, un pogas uz sāniem darīs to pašu.

    Pārslēdzot „Chunk Align”, varat ielīmēt atlasi tikai tajā pašā vietā citā gabalā. “Copy Air” un “Copy Water” pārslēgs tukšo gaisa bloku un ūdens bloku ielīmēšanu. “Copy Biome” nav daudz ko citu, nevis atjaunināt apkārtnes biomasas datus, lai tie atbilstu kopēšanas procesam. “Update Command Block Coords” un “Update Spawner Coords” saglabās datus, kopējot komandu blokus un nārstotājus.

    Birstes

    MCEdit birstes ir vienkāršs veids, kā ātri izveidot programmu. Galvenā suka ir suka „Aizpildiet”, kas tikai krāso blokus sfēras vai kvadrātu formā.

    Filtri

    Filtri ir tādi, kur MCEdit tiešām spīd pāri alternatīvai spēlei WorldEdit. Filtri ir pielāgoti skripti un komandas, kas paredzētas dažādu uzdevumu veikšanai. MCEdit noklusējuma komplektā ir ķekars, bet jūs varat atrast arī daudzus kopienas veidotus filtrus tiešsaistē. Viens no lielākajiem iebūvētajiem filtriem ir „Forester”, kas jums rada kokus. Jūs varat to izmantot, lai izveidotu simtiem mazu koku vai dažas patiešām lielas.

    Šī filtra opcijas ir diezgan vienkāršas. Piemēram, jūs varat izvēlēties lielu kvadrātveida laukumu, iestatīt "Tree Count" uz 1, "Tree Height" līdz 40, "Branch Density" un "Trunk Thickness" līdz 4 un nospiediet "Filter", kas rada awesome meklē, ļoti liels koks. Ar MCEdit jūs varētu izveidot visus mežus, kas piepildīti ar šiem kokiem!

    MCEdit ir diezgan sarežģīts rīks, un tas aizņem laiku, lai apgūtu. Tomēr pat to lietošana pamata lietām ir labāka nekā bloku nodošana ar rokām. Ir arī daudz pielāgotu filtru krātuvju, kas paredzētas MCEdit iespēju uzlabošanai. Visbūtiskākie no tiem ir SethBling, Brightmoore un TexelElf. Starp šiem trim, ir simtiem awesome filtri, kas ir vērts pārbaudīt out. Ja jūs patiešām vēlaties iekļūt tajā, varat atdalīt visus šos dažādos filtrus, lai uzzinātu, kā viņi ir rakstīti, jo visi filtri ir tikai Python skripti.