Mājas lapa » » Kā sūknēt Minecraft Eyecandy ar Shaders

    Kā sūknēt Minecraft Eyecandy ar Shaders

    Vienkāršs un blāvs Minecraft stils izceļas ar daudziem spēles faniem, bet, ja vēlaties izbaudīt sarežģītāku 3D izskatu ar reālistisku apgaismojumu, pārdomām un uzlabotu grafiku, jūs varat sasniegt mirdzošo 3D paradīzi, kuru jūs vēlaties..

    Pulēta grafika ir svarīga iezīme vismodernākajās videospēlēs, un mēs esam guvuši cerības uz labi saprastām ēnām, skaistām virsmām un tekstūrām un citām GPU intensīvām uzplaukšanām. Jebkurš Minecraft ventilators var jums pateikt, ka, neskatoties uz spēļu dziļumu, Minecraft ir īss par kādu no populārajās spēlēs atrastajām grafiskajām plaukstām. Shades var to visu mainīt.

    Zāles, kas viļņi vējš, ūdens, kas spīd un atspoguļo gaismu, saulriets, kas spožāk uzlec, un uz laiku aizdedzina jūs, kad atstājat tumšu alu: visas šīs lietas un vairāk tiek injicētas spēlē, izmantojot ēnotājus. Lasiet, kā mēs jums parādīsim, kā izveidot pāris sarežģītu ēkas pieredzi. Minecraft nodrošina tikpat sarežģītu grafiku.

    Piezīme: Labs resursu iepakojums pāris ļoti labi ar labu ēnotāju. Tomēr šīs apmācības nolūkos, lai parādītu, ko var izmantot ēnotāji bez papildu palīdzības, mēs esam izvēlējušies neizmantot īpašu resursu pakotni un vienkārši piemērot ēnotājus ar noklusējuma Minecraft resursu pakotnēm.

    Sagatavošanās ēnotājiem

    Pirms mēs patiešām pārlēkamies uz acu konfektes, kas ir ēnotāji, dariet mums gludu ceļu, nodrošinot, ka esam gatavi pieredzei.

    Pirms eksperimentēt ar ēnotājiem jūs noteikti vēlaties atjaunināt datora GPU draiverus ar jaunāko stabilo versiju. Jo stabilāki un bez kļūdām jūsu vadītāji ir labāki.

    Papildus jūsu draiveru atjaunināšanai vēlaties arī nodrošināt, ka jūsu Minecraft instalēšana ir pareizi modificēta, izmantojot Forge. Ja esat izgājis šajā apmācībā, nepārskatot iepriekšējās nodarbības, tagad ir pienācis laiks atgriezties un pārskatīt iepriekšējās konsultācijas par modifikāciju un instanču pārvaldību, lai pārliecinātos, ka jūs ātrāk izmantojat Forge un esat gatavs darboties.

    Piezīme. Ir iespējams uzstādīt ēnotājus bez Forge tāpat kā iespējams uzstādīt Optifine bez Forge. Ņemot vērā, ka ir izdevīgi izmantot Forge un lielo lielisko moduļu pasauli, tomēr mēs koncentrējamies uz šīs apmācības forge-centrētu instalāciju.

    Shaders Mod instalēšana

    Tāpat kā Forge kalpo kā platforma, lai jūs varētu ielādēt papildu modifikācijas, Shaders Mod kalpo par platformu, lai ielādētu papildspēles, kas paredzētas Minecraft.

    Apmeklējiet oficiālo Shaders Mod pavedienu un lejupielādējiet jaunāko Forge versiju; kā šī apmācība ir GLSL Shaders Mod v.2.3.18 Minecraft 1.7.10.

    Ievietojiet .JAR failu savā Minecraft / mods / mapē, ja neizmantojat mod manager. Ja izmantojat MultiMC, kā izklāstīts 5. stundā (un mēs noteikti ceram, ka jūs esat), kopējiet to vispirms savā / Mods / direktorijā un pēc tam izmantojiet multivides moduļu izvēlni, lai pievienotu moduli.

    Palaidiet Minecraft vienu reizi pēc tam, kad ir uzstādīts Shaders Mod, lai apstiprinātu instalāciju (pārbaudiet Mod izvēlni vai skatiet opciju izvēlnē pogu „Shaders”) un lai / shaderpacks / mape tiktu izveidota jūsu Minecraft saknes mapē.

    Shader Packs atrašanās vietas noteikšana un instalēšana

    Atšķirībā no dažām citām modifikācijas pakotnēm, kuras mēs līdz šim esam izcēluši progresīvajā Minecraft sērijā, nav jauks, kārtīgi organizēts centrālais repozitorijs (vai divi), piemēram, ir citi resursi, piemēram, resursu iepakojumi, spēļu moduļi un tā tālāk.

    Shaders ir nedaudz nišas veikšana, un labākā vieta, kur uzzināt vairāk par tiem, ir uzspiest oficiālo Minecraft Mods forumu un vienkārši meklēt „shader”. Turklāt oficiālais pavediens Shaders Mod piedāvā skaistu ilgu laiku saderīgu shader paku saraksts.

    Tiklīdz atradīsiet ēnotāju, kuru vēlaties izmantot, lai izveidotu spin, instalējiet to tāpat kā instalējot resursu paketes. Lejupielādējiet ētera pakotni un ievietojiet to mapē / shaderpacks / mapē Minecraft saknes mapē. Vai jūs izmantojat regulāru Minecraft instalāciju vai mod manager, piemēram, MultiMC, jums būs nepieciešams atrast / shaderpacks / mapi un manuāli nokopēt failus tajā, jo MultiMC nav mehānisma, lai pārvaldītu ēnu pakotnes. Tas nozīmē, ka jūs varat izmantot īsceļu “instancēs mapē” MultiMC, lai ātri pārietu uz šī gadījuma saknes mapi.

    Šīs apmācības nolūkos mēs izmantosim Sonic Ether's Neticamas ēnas (SEUS), jo tas ir zelta standarts Minecraft ēnotājiem un absolūti jauks acu konfektes gabals.

    Derīgajiem ēnotājiem ir paplašinājums. Šiem ēnotājiem jāatrodas mapē vai .ZIP failā, kas ir skaidri marķēts, un / shaderpacks / folder. Ja, piemēram, lejupielādējat Shader, ko sauc par SuperAwesomeShader, jums ir jābūt visiem .SH un .VSH failiem, kas tika piegādāti ar šo shader pakotni, kas instalēta jūsu / shaderpacks / mapē vienā no šādām konfigurācijām:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    vai

    / minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /

    Ja visi .SH un .VSH faili atrodas vai nu mapē / shaders / .ZIP arhīvā vai mapē. Ja faili netiek ievietoti šajā direktorijā, Shaders Mod nevarēs tos ielādēt.

    Kad esat lejupielādējis ētera pakotni un nokopējis failus (dubultkontrolējot direktoriju struktūru) uz / shaderpacks / folder, ielādējiet Minecraft.

    Ielādē Shader Packs

    Krāsotāju paku ielāde ir gandrīz tikpat vienkārša kā resursu paku ielāde. Vienīgā atšķirība ir tāda, ka daži ēnaini iepakojumi būs aprīkoti ar ļoti nelieliem papildu norādījumiem (parasti tas ir nepieciešams, lai veiktu vērtības, kas norādītas izvēlnē Shaders).

    Paskatīsimies, kā ielādēt SEUS un kāda ir atšķirība. Šeit ir jautri maz glitch ciems mēs atklājām, ka nārsta ezerā. Viss, kas ūdenim būs diezgan labs, kad mēs pārslēgsimies uz ēnotāju izmantošanu, pārbaudīsim lietas.

    Nospiediet ESC, lai izvelktu opciju izvēlni, un pēc tam noklikšķiniet uz pogas “Shaders…”, lai piekļūtu apakšizvēlnei.

    Šajā apakšizvēlnē redzēsiet pieejamo ēnu sarakstu kreisajā pusē, un opciju saraksts pārslēdzas pa labi.

    Pirms izvēlaties SEUS shader, jums jāpārbauda dažas ar SEUS saistītās iespējas. Pārbaudiet, vai ir izslēgta “CloudShadow”, ir ieslēgta “tweakBlockDamage” un “OldLighting” ir izslēgta. Pēc tam izvēlieties SEUS shader failu.

    Jūs pamanīsiet, ka jaunais skats automātiski sāk atveidot brīdi, kad to izvēlaties. Noklikšķiniet uz izdarīt un apsēsties, lai aptaujātu savu jauno, ēnaināko Minecraft pieredzi.

    Dabas saules atspīdums, uzlabotas ēnas, skaisti mākoņi un kaut kas, ko nevar redzēt ekrānā: viss kustas. Uzlabotie ēnotāji, piemēram, SEUS, iepazīstina ar ūdeni, kas plūst, koki un zāle, kas šūpojas vējā, un ļoti reālistiska lāpu un lavas kustība.

    Let's lidot apkārt radošajā režīmā un veikt dažas salīdzināšanas šāvienu. Vienīgie modi, ko esam ielādējuši papildus Shaders Mod un SEUS, ir Biomes O 'Plenty and Mo' ciemati (mēs izmantojam to pašu pasauli šim ēnu testam, ko mēs izmantojām 6. nodarbībā, lai parādītu šīs divas pasaules paplašinošās modifikācijas).

    Biomas O 'Plenty milzīgie bērzu meži ir ļoti vienkārši, bet ar labu ēnojumu tie kļūst vēl majestātiskāki. Iepriekš redzamais attēls parāda to pašu atrašanās vietu ar vietējo Minecraft shader aktīvo kreisajā pusē un SEUS shader aktīvo labajā pusē.

    Virs, ir līcis no lagūnas blakus mūsu iecienītākajiem Biomes O 'Plenty biome: Sezonas mežiem. Sezonas meža skaistās krāsas iegūst pilnīgi jaunu dziļumu, kad tiek pielietots īpašais apgaismojums, migla un ēnu atveidojums. Tāpat kā iepriekšējais attēls, vietējais ēnotājs ir kreisajā pusē un SEUS ēnotājs ir labajā pusē.

    Nakts ainas ir īpaši vēsas, ja tiek izmantots gaišs ēnotājs. Augšējā ciematā jūs varat redzēt vietējo ēnotāju kreisajā pusē un SEUS shader pa labi. Gaisma ir daudz siltāka SEUS ēnā, un gaismas noplūde un iespējamās ēnas ir daudz reālākas.

    Šis šāviens rāda kalnu ciematu (pieklājīgi no Mo 'Villages). Attēla kreisajā pusē ir atdzist baltā spektra apgaismojums un sarkanais lava ar baltu apgaismojumu, ko nodrošina noklusējuma ēnotājs. Labajā pusē attēlā redzams, cik silts ciems izskatās ar SEUS ēnotāju un cik spēcīgi lava spīd.

    Izpētīt citus ēnotājus

    Ja vien jūs uzbrūkiet savam ētera projektam ar ļoti augstas kvalitātes grafikas karti, jums būs laba iespēja, lai eksperimentētu ar to, ar kādiem ēnotājiem un to ēnu versiju (piemēram, ultra, lite utt.) Jūs varat izmantot. Mēs cenšamies mērķēt lielus, un tad, ja mūsu GPU to nevar apstrādāt, strādājiet no turienes.

    Šeit ir daži citi ēnotāji jūsu apsvērumiem. Pirmais ir MrMeep's Shaders, redzams iepriekš. Tas ir diezgan līdzīgs SEUS shader, tādēļ, ja jums ir problēmas ar SEUS, mēģiniet MrMeeps.

    Ja jūs meklējat kaut ko pavisam atšķirīgu no tipiskā „Tas ir kā šķīsts Skyrim!”, Izskatās, ka daudzi ēnotāji dod, Naelego's Cel Shaders, kas redzams iepriekš, ir jauka pārmaiņa. Shader iepakojums padara Minecraft pasauli par cel-animācijas stilu (līdzīgs tam, kas atrodams videospēlēs, piemēram, Borderlands un Okami). Tas ir veikls izskats un noteikti atšķiras no vaniļas Minecraft pieredzes un reālistiskā apgaismojuma / ūdens pieredzes, ko sniedz lielākā daļa ēnu paku..

    Mūsu pēdējais ieteikums attiecas uz tiem no jums, kuriem ir vecāki datori, kas vēlas izmantot ēnotāja pieredzi, bet bez GPU jaudas, lai iegūtu gaišāku ēnu, piemēram, SEUS. Paolo's Lagless Shader nav īsti bezgalīgs patiešām vecās mašīnās, bet tas piedāvā tādas funkcijas, kādas jūs sagaidāt ēnā, piemēram, atstarojošā ūdenī, dinamiskā apgaismojumā un labākajās ēnās, bez milzīgā pieskaitāmā gaisma, kas nāk ar citiem ēnainajiem iepakojumiem. Ja esat izmēģinājis citu ēnu Lite versiju un joprojām esat iestrēdzis pie 1–5 FPS, dodiet Paolo paku.


    Lai gan jums ir nepieciešams pienācīgs GPU, lai to noķertu, jaudīgs ētera iepakojums ir drošs veids, kā pilnībā pārspīlēt savu Minecraft pieredzi un padarīt visu Minecraft pasauli atkal jaunu..