Mājas lapa » skolā » Minecraft spēles režīmu izpēte

    Minecraft spēles režīmu izpēte

    Līdz šim mēs esam instalējuši Minecraft, uzzinājuši par biomām un izpētījuši tiem radušos radības. Tagad ir pienācis laiks filiāles ārpus radošā režīma izpētes drošības un uzzināt par visiem spēles veidiem, ko piedāvā Minecraft.

    SKOLAS NAVIGĀCIJA
    1. Darba sākšana ar Minecraft
    2. Minecraft veiktspējas uzlabošana vecajos un jaunajos datoros
    3. Iepazīstieties ar Minecraft biomām
    4. Minecraft struktūru izpēte
    5. Iepazīstieties ar Minecraft Mobs
    6. Minecraft spēles režīmu izpēte
    7. Izdzīvot savu pirmo nakti izdzīvošanas režīmā
    8. Jūsu pirmais raktuves, bruņas un tālāka izpēte
    9. Uzlabotā kalnrūpniecība un burvības burvība
    10. Es esmu lauksaimnieks, jūs esat lauksaimnieks, mēs visi esam lauksaimnieki
    11. Inženierija ar Redstone
    12. Pielāgotu Minecraft Maps izveidošana
    13. Pielāgoto karšu lejupielāde un instalēšana
    14. Vietējo multiplayer un individuālo atskaņotāju ādas izveide
    15. Minecraft Multiplayer serveru izpēte

    Pirmajā stundā mēs veltījām daudz laika, izceļot lietas, kas padarīja Minecraft unikālu ar uzsvaru uz to, kā jūs varat pārveidot Minecraft par spēli, kuru vēlaties spēlēt, pamatojoties uz savām interesēm.

    Spēļu režīmi spēlē ļoti lielu lomu, palīdzot jums pārvietot uzsvaru uz spēli neatkarīgi no vēlamajiem rezultātiem. Neatkarīgi no tā, vai jūs vēlaties, lai Zen smilšu kaste tiktu mierīgi veidota, tālsatiksmes piedzīvojums, kurā jūs izpētītu Zemes galus, vai arī vēlaties cīnīties, lai glābtu pasauli, strādājot pie Endera pūķa, izvēlētais spēļu režīms stingri atbalsta jūsu spēles stils. Ir četri iespējamie spēļu režīmi: Creative, Survival, Hardcore un Adventure.

    Izveidojot jaunu pasauli, ekrānā Izveidot jaunu pasauli varat izvēlēties no radošiem, izdzīvošanas un cietajiem režīmiem. Varat arī izvēlēties pārslēgt spēli uz Creative, Survival vai Adventure no Open-to-LAN ekrāna, kas ļauj jums dalīties ar vietējo spēli vairāku spēlētāju lokālajā tīklā. Piedzīvojums ir speciāls režīms, kas paredzēts multiplayer kartēm un serveriem. Apskatīsim katru spēles režīmu, pirms nākamajā stundā atgriezīsimies, lai dziļāk apskatītu izdzīvošanas režīmu.

    Radošais režīms

    Radošais režīms, kā norāda tā nosaukums, ir spēles režīms ar uzsvaru uz satura radīšanu. Atšķirībā no citiem spēļu veidiem, radošā režīma spēlētājiem ir neierobežota piekļuve resursiem, un katrs amatniecības vienums jau ir pieejams jums radošā režīma inventarizācijā. Jūs joprojām varat strādāt ar lietām, piemēram, pikantu, ja vēlaties, bet nav vajadzības to darīt. Iedomājieties, ja jūs radīsit, ka radošais režīms ir kā neierobežota cilne LEGO® uzglabāt.

    Jūs varat veidot, būvēt un veidot vēl vairāk, neuztraucoties par problēmu, kas saistīta ar izejvielu faktisko darbu. Ja viss, ko vēlaties darīt, ir palaist savvaļā, radot lietas, nesamazinot faktiski tūkstošiem resursu bloku, tas ir jums piemērots režīms.

    Lai gan piekļuve bezgalīgajiem resursiem ir galvenais radošā režīma vilinājums (padarot to par ideālu veidu tiem, kas vēlas veidot savu sirds saturu), vēl viens milzīgs ieguvums ir tas, ka spēlētājs ir neaizsargāts un necieš nekādus bojājumus no nokrišanas, radības un radības. monstriem spēlē, no uzturēšanās zem ūdens pārāk ilgi vai no pieskāriena lavas.

    Faktiski, vienīgais veids, kā iet bojā radošajā režīmā, ir izrakt uz leju zem “pamatnes” zem spēles pamatnes slāņa (līdzīgs nokļūšanai Zemes centrā) vai izmantot konsoles komandu / kill [atskaņošanas vārds] faktiski nogalināt spēlētāju.

    Papildus visiem blokiem, kurus jūs varētu vēlēties un spēja nokrist zemē bez nulles, radošajā režīmā ir vēl divi milzīgi perki. Kā mēs uzzinājām kustības sekcijā, vienkāršs dubults pieskaršanās atstarpes taustiņam piesaista lidojuma režīmu, un jūs varat tuvināt kā superhero..

    Lidojums ir īpaši ērts, lai ātri izpētītu un apbrīnotu savas struktūras no labāka pacēluma. Otrs lielais piesūcinājums ir tas, ka, uzklikšķinot uz tiem, bloķē pārtraukumu uzreiz (atšķirībā no izdzīvošanas režīma, kurā visiem blokiem ir nepieciešams laiks un / vai instrumenti, lai nojauktu).

    Radošie spēlētāji var piekļūt arī materiāliem, kas ir pilnīgi nepieejami citos spēļu veidos, piemēram, nārsta olās (kas ļauj spēlētājiem veidot spēļu radības pēc vēlēšanās piepildīt savus darbus).

    Jautri radošā režīma sīkumi: ja vēlaties samazināt nejauši smashing blokus, apbrīnojot savus darbus vai izpētot, aprīkojiet zobenu. Kavējot zobenu radošajā režīmā, tūlītējas pārtraukuma funkcija ir atspējota.

    Izdzīvošanas režīms

    Izdzīvošanas režīms ir noklusējuma Minecraft spēles režīms un režīms, kas visvairāk atgādina tradicionālo videospēļu pieredzi. Pirmajām Minecraft versijām nebija noteikti mērķi, un spēle būtībā bija tīra smilšu kaste. Tā kā spēle attīstījās, mērķa tipa elementi tika ieviesti, lai nodrošinātu brīvu lineāru struktūru spēlētājiem, kuri vēlējās, lai spēles mērķis būtu strādāt.

    Izdzīvošanas režīmā spēlētājs ir līdzīgs kuģa bojāejai vai patvērumam. Viņi ir svešinieks svešā zemē bez identitātes vai instrumentiem. Minecraft vienmēr ir bijis mērķtiecīgi izgaismojis patiesu backstory, tāpēc justies brīvi aizpildīt savu paskaidrojumu par to, kāpēc jūsu raksturs ir kur viņi atrodas.

    Lielākais kontrasts starp izdzīvošanas režīmu un radošo režīmu ir pāreja no dievbijīgām pilnvarām uz acīmredzami mirstīgu eksistenci. Izdzīvošanas režīmā jums nav piekļuves bezgalīgu resursu inventarizācijai pēc pieprasījuma; jums ir jāapkopo resursi no apkārtējās vides. Nepieciešama koku kāpnēm? Labāk sākt koku sagriešanu, lai to iegūtu!

    Turklāt jūs esat pakļauts fiziskiem bojājumiem un vajadzībām, tāpat kā jūs esat reālajā dzīvē. Ja jūs nokrītat no augstā augstuma, bojāties. Jūs varat noslīcināt. Monstri var (un grib) uzbrukt jums. Jūs esat arī izsalcis un nepieciešams savākt un gatavot pārtiku.

    Ekrāna displejs, kas redzams iepriekš, izceļ šos izdzīvošanas režīma elementus. Sirdis norāda uz veselību, kāda jums ir. Mazie tītaru kājiņas / aitas gaļas gabali norāda jūsu pašreizējo badu. Jūsu pieredzes josla ir šaurs bārs, kas atdala ātrās piekļuves joslu un veselības / bada indikatorus. Daudzas darbības, piemēram, medības un kalnrūpniecība, sniedz pieredzi, ko var izmantot vēlākiem uzlabotiem uzdevumiem, piemēram, enchanted ieroču izgatavošanai.

    Izdzīvošanas režīma grūtības var regulēt, izmantojot izvēlnes “Spēle” iespējas. Pēc noklusējuma spēle ir iestatīta uz Normal grūtībām. Jūs varat pielāgot grūtības starp mierīgu, vienkāršu, normālu un cietu. Lielākā atšķirība ir starp miermīlīgajiem un citiem grūtības veidiem; miermīlīgā režīmā naidīgi mobs neradīs, un jūs nekad nesauksat, bet jūs joprojām uzņematies bojājumus, noslīcināt un sāpēt lavā.

    Vienkārši, normāli un grūti visi ir naidīgi mobi un izsalkums ar vienīgo atšķirību starp sarežģītajiem līmeņiem, cik daudz bojājumu un cik agresīvi ir mobs, kā arī par to, kā bads jūs ietekmē (piemēram, Easy, jums būs izsalcis un jālieto ēst, bet bads nekad nebūs tevi nogalinājis, bet Hardā jūs varat nomirt no bada).

    Daudzi spēlētāji izbauda izaicinājumu, ko piedāvā izdzīvošanas režīms, un ir izdevīgāk veidot sarežģītas struktūras un attīstību izdzīvošanas režīmā. Veidojot masveida pili, piemēram, vienmēr ir jautri, to veidojot, izmantojot sastatnes, un faktiski riskējot nonākt līdz nāvei, ir zināms aizraušanās un sasniegumu sajūta.

    Turpmāk esošā nepabeigtā pils komplekss, piemēram, tika izveidots pilnībā izdzīvošanas režīmā:

    Iespējams, ka trūkst vairāk stilizētu radošā režīma izdomu, bet tas ir ārkārtīgi apmierinoši, lai izveidotu lielu projektu izdzīvošanas režīmā, un patiesībā tas ir kopā.

    Ja jūs vēlētos spēlēt Minecraft kā tradicionālu videospēli ar atšķirīgu “beigu spēles” mērķi, šeit ir aptuvens izklāsts par to, kā šī pieredze izskatīsies:

    Spēli sākat ar neko, kas atrodas kaut kur, kas ir pazīstams kā „Overworld” (tradicionālā karte, kas izskatās kā mūsu pasaule pilnībā ar kalniem, upēm, zālājiem utt.). Pēc tam jums ir jāizdzīvo „Overworld”, vispirms ievācot pietiekami daudz resursu, lai izveidotu vienkāršu pajumti un izveidotu vienkāršus rīkus, un pēc tam beidzot strādātu līdz pat progresīvākām patversmēm un rīkiem, piemēram, iegūstot resursus no zemē esošās zemes.

    Galu galā, izmantojot progresīvus pietiekami daudz rīkus un ieročus, jūs varēsiet izveidot portālu uz citu spēles daļu, kas pazīstama kā The Nether, kas ir paredzēta visiem mērķiem un mērķiem, Hell Minecraft versijai (tikpat plaša kā Overworld, bet piepildīta ar lavas, uguns un pazemes tipa radījumiem). Tur jūs varat atrast vēl vairāk resursu, lai turpinātu meklējumus.

    Izmantojot resursus, kas pieejami tikai Nīderlandē, jūs varat turpināt paplašināt savu sasniedzamību visā spēles laukā, līdz jūs varēsiet piekļūt galīgajai zonai, kas pazīstama kā “Beigas”, kas pēc būtības ir sava veida tīrīšanas līdzeklis. no laika. Tur jūs atradīsiet Endera Pūķi, kurš, ja vēlaties, lai spēlei būtu galīgais lielais priekšnieks, lai jūs uzvarētu, vai tu esi puisis, kuru meklējat.

    Ja jūs uztraucaties par spēles „pukstēšanu”, jo nevēlaties atstāt aiz visām savām bāzēm, raktuvēm un smago darbu, neuztraucieties. Kad jūs nogalināt Ender Dragon, jūs nezaudējat savu pasauli. Jūs varat atgriezties pie tās un turpināt spēlēt (tikai tagad jums būs jauka sasniegumu trofeja un milzīga pieredze).

    Tagad, kā mēs jau no paša sākuma esam uzsvēruši, Minecraft ir tas, ko vēlaties to darīt. Mēs jau gadiem ilgi spēlējam Minecraft un ļoti reti dodamies uz End un saskaramies ar Ender Dragon jebkādu prioritāti. Tas ir tur, ja vēlaties izaicinājumu un linearitāti, bet jūs varat pilnībā ignorēt to, ja nevarat rūpēties par jebkāda veida gala priekšnieka pukstēšanu.

    Hardcore režīms

    Hardcore režīms ir labi, hardcore. Ja jūs esat veterāns, jūs jau esat ieguvuši dažus ierakstus, kas ir ievietoti vecajā game'o'dex, lai uzzinātu, kādus līdzekļus tas nozīmē, bet, ja šī ir jūsu pirmā reize, kad koncepcija ir sastopama, ir viegli apkopot: nāve ir pastāvīga.

    Izdzīvošanas režīmā jūs varat nomirt, bet jūs vienmēr „respawn”, vai nu savā sākotnējā spēles sākumā vai pēdējā gultā, kurā esat gulējis.

    Jūs zaudējat visu savu pieredzi, jūs zaudējat visus pārnesumus, un laupīšanu, ko jūs pārvadājat (bet, ja tu esi tuvu savam nāves punktam, jūs varat palaist atpakaļ, lai sagrābtu dažas pieredzes orbs un visu savu rīku, pirms tas pazūd ).

    Hardcore režīmā (iepriekš norādot ēnu uz veselības sirdīm), kad jūs nomirstat ne tikai spēli, bet jūs zaudējat visas savas lietas, bet visa pasaule tiek izdzēsta. Nav glābšanas jūsu rīku, turot bāzi, ko tikko būvēsiet, vai pat paturot pasauli, kurā jūs pētījāt.

    Neskatoties uz mūsu centieniem palikt dzīviem Hardcore Mode spēlē, ko mēs izmantojām šajā sadaļā esošajiem ekrānšāviņiem, dažreiz labākie plāni izzūd. Iepriekš attēlotajā ekrānā mēs faktiski nebija domājuši mirt (mēs spēlējām, lai pēc iespējas ilgāk paliktu dzīvi), bet resursu vākšanas ekspedīcijā prom no mūsu sākotnējās bāzes mēs apgriezāmies, saule, monstri iznāca, un mēs galu galā nomira no viņiem, nekad neatradot savu ceļu mājās.

    Daudzi spēlētāji uzskata, ka Hardcore režīms ir jautri, izjaucot radošā režīma kopējo drošību un relatīvās izdzīvošanas režīma drošību, un izmantojiet to kā sava veida atpakaļejošu veidu, kā pārbaudīt savas Minecraft prasmes. Mēs būsim pirmie, kas pateiks, ka spēlējat ļoti konservatīvi, kad dzīvojat tikai vienā dzīvē.

    Piezīme: ja jūs patiešām mīlam savu nejauši ģenerēto cieto režīmu karti un vēlaties to atkārtoti izmantot radošā režīma vai izdzīvošanas režīma kartē, jūs varat to saglabāt apļveida ceļā. Pirms mirst (un pasaule tiek izdzēsta), nospiediet taustiņu “/”, lai izvilktu spēļu konsoli un ievadītu komandu “/ sēkla”. Skaitliskais nolasījums (piemēram, “Sēkla: 2120846590878356”) būtībā ir DNS. karti un var izmantot, kā mēs uzzināsim vēlāk, lai atjaunotu kartes vispārējo struktūru, bet ne saglabātu tajā paveikto.

    Piedzīvojumu režīms

    Piedzīvojumu režīms ir paredzēts, lai ļautu spēlētājiem apmeklēt karti un apiet tajā, bet nespējot iznīcināt blokus, neizmantojot piemērotus rīkus. Domājiet par to kā hibrīdu starp radošiem un izdzīvošanas režīmiem, īpašu uzmanību pievēršot radošai spēlei (piemēram, izpētot karti), bet bez elastības vienkārši smashing visu ar vienu klikšķi, kā jūs varat, izmantojot reklāmu..

    Tādā veidā Piedzīvojumu režīms tiek izmantots piedzīvojumu serveriem un piedzīvojumu kartēm, kur kartes autors cenšas radīt pieredzi, kas ir atkarīga no spēlētāja ierobežošanas.

    Piemēram, ja esat izveidojis karti, lai simulētu spēlētājus, kas ir iestrēdzis spokainā savrupmājā, vai šķietami nebeidzamu labirints, tas nebūtu daudz aizraujošs piedzīvojums, ja viņi varētu vienkārši panikas un izrakt savu ceļu tieši caur grāmatu skapis labirintā rokas.

    Mazākā mērogā Piedzīvojumu režīms ir noderīgs, lai ļautu cilvēkiem izpētīt jūsu radītos darbus, neuztraucoties par to bojājumiem. Ja jums ir problēmas ar brāļiem un māsām, kas, piemēram, smashing viena otras radošos darbus, jūs varētu viņiem parādīt savu darbu piedzīvojumu režīmā, lai samazinātu nejaušu iznīcināšanu.

    Jūs nevarat izveidot jaunu pasauli, kas iestatīta Piedzīvojumu režīmā, bet jūs varat pārslēgt pasauli uz Piedzīvojumu režīmu, kad to koplietojat ar citiem, izmantojot vietējo multiplayer vai serveri..

    Nākamā stunda: izdzīvot savu pirmo nakti izdzīvošanas režīmā

    Kad jūs esat ievietojis dažus dzirksteles savā pikkajā, izdzīvošanas veids izdzīvošanas režīmā nav gluži tik biedējoši. Tomēr jaunam spēlētājam pirmā izdzīvošanas režīma spēle parasti ir diezgan raupja. Tas ir izaicinājums, lai iekļūtu bada un veselības pārvaldīšanas ritmā, vienlaikus izvairoties no neskaitāmām lietām Minecraft Visumā, kas vēlas jūs ēst.

    Nākamajā stundā mēs palaidīsim jūs no izdzīvošanas režīma spēles sākuma, lai izceltu lietas, kas jums jādara, tūlīt pēc tam, kad atradīsiet sevi jaunas kartes vidū. Sākot pirmo dienu labajā kājā (un izdzīvojot pirmajā naktī), ir izšķiroša nozīme veiksmīgā izdzīvošanas režīmā..