Mājas lapa » skolā » Pielāgotu Minecraft Maps izveidošana

    Pielāgotu Minecraft Maps izveidošana

    Sērijas sākumā mēs izveidojām savas pirmās radošā režīma un izdzīvošanas režīma kartes, bet pēc tam mēs iemīļojāmies mācīties par biomām, radībām un daudziem citiem Minecraft pieredzes aspektiem. Šodien mēs atgriežamies kartē. Mācīsimies, kā sēklas un radīt izcilas pielāgotas kartes.

    SKOLAS NAVIGĀCIJA
    1. Darba sākšana ar Minecraft
    2. Minecraft veiktspējas uzlabošana vecajos un jaunajos datoros
    3. Iepazīstieties ar Minecraft biomām
    4. Minecraft struktūru izpēte
    5. Iepazīstieties ar Minecraft Mobs
    6. Minecraft spēles režīmu izpēte
    7. Izdzīvot savu pirmo nakti izdzīvošanas režīmā
    8. Jūsu pirmais raktuves, bruņas un tālāka izpēte
    9. Uzlabotā kalnrūpniecība un burvības burvība
    10. Es esmu lauksaimnieks, jūs esat lauksaimnieks, mēs visi esam lauksaimnieki
    11. Inženierija ar Redstone
    12. Pielāgotu Minecraft Maps izveidošana
    13. Pielāgoto karšu lejupielāde un instalēšana
    14. Vietējo multiplayer un individuālo atskaņotāju ādas izveide
    15. Minecraft Multiplayer serveru izpēte

    Mūsu agrākajās stundās mēs vienkārši izveidojām pasauli, ļaujot Minecraft nejauši radīt jums vienu. Lai gan šai pieejai nav nekas nepareizs, jūs varat viegli kontrolēt radīšanas procesu un virzīt to tā, lai pasaule satur sev vēlamās funkcijas.

    Lai gan atsevišķie bloki varētu būt vissvarīgākā Minecraft sastāvdaļa, tā, kā šie bloki apvienojas lielākajā pasaules kartē, ir tas, kas veido jūsu spēļu pieredzi. Radošajā režīmā spēlētāji tiek iedvesmoti no ainavas: ekstrēmo kalnu biomasas slaucošie kalni kļūst par lieliskas pils pamatu, meži rada mežizstrādes nometnes, rūpīga tuksnesī ciemata terraformēšana rada oāzi tieši no arābu stāsta. Izdzīvošanas režīmā šie paši biomi rada izaicinājumus un apbalvo visus savus.

    Rites kauliņus ar pasaules ģeneratoru ir jautri, bet jūs neesat iestrēdzis ar dice-roll pasaulēm. Izmantojot tikai Minecraft iebūvētos instrumentus, jūs varat izdarīt taisnīgu kontroli pār to, kādu pasauli radīs spēļu paaudzes dzinējs. Apskatīsim, kā mēs varam izmantot sēklas un presetus, lai radītu pasauli, kuru mēs vēlamies.

    Sēklu izmantošana

    Pirmais veids, kā jūs varat novirzīt pasaules radīšanas procesu, ir kartes “sēklu” izmantošana. Vai jūs izmantojat rīku, kurā izmantojat spēli, lai norādītu, ko vēlaties, lai jūsu sēklas būtu, vai ļaujiet spēlei izvēlēties sēklu, katrai kartei ir sēklas kodu.

    Minecraft pasaules tiek veidotas, izmantojot pseido-nejaušās sēklas, un, ja jums būtu laiks un vēlme, jūs varētu izveidot visas dzīvās garās dienas pasauli, nenokļūstot tajā pašā pasaulē divreiz.

    Patiesībā, kā interesants malā, pat bez dalīšanas sēklā divi cilvēki varētu būt tādā pašā pasaulē, jo viņiem ir iespēja, ka viņiem ir pilnīgi sinhronizēti datoru sistēmas pulksteņi un viņi devās, lai radītu jaunu pasauli tieši tajā pašā milisekundē laikā.

    Minecraft izmanto laiku, ko nodrošina datora sistēmas pulkstenis, lai sētu pasauli, ja nesniedzat savu sēklu. Tas ir iemesls, kāpēc jūs varat izveidot pasauli pēc pasaules pēc pasaules, nenokļūstot dublikātā (jo laika zīmogs katras pasaules radīšanai ir atšķirīgs). Lai gan pasaules pasaulei šķiet gandrīz bezgalīgs, tehniski runājot par sēklu garuma ierobežojumiem un paaudzes algoritms ierobežo kopējo iespējamo pasauli līdz 2 ^ 64 jaudai (jeb 18,446,744,073,709,551,616). Nav īsti bezgalīgs, bet tik liels, ka nekad nebūs jāuztraucas par svaigu pasauli.

    Neskatoties uz milzīgo iespējamo pasauli, tas nenozīmē, ka diviem cilvēkiem nav tādas pašas pasaules. Viņi var, ja viņiem ir kopīgs sēklu kods, kas tika izmantots, lai radītu pasauli. Jūs varat pārbaudīt jebkuras pasaules sēklas, nospiežot “/” taustiņu, lai izvilktu konsoles izvēlni un ierakstītu “/ sēklu”, lai iegūtu nolasījumu, kas ir tāds pats kā:

    Jebkurš cits spēlētājs, kurš izveido pasauli ar atbilstošo Minecraft versiju un izmanto šo sēklu, būs tieši tāda pati pasaule, kādā mēs atrodamies: alas, ciemati, netīrumi un viss.

    Pieņemsim kādu brīdi, lai uzsvērtu, ka „atbilstošā versija”. Galvenās Minecraft izlaidumi parasti ietver izmaiņas pasaules paaudzes motorā un, kamēr visas sēklas vienmēr strādās (jo radīs pasauli), tās neradīs tajā pašā pasaulē ja vien versijās netiek izmantots tas pats pasaules paaudzes algoritms. Jūs varat koplietot sēklas, piemēram, starp Minecraft 1.6.2 un 1.6.4, un parasti iegūstiet identiskus vai gandrīz identiskus rezultātus, bet sēklas, kas 1.6.2. Punktā ražoja vēsu mega ciematu, visticamāk, neradīs neko līdzīgu, ja lietojat atkārtoti tas ir 1.7.9.

    Sēklu sistēmas izmantošana ļauj jums dalīties sēklās ar savu draugu, lai viņi varētu baudīt to un savukārt viņi var dalīties ar jums. Turklāt tas ļauj viegli meklēt internetā sēklas, kas jūs interesē.

    Vienkārši meklējot Minecraft versijas numuru, terminu “sēklas” un nepieciešamās funkcijas, parasti iegūst sēklu kaudzi. Piemēram, meklējot “Minecraft 1.7 pakļauto Stronghold” (jo mēs vēlējāmies, lai karte ar Stronghold pie virsmas un būtu gatava izpētīt), tika iegūti vairāki rezultāti, kas liecina, ka vienkāršas sēklas “4” izmantošana Minecraft 1.7.x versijā nodrošinās visus Stronghold labestība, ko mēs vēlamies.

    Tātad, kā mēs pielietojam sēklu?

    Atveriet Minecraft pasaules radīšanas ekrānu, tāpat kā mēs izdarījām pirmajā stundā, noklikšķinot uz „Single Player” un tad “Create New World”. Nosaukiet savu pasauli un pēc tam noklikšķiniet uz „Vairāk pasaules opcijas”.

    Lodziņā “Sēklas pasaules ģeneratoram” jūs ievietojat savu sēklu. Lai gan automātiski ģenerētās sēklas ir garas veselu skaitļu virknes, tās nav ir būt garām ciparu virknēm. Jūs varētu ierakstīt "I love diamonds" vai "Notch ir radošs ģēnijs", un pasaules radītājs vienkārši pārvērš alfa virknes uz veselu skaitli. Šī konvertācija ir iemesls, kāpēc, ja jūs ierakstāt “I love diamonds”, kad vēlāk izmantojat komandu “/ seed”, lai dotu sēklu draugam, alfabētiskās frāzes vietā tiek piešķirts vesels skaitlis.

    Šādā gadījumā mēs ejam uz neticami vienkāršu virkni un vienkārši ievietosim “4.” Šī virsma pakļautā Stronghold mums tika apsolīta? Tikai daži kvartāli no mūsu nārsta vietas ir liels caurums:

    Tas ir sēklu sistēmas skaistums tieši tur. Viens cilvēks var atklāt vēsu sēklu un pēc tam var apgriezties un veikt “sēklu gaismas” videoklipu pakalpojumā YouTube, ievietot sēklu attēlus Minecraft forumā vai citādi dalīties tajā tālu un plaši.

    Meklējot sēklas ar īpašām iezīmēm, vispārējie meklēšanas termini, kurus mēs uzsvērām iepriekš - Minecraft versija + sēklas + funkcijas, kuras vēlaties - darbojas ļoti labi.

    Ja jūs esat vairāk noskaņojuma, lai vienkārši pārlūkotu to, kas ir tur, mēs iesakām oficiālo Minecraft Forum sēklu apakšfoorumu.

    Izmantojot priekšiestatījumus, lai pielāgotu Superflat Worlds

    Lai gan sēklas ir kā kartes DNS, presets ir līdzīgs ģenētiskai izpausmei: maigs iedegums noteiktā virzienā.

    Iepriekš iestatītie iestatījumi ļauj jums noteikt tādas lietas kā pasaules slāņi, ja būs struktūras vai nē (kā arī to biežums un citi faktori. Iepriekš iestatīto izvēlņu sistēmu var piekļūt, izvelkot pasaules radīšanas izvēlni un, tāpat kā sēklu izvēlnē, noklikšķinot uz „Vairāk pasaules opcijas”.

    Pasaules opciju izvēlnē noklikšķiniet uz “World Type”, lai pārslēgtos no “Default” uz “Superflat”. Jūs redzēsiet noklusējuma iestatījumu:

    Tas ir vissvarīgākais vārds „Superflat”. Jūs saņemsiet zāles slāni, divus slāņus, un pēc tam jūs nonākat pie pamatnes. Tas ir diezgan daudz, lai radītu vienotu virsmu radošā režīma veidotājiem, lai tie varētu strādāt (tā būtu briesmīga izdzīvošanas karte, lai ciestu cauri). Noklikšķiniet uz pogas „Iepriekš iestatījumi” un redzēsim, ko mēs varam darīt, lai mazliet sajauktu lietas.

    Iepriekš iestatītajā izvēlnē redzēsiet iepriekš iestatītajā klasiskajā plakanajā konfigurācijā iepriekš iestatīto koda virkni. Iepriekš iestatītais kods var būt vienkāršs, kā redzams šeit, tikai ar divpadsmit rakstzīmēm, vai arī tas var būt ļoti sarežģīts ar simtiem rakstzīmju, kas aptver vairākus mainīgos.

    Teiksim, piemēram, jūs gribējāt milzu tuksneša pasauli; jauks liels kaudzes akmens, kas jums ir mans ar tik daudziem ciemiem, kas bija kā viena nepārtraukta pilsēta. Izmantojot šādu iepriekš iestatīto kodu:

    2, 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; ciems (izmērs = 30 attālums = 9), biome_1 (attālums = 32), apdare

    Jūs varētu vēlēties iestatīšanu. Pirmais numurs norāda versijas kodu (lai jūs varētu koplietot iepriekš iestatītos kodus ģeneratora koda izmaiņās), nākamie numuri norāda pasaules slāņus (1 pamatakmens, 60 akmens un 6 smiltis), un pēc tam atlikušie mainīgie norāda, cik liels ir un tālu no ciemiem būs, kas ir bioma (un cik tālu tā atrodas), un ka mēs vēlamies, lai rotājumi tiktu ieslēgti, piemēram, tuksnesī būs kaktusi.

    Kā šis kods izskatās darbībā, ielīmējot iepriekš iestatīto lodziņu? Paskatieties uz šo mūžīgo tuksneša ciematu:

    Presets, iespējams, ir viens no nepietiekamākajiem Minecraft elementiem, jo ​​lielākā daļa spēlētāju skatās uz izvēlni, izmēģina Superflat līdzenumu pasauli un pēc tam, plecu plecu pie pleca un aiziet "Ehh, klibs"..

    Tomēr mainīgajā sistēmā ir slēpts potenciāls, un mēs noteikti iesakām pārbaudīt Minecraft wiki ierakstu iepriekš iestatītajos mainīgajos lielumos un eksperimentēt ar šo ērto vizuālo iepriekš iestatīto ģeneratoru, kas ir pieklājīgs no Minecraft101.

    Izmantojot šo ģeneratoru, ir radikāli vieglāk nekā kodu apstrāde ar rokām, un dod jums iespēju apjaukt ar patiešām jautrām kombinācijām, piemēram, superflat pasaulēm, kurām ir kūka vidū (jūs nekad vairs nebūs izsalcis), pasaulēm, kas ir 200 slāņu akmens, nevis tipisks 65 vai tā (jūs būsiet iegūstams uz visiem laikiem), un, ja jūs patiešām vēlaties sajaukt ar spēles mehāniku. Jūs pat varat darīt tādus izstrādājumus, kā izveidot super plakanu pasauli ar tikai pamatu un zāliņu slāni, bet ieslēdziet tādas konstrukcijas kā pamestas mīnas.!

    Lielie un pastiprinātie biomi

    Pirms mēs atstājam pasaules izveides ekrānu, ir vēl divas iespējas, kuras ir vērts izskatīt. Noklikšķinot uz pogas “Pasaules tips” pasaules izveides ekrānā, jūsu opcijas ir noklusējuma, Superflat, Liela bioma un pastiprinātā.

    Abi pēdējie veidi, lielie biomi un pastiprināti, piedāvā dažas diezgan atdzistas izmaiņas standarta kartē. Lielas biomasas kartes ir kartes, kas atbilst tam pašam biomasas paraugam kā to noklusējuma kolēģi, izņemot to, ka paši biomi ir 16 reizes lielāki. Ja jums šķiet apgrūtinoši, ka starp divām tuksneses malām var būt plānas sniega kalnu joslas, tas ir jums biome. Šī plānā sniega sloksne kļūs par plašumu, un pāreja starp biomām šķiet ievērojami mazāk dramatiska.

    Šeit ir pasaule, kas izveidota, izmantojot Default algoritmu uz Minecraft 1.7.9 un sēklām 785087661.

    Šeit ir tas pats sēklas, atkal Minecraft 1.7.9, bet ar lielo biomu algoritmu.

    Jūs redzēsiet divas lietas par Lielo biomu karti. Pirmkārt, tas ir kā tuvināšana sākotnējai kartei ar 16x palielināmo stiklu - tas, kas aizņēma nelielu kartes daļu (zālāji un tuksnesi), tagad aizņem visu redzamo platību mūsu kartes lasītājā.

    Otrkārt, jūs pamanīsiet arī ciematu un tuksneša tempļu eksploziju. Tā kā biomas ir 16 reizes lielākas, spēlei ir 16 reizes lielāka iespēja izmantot struktūras ģenerēšanas algoritmus piemērojamiem biomiem. Milzīgas biomas nozīmē daudz vietas struktūrām.

    Papildus ekspansīvajiem biomiem, ko piedāvā lielais biomas algoritms, ir vēl viens lielāks par dzīvības algoritmu, ko varat izmantot: pastiprinātā karte.

    Pastiprinātas kartes faktiski tika izveidotas nejauši. Jebs, viens no Minecraft vadošajiem attīstītājiem, sajaucās ar radošām pasaulēm, kur reljefs bija tik ekstrēms, ka tas sadalījās caur mākoņiem un stumtu debesīs. Iegūtais paaudzes algoritms bija diezgan ekstrēms, mazliet glitchy, un radīja nepāra rezultātus, piemēram, milzīgas klintis, kas peldēja debesīs, piemēram, salas un ciemati, kas veidojās nepāra vietās. Rezultāti bija tik jauni, ka Notch uzstāja, ka algoritms ir iekļauts spēlē.

    Šis ekrānuzņēmums ir lielisks piemērs traks reljefam un ciemata paaudzei, kas rodas, kad tiek veidota pastiprināta karte:

    Jūs varat redzēt ārkārtas augstuma izmaiņas abās kartes pusēs; ārkārtīgi augsts klinšu veidojums, peldošas akmens un netīrumu salas (dažas pat ir koki un zāle), un visnopietnākā lieta - ciems. Parastā kartē jūs nekad neatradāt ciemu, kas bija izgājis no tā, piemēram, Extreme Hills bioma malas, taču šāds nepāra ciematu izvietojums ir izplatīts pastiprinātajās kartēs.

    Pat tad, kad neesat skrējis pāri neparasti veidotiem ciematiem, jūs nekad neizbēgsieties no augošā reljefa. Iepriekš redzamais ekrānuzņēmums ir no tā paša pastiprinātā kartes, kas ņemts no okeāna biomas, lai sniegtu skaidru priekšstatu par to, cik ārkārtīgi pat krasta līnijas atrodas pastiprinātajā kartē. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties veidot burvju torni virs mākoņiem vai izveidot klinšu niršanas klāju, tas ir ārkārtējs piedzīvojumu paradīze!

    Nākamā stunda: Pielāgoto karšu lejupielāde un instalēšana

    Izveidojiet savu pasauli, izmantojot paaudzes rīku vai skatoties satriecošas sēklas, citi spēlētāji ir kopīgi, ir lielisks veids, kā paplašināt savu kartes paleti un mazliet kontrolēt to, kā jūsu kartes izskatās.

    Ir viena būtiska lieta, ka instrumenti, kurus mēs šodien pārskatījām, netiks darīti. Neviens sēklas vai ģeneratora kniebiens nav paredzēts, lai izveidotu pielāgotu reljefu vai struktūras, kas jau nav Minecraft paaudzes algoritmos. Neviens sēklu medību vai Superflat ģeneratora tweaking daudzums nekad nedos neko, kas izskatās kā Ewok ciems no Star Wars visuma, jo spēles kodā nav nekas, kas jebkad nārstotu ciema iedzīvotājus uz jumta meža biomas kokiem..

    Tomēr citi spēlētāji iet uz riekstiem, veidojot vēsas pasaules, kas ir piepildīta ar satriecošām struktūrām. Rīt mēs skatīsimies, kā lejupielādēt un instalēt citu spēlētāju izveidotas pielāgotās kartes, lai ne tikai mēs iegūtu vienkāršu karti (piemēram, mēs darām ar sēklām), bet mēs saņemam visas atdzistās lietas, ko spēlētājs ir izveidojis šajā pasaulē arī.

    Mājasdarbiem, spēlējiet apkārt ar pasaules ģeneratoriem, īpaši ar Superflat ģeneratoru un vietni, ar kuru mēs saistījāmies. Mēs iesakām jums saglabāt pēdējās pastiprinātās kartes, gandrīz neiespējami pretoties tiem.