Foto manipulācijas apmācība 75 soļi, lai izveidotu automašīnu
Šajā apmācībā mēs izmantosim Adobe Photoshop, lai izveidotu abstraktu “Flying Car Illustation”. Tas ir tas, ko mēs radīsim ar šo Photoshop pamācību.
Mēs sāksim ar atlases vingrinājumu ar veco automašīnu, tad mēs pievienosim lidojošus klintis ar torni un vadiem. Tad mēs pievienosim trīs putnus, ieskaitot vienu, kas atrodas vidus kustībā. Mēs izmantosim arī dažas bezmaksas 3D render un fractal paketes, lai uzlabotu attēla abstrakto aspektu. Tas būs jautri vingrinājums - visi 75 soļi!
Vairāk Photoshop Tutorials
- Kā izveidot satriecošu liesmu teksta efektu
- Kā izdarīt Bali Barongu maska
- Kā izveidot gleznošanas efektu
Resursi
Pirms mēs sākam, noķeriet šos resursus, kas mums būs nepieciešami:
- Vecais automobilis
- Debesis
- Grunge tekstūra
- Ērglis
- Balodis 1
- Balodis 2
- Tornis
- Cliff
- Fractal Pack [īpaši 4.1.png un 4.10.png]
- SciFi Render Pack [īpaši 8.png un 15.png]
1. solis: automašīnas izvēle
Photoshopā atveriet veco automašīnas fotoattēlu. Pārbaudiet, vai Blakus opcija ir atzīmēta. Noklikšķiniet uz balta fona, izmantojot Burvju nūjiņas rīks lai izvēlētos fonu.
2. solis
Jūs pamanīsiet, ka dažās vietās krāsu diapazona līdzības dēļ tiek izlaists atlases mala. Lai izlīdzinātu šīs atlases malas, mums ir jāizmanto ātrās maskas režīms.
Mainīt uz Ātrā maska režīmā, noklikšķinot uz rīkjoslas pogas. Tagad neizvēlētie apgabali ir redzami caurspīdīgā sarkanā krāsā.
3. solis
Lai manuāli izlabotu šo izvēli, atlasīsim atlases ceļu, izmantojot Pildspalva rīks. Iestatīt Pildspalva režīmā Ceļš, pēc tam sāciet pievienot atlases punktus, kas aptver automašīnas jumtu.
4. solis
Pievienojiet vēl vienu atlases ceļu, kas aptver automašīnas emblēmu.
5. solis
Pēc tam pievienojiet atlases ceļus, kas aptver labo lukturi un tās apkārtni.
6. solis
Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz viena no ceļiem un izvēlieties Veiciet atlasi uznirstošajā izvēlnē.
7. solis
Klikšķis labi parādās dialoglodziņš Make Selection. Tas pārvērš mūsu ceļus atlases laukumā.
8. solis
Aizpildiet atlasītos apgabalus ar Melns. Dariet to, dodoties uz Rediģēt> Aizpildiet izvºlieties Izmantot: Melns. Klikšķis labi.
9. solis
Nospiediet Ctrl + D lai atceltu atlasi. Doties atpakaļ uz Standarta režīms rīkjoslā.
10. solis
Iet uz Izvēle> Apgrieztā izvēlne, lai invertu atlases zonu vai izmantotu Shift + Ctrl + I. Tagad automašīna ir atlasīta, nospiediet Ctrl + C to kopēt.
11. solis
Nospiediet Ctrl + N lai izveidotu jaunu failu, iestatiet platumu: 1600 pikseļi un augstums: 1142 pikseļi. Klikšķis labi.
12. solis
Nospiediet Ctrl + V ielīmēt iepriekš kopēto veco automašīnu. Izmantojiet brīva transformācija komandu, lai pielāgotu automašīnas izmēru un pozīciju.
13. solis: Fona pievienošana
Atvērta debesu fotogrāfija. Kopējiet un ielīmējiet to mūsu dokumentā. Novietojiet debess slāni zem automašīnas slāņa.
14. solis
Aizpildiet fona slāni ar zils (# 15487d).
15. solis
Pievienojiet slāņa masku debess slānim. Izmantojiet lineāro gradienta rīku, lai zīmētu diagonālu gradientu (melnā līdz baltā krāsā) no apakšas pa kreisi uz labo pusi.
16. solis
Pievienojiet jaunu slāni. Izmantojiet lineāro gradienta rīku, lai zīmētu lineāru gradientu, kas ir diagonāli līdzīgs iepriekšējam solim.
17. solis
Mainiet pašreizējo slāņu maisījuma režīmu uz Maiga gaisma. Tas mazliet mazinās debesīm.
18. solis
Pievienojiet vēl vienu jaunu slāni, aizpildiet to ar lineāru gradientu, kas ir diagonāli kā iepriekšējais solis, bet šoreiz padariet melnā krāsā lielāko daļu lielāku.
19. solis
Iestatiet pašreizējo slāņu maisījuma režīmu uz Ekrāns. Debesu augšējais labais stūris tagad ir gaišāks.
20. solis
Dodieties atpakaļ uz automašīnas slāni, lai no vecās automašīnas izņemtu nevajadzīgus priekšmetus. Vispirms atlasiet to, izmantojot Daudzstūris, Lasso rīku, nospiediet Dzēst lai izdzēstu izvēlēto apgabalu. Nospiediet Ctrl + D lai atceltu atlasi.
21. solis
Nospiediet Ctrl + J dublēt automašīnas slāni. Iet uz Filtrēt> Citi> Augsta caurlaide. Iestatiet Rādiuss vērtība ir aptuveni 1,0 pikseļi. Klikšķis labi.
22. solis
Mainiet pašreizējo slāņu maisījuma režīmu uz Pārklājums. Tas palielinās detaļas automašīnai un padara to par asāku.
23. solis
ES ietvaros Slānis noklikšķiniet uz pašreizējā slāņa un izvēlieties Apvienot. Tas apvienos gan automašīnas, gan automašīnas kopēšanas slāni.
24. solis
Nospiediet Ctrl + M zvanīt Līknes komandu. Atlasiet iestatījumu: Spēcīgs kontrasts, klikšķis labi pieteikties.
25. solis
Iet uz Attēls > Korekcija > Vibrācija. Palielināt vibrācijas vērtību uz +100 un piesātinājums: +10. Klikšķis labi lietot Vibrance komandu. Automašīna tagad izskatās krāsaināka un spīdīgāka.
26. solis: Flying Rocks pievienošana
Atveriet klints attēlu; mēs to izmantosim kā mūsu lidojošo klinšu salu. Vispirms atlasiet vajadzīgo apgabalu ar Daudzstūris, Lasso rīks. Nospiediet Ctrl + C lai kopētu izvēlēto apgabalu.
27. solis
Atgriezieties pie mūsu dokumenta, nospiediet Ctrl + V ielīmēt. Padariet akmeni mazāku, nospiediet Ctrl + T lai mainītu izmērus, un pārvietojiet tās pozīciju uz automašīnas kreiso pusi. Sist Ievadiet.
28. solis
Padariet akmens apakšējo pusi mazāku. Dariet to, zīmējot atlasi ar Daudzstūris, Lasso pēc tam nospiediet Dzēst dzēst. Noņemiet atzīmi ar Ctrl + D.
29. solis
Izveidojiet jaunu izvēli apakšējā kreisajā apgabalā ar Daudzstūris, Lasso rīks. Vienkārši velciet atlasīto apgabalu ar Kustēties to pārvietot.
30. solis
Tālāk mēs vēlamies, lai klints izskatās 3D. Izmantojiet Burn rīks, lai aptumšotu klints malu.
31. solis
Pēc tam izmantojiet Dodge rīks, lai atdzīvinātu klints augšējo malu.
32. solis
Satveriet Sūklis iestatiet režīmu Piesātināt. Izmantojiet sūkļa rīku, lai piesātinātu akmens krāsu.
33. solis
Doties atpakaļ uz Burn rīks, bet šoreiz izslēdziet Aizsardzības signālus opcija. Izmantojiet Burn rīks, lai vēlreiz nostiprinātu klints malas, līdz tās kļūst melnas.
34. solis: torņa pievienošana
Atveriet torņa attēlu. Iet uz Izvēlieties> Krāsu diapazons izvēlnē. Noklikšķiniet uz jebkuras torņa daļas, lai izlasītu tās krāsu. Palieliniet Izplūdums vērtību, līdz tiek izvēlēta kopējā torņa forma. Klikšķis labi izmantot atlasi. Kopējiet atlasīto torni ar Ctrl + C.
35. solis
Ielīmējiet torni, nospiežot Ctrl + V. Novietojiet torņa slāni aiz lidojošā klinšu slāņa. Nospiediet Ctrl + T par brīvu pārveidi un padarot torni mazāku, lai tā varētu “stāvēt” uz peldošā akmens.
36. solis
Izdzēsiet nevajadzīgos torņa kabeļu vadus, izmantojot cieto kārtu Dzēšgumija rīks. Mainiet torņa slāņa maisījuma režīmu uz Reizināt. Mums ir mūsu pirmais lidojošais klints.
37. solis
Tagad mums ir vajadzīgs cits lidojošs akmens ar savu torni automašīnas spilgtajā pusē (labajā pusē). Jūs varat atkārtot 26. līdz 36. soli, lai dokumenta labajā pusē pievienotu otro lidojošo klinšu un torni, vai arī varat pavairot gan peldošo klinšu, gan torņa slāņus, izvēloties slāņus un nospiežot Ctrl + J.
Padariet otro klinšu torni mazāku un pārvietojiet to pa labi.
38. solis. Kabeļu zīmēšana
Pievienojiet jaunu slāni, nosauciet to par kabeļiem. Iestatiet priekšplāna krāsu uz Melns, un pēc tam nospiediet F5, lai parādītu Suka Panelis. Iestatiet sukas izmēru: 1 px, Cietība 100% un atstarpes: 1%. Mēs izmantosim šo suku, lai izveidotu jaunus kabeļu vadus starp diviem torņiem.
39. solis
Pārslēgt uz Pildspalva rīks, iestatiet Pildspalva režīmā ceļš, pēc tam izvelciet līknes ceļu, kas savieno gan kreiso, gan labo torni.
40. solis
Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ceļa, izmantojot Pildspalva rīks, izvēlieties Stroke Path izvēlnē. Dialoglodziņā Stroke Path, izvēlieties rīku: Suka un noklikšķiniet uz labi. Šis solis ļaus Photoshop automātiski sasaistīt līknes līniju ar otas rīku, sekojot ceļam, ko esam izveidojuši.
41. solis
Noņemiet ceļu, atveriet Ceļi un uzklikšķiniet uz paneļa tukšā laukuma vai vienkārši hit Esc uz tastatūras.
42. solis
Lai pievienotu vairāk vadu, atkārtojiet no 39. līdz 41. solim (skatiet tālāk).
43. solis. Putnu pievienošana
Pārklājiet slāņa panelī automašīnas slāni uz augšu.
44. solis
Iet uz Fails> Vieta izvēlnē, meklējiet un importējiet grunge tekstūru. Pielāgojiet tā lielumu, lai segtu fonu, un pēc tam pārvietojiet slāni zem automašīnas slāņa.
45. solis
Iestatiet grunge slāņa maisījuma režīmu uz Maiga gaisma. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz grunge slāņa, izvēlieties Rasterizējiet izvēlne, lai to mainītu no viedā objekta uz parasto attēla slāni. Tagad mēs varam doties uz Attēls> Korekcija> Desaturāts vai vienkārši nospiediet Shift + Ctrl + U.
46. solis
Atveriet ērgļa attēlu. Izvēlieties fonu ar Burvju nūjiņa rīks.
47. solis
Apgrieziet atlasi, izmantojot Izvēlieties> Apgrieztā. Samaziniet atlases apgabalus, izmantojot Izvēlieties> Modificēt> Līgums. Līgumu atlases dialoglodziņā iestatiet Līgumu: 2 pikseļi un noklikšķiniet uz labi pieteikties.
48. solis
Kopējiet un ielīmējiet izvēlēto ērgli, noregulējiet tā lielumu un novietojiet to zem automašīnas.
49. solis
Atveriet baloža attēlu. Atkārtojiet to pašu procesu, lai atlasītu balodi. Novietojiet putnu uz automašīnas labās puses.
50. solis
Atveriet otro baložu attēlu. Atkārtojiet to pašu procesu un ievietojiet to automašīnas kreisajā pusē.
51. solis
Iet uz Filtrēt> Blur> Motion Blur. Iestatiet leņķi: 10 un Attālums: 10 pikseļi. Klikšķis labi pieteikties.
52. solis: kustības izveide
Mēs pievienosim ilūziju šai ātri peldošajai balodzei. Pievienojiet jaunu slāni virs otrā baložu slāņa. Ar Daudzstūris, Lasso rīku, zīmējiet atlasi, kā redzat zemāk redzamajā attēlā. Aizpildiet atlases apgabalus ar balts. Nospiediet Ctrl + D lai atceltu atlasi.
53. solis
Tajā pašā slānī dodieties uz Filtrēt> Liquify izvēlni, izmantojiet debesu slāni kā fonu un izmantojiet Virzīties uz priekšu rīks, lai iztaisnotu un sašķidrinātu abstraktu formu. Klikšķis labi pieteikties.
54. solis
Atkārtojiet 52. un 53. soli, lai ap otro balodi pievienotu abstraktākas formas. Šeit ir paraugs.
55. solis
Mainiet pašreizējo slāņu maisījuma režīmu uz Maiga gaisma, samazināt necaurredzamību: 80%. Tas padarīs abstraktu formu pārredzamu.
56. Solis
Nospiediet Ctrl + J dublēt pašreizējo slāni. Iet uz Filtrēt> Blur> Motion Blur, iestatīts leņķis: 10 un Attālums: 40 pikseļi. Klikšķis labi pieteikties.
57. solis
Visbeidzot, dodieties uz Filtrēt> Blur> Gausa izplūšana izvēlnē. Iestatīt rādiusu: 3 pikseļi. Klikšķis labi.
58. posms: īpašo efektu pievienošana automašīnai
Lejupielādējiet un izņemiet SciFi Render Pack. Iet uz Fails> Vieta izvēlnē, atrodiet un atlasiet attēlojuma pakotnes attēla numuru “15.png”. Novietojiet to uz automašīnas kreisajām durvīm.
59. solis
Nospiediet Ctrl + J dublēt slāni “15”. Iet uz Rediģēt> Pārveidot> Flip Vertical. Pēc tam, izmantojot Rediģēt> Pārveidot> Warp tāpat kā attēls. Sist Ievadiet.
60. solis
Pielāgojiet tās lielumu, izmantojot brīvās transformācijas komandu.
61. solis
Lejupielādēt un iegūt fractal pack attēlu. Iet uz Fails> Vieta izvēlnē, pēc tam meklējiet fractal pack numuru “4-1.png“. Novietojiet to virs pašreizējā slāņa, kas pārklāj automašīnu.
62. solis
Mainiet maisījuma režīmu uz Ekrāns. Tas slēpt visas melnās krāsas 4-1 slānī.
63. solis
Ievietot “8.png” no SciFi atveidošanas iepakojuma. Pielāgojiet tā lielumu, aptverot iepriekšējo fractal pack.
64. solis
Ar peles labo pogu noklikšķiniet atlasiet pašreizējo slāni Rasterizējiet izvēlnē. Tālāk dodieties uz Attēls> Korekcija> Hue / piesātinājums. Dialoglodziņā Hue / Saturation palieliniet Hue: +153 un piesātinājums: +73 lai mainītu 3D atveidošanas krāsu uz fuksīna / violetu.
65. solis
Iet uz Rediģēt > Pārveidot > Kropļot izvēlnē, lai scifi atveidošanas slānim piemērotu vairāk traucējumu.
66. solis
Noklikšķiniet uz slāņa automašīnas kopijas, pēc tam nospiediet Ctrl + J to dublēt. Velciet automašīnas kopēšanas slāni uz 8. slāņa (no SciFi atveidošanas paketes).
67. solis
Joprojām automašīnu kopēšanas slānī izvēlieties slodzes izvēli Ctrl + noklikšķinot uz slāņa 15 sīktēls. Izdzēsiet atlasītos apgabalus, nospiežot Dzēst. Neaizmirstiet atcelt atlasi Ctrl + D.
68. solis
Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz automašīnas kopēšanas slāņa, izvēlieties Konvertēt uz viedo objektu izvēlnē. Tagad dodieties uz Filtrēt > Blur > Motion Blur, iestatiet leņķi: 0, Attālums: 20 pikseļi. Klikšķis labi pielietot kustības izplūšanas filtru.
69. solis
Ja jūs nezināt, filtru lietošana viedam objektam pārvērš tos par viedajiem filtriem. Noklikšķiniet uz viedie filtri sīktēlu, lai to atlasītu, un pēc tam izmantojiet Gradients rīks, lai diagonāli novilktu lineāru gradientu no apakšējā kreisā līdz augšējā labajā stūrī.
70. Solis
Ievietojiet citu fractal attēlu: 4-10.png. Novietojiet to virs visiem slāņiem. Pārvietojiet fractal attēlu zem automašīnas, un nolieciet to nedaudz pa labi.
71. solis
Mainiet maisījuma režīmu uz Ekrāns, tas slēpt visas melnās krāsas fractal attēla slānī.
72. solis
Pievienojiet slāņa masku pašreizējam fractal attēla slānim. Iestatiet priekšplāna krāsu uz Melns. Izmantojiet mīkstu apli Suka rīks, lai paslēptu nevēlamos fraktāļu apgabalus, kas aptver putna galvu. Skatīt attēlu zemāk.
73. solis
Izveidojiet jaunu slāni uz augšu. Izmantojiet mīkstu apli Suka rīks, lai izdarītu a pagriezts varavīksnes loks, bet tikai ar krāsu kombināciju sarkana, oranža un dzeltena.
74. solis
Mainiet maisījuma režīmu uz Pārklājums, izveidot automašīnu, putnu un mākoņu smalku sarkanu izgaismojumu.
75. solis
Visbeidzot, mēs radīsim baltas gaismas staru. Iestatiet priekšplāna krāsu uz Balta. Palieliniet Suka rīka lielums 1000 pikseļi. Pievienojiet jaunu slāni uz augšu, pēc tam noklikšķiniet uz vienu reizi augšējā labajā stūrī, izmantojot Suka rīks. Skatīt attēlu zemāk.
Galīgais rezultāts
Apsveicu! Jūs esat sasniedzis šīs apmācības beigas. Pārbaudiet, ko esat veikuši!
Redaktora piezīme: Šis ieraksts ir rakstīts uz Hongkiat.com Jayan Saputra. Jayan ir grafiskais dizainers un grāmatu autors no Indonēzijas. Viņš mīl dizainu un jūs varat atrast savu jaunāko darbu Deviantartā.
Lejupielādēt
Ja vēlaties lejupielādēt PSD, noklikšķiniet uz tālāk redzamās pogas, lai sagrābtu failus.
- Lejupielādēt PSD