Mājas lapa » » Vai bez 3D briļļu beidzot ievietosiet 3D televizorus katrā mājā?

    Vai bez 3D briļļu beidzot ievietosiet 3D televizorus katrā mājā?

    3D televizori ir aizgājuši, vai ne? Nepareizi. CES 2015 laikā daži TV ražotāji pauda cerības uz 3D TV nākotni par tā sauktajām “bezbrilles” vai “bez stikla” 3D TV tehnoloģijām..

    Lielais patēriņa 3D televizoru spiediens lielākoties ir beidzies, un lielākā daļa ražotāju spiež citas tehnoloģijas, piemēram, 4K, kvantu punktu un pat apšaubāmus izliektus displejus. Bet 3D TV vēl varēja atriebties - varbūt.

    Brilles pret stiklu 3D

    Ja jūs kādreiz esat redzējis 3D filmu, piemēram, Avatar vai Gravity, teātri, jūs saprotat, ko mēs saprotam ar “brillēm”. izklaides centrs.

    Parasti televizors, uz kuru skatāties, parādās divi dažādi attēli. Viens attēls ir vertikāli polarizēts un otrs ir horizontāli. Briļļu lēcas ir veidotas tā, lai katrs acs izietu atšķirīgu attēlu, kas rada 3D ilūziju. Galu galā, dziļuma uztvere, ko mēs piedzīvojam reālajā dzīvē, izriet no katras acs, redzot to, kas mums priekšā ir no citas perspektīvas. Tas ir arī iemesls, kāpēc tas vienkārši izskatās nepareizi, ja noņemat 3D brilles un skatāties tieši šo “3D ekrānu”. (Jā, mēs pārspējam šajā rakstā iekļautās tehniskās detaļas - izlasiet mūsu skatījumu, kā 3D TV tehnoloģija darbojas, lai iegūtu sīkāku informāciju.)

    Tipiski patērētāju 3D televizori - jūs zināt, ka tie ražotāji pārdeva mums kā “nākamo lielo lietu”, pirms tie tika kratēti tirgū un tika aizmirsti - bija nepieciešamas šīs brilles. Tātad, skatoties 3D filmu vai TV šovu, jums ir jāievieto brilles. Vērojot to ar citiem cilvēkiem, katram cilvēkam ir nepieciešams pāris brilles. Arī izliektie televizori ir problemātiski, ja vairāki cilvēki mēģina skatīties to pašu ekrānu.

    Tas ir tāpat kā Nintendo 3DS, bet BIgger

    CES 2015 laikā nedaudziem 3D televizoriem displejā nebija nepieciešamas īpašas brilles. Jūs tikko staigāt ar viņiem, un viņi izrādījās 3D.

    Pirms mēs uztraucam, kā tas darbojas, mēs varam vienkārši jautāt: vai esat kādreiz redzējis vai lietojis Nintendo 3DS? Yup, 3D stikls “bez stikla” tiek rādīts ārpus darba, tāpat kā Nintendo rokas spēļu konsole. Iedomājieties, izmantojot Nintendo 3DS 3D ekrāna tehnoloģiju un pieturoties pie tā lielā televizorā, un jums ir diezgan laba ideja par to, kas nav 3D brilles..

    Tāpat kā ar pašu Nintendo 3DS, tam ir dažas problēmas. Ir īpašs „saldais lauks”, kas jums ir nepieciešams, lai sēdētu, lai 3D efekts izskatītos pareizi. Ar nelielu ekrānu, piemēram, Nintendo 3DS, jūs turat rokā, jūs vienmēr varat pārvietot konsoli mazliet, lai atgrieztos pie šī saldā punkta. skatoties šo 3D ekrānu ar jums! Modernie bezkrāsaini 3D televizori mēģina to mazināt, taču joprojām ir problēma, kas saistīta ar „saldo punktu” - ir tikai daži citi saldie punkti, kurus varat sēdēt. pareizi.

    Pastāv lielāka problēma. Mūsu pieredze liecina, ka 3D vienkārši nešķiet tik labi. Cilvēki jau vairākus gadus ir ziņojuši par to, ka tipiskas stikla vajadzībām nepieciešamas 3D pieredzes dod viņiem galvassāpes un riepas acīm, bet mums bija vēl sliktāka pieredze ar 3D bezkameru televizoriem CES 2015 laikā. sēžiet un aizveriet acis uz brīdi, skatoties uz to. Es neuztraucos uz to pārāk ilgi - galvenokārt tāpēc, ka tas nav tik labi. Varbūt man nebija pietiekami daudz laika, lai atrastu kādu no saldajiem punktiem pūlī vai varbūt demo, kurā TV ražotājs darbojās, vienkārši nebija tik liels. Tā ir tāda pati pieredze, kas, protams, ir atkal un atkal ziņota. Pat 3D uz Nintendo 3DS ir vidusmēra pārskati, un tos bieži atspējo cilvēki, kuri spēlē to.

    Bet kā darbojas 3D brilles bez darba?

    Tehniski šāda veida tehnika tiek saukta par “autostereoskopiju” - veidu, kā attēlot 3D attēlus, kuriem nav nepieciešamas īpašas brilles vai tamlīdzīgas galvassegas.

    Bezkrāsainiem 3D displejiem ir “paralax barjera”, kas dažādām gaismām novirza katru no jūsu acīm, kad iespējojat 3D funkciju. Kad 3D funkcija ir atspējota, barjera ir atspējota, lai tā pati gaisma sasniegtu abas acis, kā rezultātā 2D izskats. Izmantojot 3D iespējošanu, gaismas biti tiek bloķēti, lai tie neiekļūtu vienā acī. Katra acs redz atšķirīgu tēlu, radot 3D izskatu un dziļuma ilūziju jūsu smadzenēs.

    Tieši tāpēc šiem bezkameru 3D televizoriem un līdzīgiem ekrāniem ir tik šauri skatu leņķi. Ja esat kādreiz lietojis Nintendo 3DS, jūs zināt, ka tas ir jāmeklē tieši no ļoti specifiska leņķa, lai pārliecinātos, ka gaisma sasniedz kādu no jūsu acīm, kā tas bija paredzēts. Efekts citādi nedarbosies pareizi.

    Attēla kredīts: Cmglee Wikimedia Commons


    Jūs varat uzzināt daudz vairāk par 3D displeja tehnoloģijām ar dažiem ātriem tīmekļa meklējumiem. Bet, ja jūs meklējat bezkrāsainus 3D televizorus, vienkārši ziniet, ka viņi strādā kā liels Nintendo 3DS. Ja jums patīk šis efekts, jūs varētu mīlēt šos televizorus! Bet, godīgi sakot, lielākā daļa cilvēku, kurus mēs pazīstam, tostarp daži Nintendo fani, nav lieliski 3D efekta fani.

    Tātad, bez stikla 3D risinājumi, iespējams, neizraisīs 3D TV un filmu eksploziju. Ne vairāk kā tie var kļūt par bonusa funkciju, kas ražo uz katru TV - tā, kā katrs televizors tagad ir gudrs TV, pat ja jūs nevēlaties šos viedos līdzekļus. Bet patiesā problēma paliks: kā iegūt 3D saturu šiem 3D televizoriem? Jūs varat tik daudz reizes atkārtot Avatar un Gravitāciju. Lai tiešām labi darbotos 3D režīmā, filmas vai TV šovs ir jāšauj 3D formātā un jāizstrādā tā vietā, lai to pēc tam risinātu.

    Attēla kredīts: Mike Lee par Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang par Flickr