Mājas lapa » » Kas ir Steam Direct un kā tas atšķiras no Greenlight?

    Kas ir Steam Direct un kā tas atšķiras no Greenlight?

    Steam Greenlight bija lielisks eksperiments neatkarīgu PC spēļu izstrādātāju atbalstam: lēts un vienkāršs veids, kā radītāji var piekļūt pasaules lielākajām spēļu izplatīšanas platformām. Diemžēl tas bija arī liels neveiksmes gadījums katrai veiksmīgi „zaļai” spēlei, kas turpināsies kā hit Stardew Valley vai Broforce, tas šķita desmitiem un desmitiem slikti sagatavotu un parasti nevēlamu nosaukumu, no kuriem daudzi bija nepilnīgi vai bruģēti kopā no iepriekš nopirktajiem aktīviem.

    Tā rezultātā Valve ir ieviesusi pilnīgu Greenlight nomaiņu, kas tagad tiek dēvēta par „Steam Direct”. Kas nav? Cik iespējams, ka jaunā sistēma ieviesīs ļoti nepieciešamo kvalitātes kontroli? Paskatīsimies.

    Iesniegšanas maksa ir tāda pati, bet tagad tā ir par katru spēli

    Valve ir pievienojusi nopietnāku finansiālo barjeru Steam Direct ienākšanai tirgū. Greenlight pieprasīja tikai $ 100 ziedojumu (kas devās labdarībai, nevis pati Valve), lai radītu nelielu šķērsli iespējamo surogātpasta izplatītāju un shovelware izstrādātāju ceļā. Maksa par Steam Direct ir arī 100 ASV dolāru, bet tā vietā, lai atvērtu lielāko daļu no ierobežojumiem brīvu izstrādātāja kontu, tas ļaus izstrādātājiem iesniegt tikai vienu spēli vai lietotni Steam ar vienu unikālu lietojumprogrammas ID. Papildu spēļu iesniegumi, no kuriem katrs tiks veikts vienā un tajā pašā pārbaudīšanas procesā (skat. Tālāk), būs arī $ 100.

    Tā ir svarīga atšķirība. Kaut arī nelielai komandai, kas nolaupīja vienu spēli, nebūs nekādu reālu izmaiņu savās liktenēs, kāds vienkārši pērk tonnu iepriekš izveidotu Unity spēļu aktīvu un cerot, ka tie tiks pārvērsti uz kādu ātru naudu Steam platformā pēkšņi pievērsīsies nopietniem ieguldījumiem. Tas palīdz, ka maksa (vai nodevas) būs atgūstama par projektiem, kas pelna vismaz 1000 ASV dolāru spēļu pārdošanas vai mikromaksājumiem, tāpēc izstrādātājiem, kuri ir nopietni un atkarībā no spēles pārdošanas par dzīvojamiem ienākumiem, būs vismaz iespēja padarīt šo mazo ieguldījumu atpakaļ par katru nosaukumu.

    Steam kļūst par nopietnu pārbaudi

    Steam Greenlight kopienas vadītais aspekts nozīmēja, ka Valve domāja par plašu atvērtu pieeju, balstoties uz Steam lietotājiem, lai paši filtrētu zeltu no masveida Greenlight kataloga. Tas izrādījās viegli manipulējams, jo negodīgi attīstītāji radītu viltotas balsis vai pelnītu naudu no topošās Steam tirdzniecības kartes ekonomikas. Ar jauno Direct sistēmu Steam barjera iekļūšanai kļūst nedaudz nopietnāka.

    Papildus jaunajai 100 ASV dolāru maksai par katru spēli, izstrādātājiem būs jāiesniedz personas un / vai uzņēmuma identifikācija, tostarp pārbaudāma informācija par nodokļiem. Tas, iespējams, nozīmē amerikāņu izstrādātāju un vietējo ekvivalentu sociālā nodrošinājuma numurus citās valstīs - tāda paša veida lieta, kas jums jāiesniedz jaunam darba devējam, lai vietējā nodokļu iestāde pārbaudītu jūsu samaksu. Tas ir solis pārāk tālu daudziem mazāk apņēmīgiem lietotājiem un labs veids, kā diferencēt Steam Direct no atvērtākām platformām, piemēram, Itch.io vai Google Play veikalā.

    Katras spēles manuālie pārskati

    Lai gan Greenlight sākotnēji atļāva tikai dažām spēlēm ieiet Play veikalā kā pilniem nosaukumiem vai agrīnās piekļuves kandidātiem, šis tīkls beidzot tika izplatīts atklāti pēc tam, kad lietotājiem tika piešķirta lielāka ietekme. Tas noveda pie diezgan daudz, lai to smalki padarītu, crap nokļūšanu agrīnai piekļuvei bez acīmredzamas ieceres jebkad pabeigt. Saskaņā ar Steam Direct ievaddokumentu, tas vairs nebūs šāds gadījums: Greenlight galvenā pārbaude tiks aizturēta nopietnākai sistēmai, kurā katra spēle, kas nonāk Steam veikalā, tiks manuāli atskaņota ar Valve darbinieks.

    Mazkvalitatīviem shovelware izstrādātājiem, tāpat kā draņķīgajam digitālajam slepkavībai, vajadzētu būt grūtāk strādāt Steam Direct.

    Tas nenozīmē, ka nekvalitatīvas spēles nekad netiks padarītas par jaunāku, stingrāku filtru, bet tai ir jāizveido minimāls kvalitātes līmenis, ko pēdējo gadu laikā nav bijis jaunu nosaukumu plūdi. Kā jau tika atzīmēts šogad, kopējais Steam katalogs 2016. gadā palielinājās par 40%, lielā mērā pateicoties lielajam Greenlight titulu apjomam. Izmantojot Steam Direct, šim apjomam vajadzētu ievērojami samazināties, cerams, ar atbilstošu pārsniegumu relatīvā kvalitātē.

    Ko tas nozīmē spēlētājiem?

    Spēļu izstrādātājiem būs dažas nopietnas pārmaiņas, kas notiks Steam darbībā, bet, ja vien jūs nebūs lielā mērā ieguldīts balsošanas sistēmā Greenlight, tādi spēlētāji, kā jūs, visticamāk, neredzēs daudzas tūlītējas izmaiņas Steam veikalā. Mazāks skaits pabeigto un agrīnās piekļuves spēļu, iespējams, vismaz nākamo mēnešu laikā nokļūs sadaļā „jaunās versijas”, un mēs varam tikai cerēt, ka šie mazāk izlaidumi būs vērtīgāki par faktisko atskaņošanas laiku. Pat ja tie nav, Steam kompensācijas politika, kas nebija spēkā, kad Greenlight sāka stabilu nolaišanos shovelware bedrē, palīdzēs mazināt jebkādas zobu problēmas..

    Tas nozīmē, ka Greenlight bija neveiksme, jo negodīgiem izstrādātājiem bija viegli manipulēt. Vārsts, šķiet, cenšas saglabāt šo neaizsargātību līdz minimumam, izmantojot Steam Direct, bet mums būs jādod laiks, lai redzētu, vai jaunajā sistēmā izstrādātāji atrod plaisas..

    Attēla kredīts: Rock Paper Shotgun