Kas ir monitora reakcijas laiks un kāpēc tas ir svarīgi?
Kad jūs iepērkaties jaunam monitoram, jūs būsiet pārpludināts ar daudzām tehniskām specifikācijām. Un, lai gan tādas lietas kā ekrāna izmērs un izšķirtspēja ir diezgan acīmredzamas, ir vēl viens svarīgs faktors, kas nav: reakcijas laiks. Lūk, kā tas darbojas.
Atbildes laiks ir laiks, kad jūsu monitors pāriet no vienas krāsas uz citu. Parasti tas tiek mērīts, sākot no melnās uz baltu uz melnu, kas izteikts milisekundēs. Tipisks LCD reakcijas laiks ir mazāks par desmit milisekundēm (10 ms), un dažas ir tikpat ātras kā viena milisekunde.
Precīza metode šīs statistikas mērīšanai nav panākta vienošanās: daži ražotāji to izsaka kā LCD paneli, kas iet melnā vai baltā krāsā, vai melnā līdz baltā līdz melnā krāsā, vai biežāk „pelēka līdz pelēka”. pilna spektra, bet sākas un beidzas ar smalkākām, sarežģītākām pelēkām vērtībām. Visos gadījumos zemāki atsvaidzināšanas rādītāji ir labāki, jo tie samazina attēla problēmas, piemēram, izplūšanu vai „ghosting”.
Dell monitora specifikācijas lapa. Atzīmējiet atšķirību starp atsvaidzes frekvenci un reakcijas laiku. DellAtbildes laiku nevajadzētu jaukt ar monitora atsvaidzes frekvenci. Tie izklausās līdzīgi, bet atsvaidzes frekvence ir reižu skaits, kad ekrānā tiek parādīts jauns attēls katru sekundi, izteikts Hertz. Lielākā daļa monitoru izmanto 60 Hz frekvences atsvaidzes frekvenci, lai gan daži ir augstāki un augstāki ir labāki. Savukārt, ja atbildes laiks ir zemāks, tas ir labāks.
Kāpēc vēlaties zemu atbildes laiku?
Lielākā daļa datoru lietotāju pat neapzinās savu monitora vai ekrāna atbildes laiku, jo lielāko daļu laika tas nav svarīgi. Tērzējot internetā, rakstot e-pastu vai Word dokumentu vai rediģējot fotoattēlus, kavēšanās starp ekrāna mainīgajām krāsām ir tik ātra, ka to pat nepamanīsiet. Pat video par mūsdienu datoru monitoriem un televizoriem parasti nav pietiekami ilgs, lai skatītājs to pamanītu.
Ātri pacedētās multiplayer spēles, piemēram, Street Fighter, gūst labumu no zema reakcijas laika. TvaiksIzņēmums ir spēles. Spēlētājiem, katrs milisekundes skaits - atšķirība starp uzvaru un cīņas spēles zaudēšanu, izkraušanu lielos attālumos snaipera shot, vai pat iegūt, ka ideāls līniju sacīkšu spēle tiešām var būt viens milisekundes. Tātad spēlētājiem, kuri meklē visu iespējamo konkurētspēju, zemāks atsvaidzes intensitāte no 1 līdz 5 milisekundēm ir dārgāka, uz spēļu orientēta monitora rēķina..
Kāda veida monitori ir visstraujāk?
Jūsu klēpjdatoram vai tālrunim parasti nav izvēles par zemu reakcijas laiku ekrānā, lai gan pastāv izņēmumi. Bet, ja jūs iegādājaties jaunu monitoru savam spēļu darbvirsmai, jūs vēlaties ātrāko paneli, ko varat atļauties.
Rakstīšanas laikā ir trīs dažādi LCD paneļi, kas aptver 99% no šodien pārdotajiem monitoriem.
- TN (Twisted Nematic) ekrāna paneļi: Lēti, bet parasti ir slikts krāsu diapazons. Tie ir vieni no ātrākajiem tirgū attiecībā uz reakcijas laiku, un spēļu monitori bieži izvēlas mazāk krāsainus TN paneļus, lai tie būtu ātrāki.
- IPS (plakanās pārslēgšanas) ekrāna paneļi: Dārgākas un precīzākas krāsas, IPS monitorus vērtē grafiskie dizaineri, fotogrāfi, video redaktori un ikviens, kam ir svarīgas precīzas krāsas. Tiem ir augstāks reakcijas laiks nekā TN paneļiem, tāpēc tos reti pārdod kā “spēļu” monitorus.
- VA (vertikālā izlīdzināšana) ekrāna paneļi: Jaunāks dizains, kas mēģina savienot TN ātrās reakcijas laiku un precīzāku, spilgtāku IPS krāsu. Tas ir kaut kas no vidusloka, bet tagad daudzas spēļu monitori tiek izgatavoti ar VA paneļiem, kuru atsvaidzināšanas frekvences ir tik zemas kā viena milisekunde.
Ja vēlaties monitoru, kas var sekot līdzi pat ātrākajām spēlēm, iegūstiet to ar TN vai VA ekrāna paneli. Pastāv IPS spēļu monitori, bet tie ir reti un dārgi, un joprojām nav tik ātri, kā alternatīvas. Parasti paneļa veidu var atrast monitora specifikācijās tiešsaistes sarakstā vai mazumtirdzniecības veikala kastē.
Kādas ir ātrās reaģēšanas laika novirzes?
Lai samazinātu reakcijas laiku, spēļu monitori bieži vien atsakās no sarežģītākas attēlu apstrādes, kas nonāk starp datoru no signāla. Tas ietver paša monitora krāsu koriģējošās daļas, pastiprinātu spilgtumu, acu asinsspiedienu mazinošos zilās gaismas filtrus un līdzīgas funkcijas. Ja izvēlaties spēļu monitoru un iestatāt to pēc iespējas ātrāk, jūs, iespējams, redzēsiet samazinātu spilgtumu un tumšākas krāsas.
Ja pērkat monitoru ar zemu atbildes laiku?
Vai tas ir tā vērts? Daudzām spēlēm, ne īsti. Ja spēlējat viena spēlētāja režīmā, un vienīgais ienaidnieks, kas jums jārisina, ir dators, ka neregulārs izplūdums vai spoku attēls, iespējams, nav vērts par estētisko trāpījumu, ko veicat, lai iegādātos spēļu monitoru un iestatītu to ātrākajā režīmā . Vairāk ikdienas spēles, piemēram, Minecraft vienkārši negūstiet labumu no šī hiper-zemā attēla aizkavēšanās, pat tad, ja spēlējat tiešsaistē.
Runājot par tiešsaistē: ja savienojums ar jūsu multiplayer spēli ir vājš, tad laiks, kas nepieciešams, lai dators nosūtītu informāciju uz spēles serveri un saņemtu informāciju atpakaļ, visticamāk, ir daudz lielāks nekā jūsu atbildes laiks. Pat ja “lēns” monitors ar 10 ms reakcijas laiku, ja jūsu spēlei ir 100 ms ping ar serveri (viena desmitā daļa sekundes), attēlu aizkaves problēmas nav izšķirošs faktors jūsu uzvarā.
Spēļu monitoriem ir īpaši zema reakcijas laika režīmi. Michael CriderBet, ja jums ir ātrs interneta pieslēgums, un jūs bieži spēlējat ātrdarbīgas multiplayer spēles Naktī, Pārslēgt, Raķešu līga, vai ielu cīnītājs, jūs vēlaties saņemt katru pēdējo milisekundi, kuru jūs varat savā pusē. Tas pats attiecas uz spēļu konsolēm un televizoriem (daudziem no tiem ir “spēļu režīms”, kas samazina reakcijas laiku) un paliek spēkā, ja pievienojat konsoli datora monitoram.