Kas notiek ar jūsu digitālo īpašumu, kad uzņēmums izbeidz uzņēmējdarbību?
Šogad tiks pārtraukti daži digitālie pakalpojumi, un jūs, iespējams, esat iegādājušies no tām digitālo spēļu vai filmu kopijas. Jūs esat iegādājies šo digitālo īpašumu, bet pastāv iespēja, ka to nevarēsit saglabāt.
To, cik reižu lietotāji nevarēja piekļūt digitālajam saturam, par kuru viņi ir samaksājuši, ir nepieredzēts. Mēs arī neapspriežam kaut ko teorētisku; tas ir kaut kas noticis pagātnē un turpināsies arī nākotnē.
Jūs, iespējams, zaudēsiet šo digitālo īpašumu
Ir taisnīgi pieņemt, ka 2019.gadā tiks slēgts daudz digitālo pakalpojumu; tas ir tikai tas, kā lietas darbojas. Bet lielie trīs, par kuriem mēs zinām, ir Wii Shop Channel, Ultravioleto filmu straumēšanas pakalpojums un Google+ sociālais tīkls. Kādā brīdī vai citādi tie bija diezgan populāri pakalpojumi, un to izbeigšana var samazināt jūs no digitālā īpašuma, par kuru esat samaksājis.
Wii Shop Channel bija pakalpojums, kas pārdeva digitālās videospēļu kopijas, un lielākā daļa cilvēku to izmantoja, lai iegādātos klasiskās Nintendo spēles. Šis pakalpojums tika pārtraukts pagājušajā mēnesī (2019. gada janvārī), un vienīgais veids, kā ietaupīt savus pirkumus, bija lejupielādēt tos Wii konsolē - šos pirkumus nevarēja nodot jaunākiem Nintendo konsolēm.
Ultraviolets ir video pakalpojums, kas ļauj iegādāties filmas. Dažos DVD diskos ir kodi, kurus varat izmantot, lai izmantotu filmas digitālo kopiju Ultraviolet. Tas ir galvenokārt filmu straumēšanas pakalpojums, bet jūs varat to izmantot, lai lejupielādētu filmas, ja ievietojat nedaudz darba. Diemžēl Ultraviolets tiek slēgts 2019. gada 31. jūlijā. Ja vēlaties saglabāt savus Ultravioleto pirkumus, uzņēmums iesaka nodot licences konkurenta pakalpojumam, piemēram, Movies Anywhere. Šie konkurenti, iespējams, tikai mēģina noglabāt atlikušos Ultravioleto lietotājus, bet, ja tie nebūtu, jūs zaudējat visus jūsu Ultravioleto pirkumus.
Pakalpojums Google+ tiek slēgts 2019. gada 2. aprīlī, un Google izdzēsīs visus datus no Google+ serveriem. Bet jums ir iespēja saglabāt datus (digitālā īpašuma veidu), pirms Google nogalina šo pakalpojumu. Tas nav īstais īpašums, ko esat iegādājies, bet tas ir vērtīgs personīgajiem un publiskajiem arhīviem, un šo datu zudums, iespējams, kļūs par vieglu vilšanās avotu arhivistiem nākotnē..
Aplūkojot šo sarakstu, jūs pamanīsiet kaitinošu tendenci. Šie pakalpojumi, kas ir vai nu tiek pārtraukti, vai arī tiek pārtraukti, neko nedara, lai saglabātu jūsu digitālo īpašumu. Viņi šo atbildību izvirzīja klientam.
Tas ir saprotams Ultravioletam un Google+. Ultraviolets nevar atļauties piedāvāt risinājumu, un Google+ bija flop no get-go. Bet kāpēc Nintendo darbojas šādi? Jūs nesaņemsiet savu veco Wii, lai atskaņotu Super Mario Bros 3, tāpēc kāpēc jūs nevarat vienkārši pārskaitīt šo pirkumu uz kādu no četrām digitālajām platformām, kas pārdod Super Mario Bros 3?
Lai to izdarītu, jūs varat vainot DRM.
DRM kontrolē lielāko daļu digitālo īpašumu
Digitālo tiesību pārvaldība (DRM) ir pretpirātisma pasākums, kas neļauj jums ražot vai izmantot nelegālas lejupielādētā materiāla kopijas. Tā ir digitālā forma pret pirātisma signāliem VHS lentēs. Parasti failu, kas ir bloķēts ar DRM, var atvērt tikai konkrēts lietotājs noteiktā programmatūras platformā.
Steam spēles, iTunes pirkumi un Wii Shop Channel spēles ir uzskatāmas par DRM aizsargātu saturu. Teorētiski varat lejupielādēt un pārvietot šos failus uz jebkuru ierīci, bet tikai sertificēts lietotājs ar pareizo programmatūru var atvērt šos failus.
Cunaplus / ShutterstockDRM arī padara ārkārtīgi grūti pārsūtīt vecos failus uz jaunu aparatūru. Wii veikala kanāls ir acīmredzams piemērs, un iTunes pirkumu gadījumā parastā sūdzība ir tā, ka lietotāji nevar noskaidrot, kā pārsūtīt savu bibliotēku uz jaunu datoru.
Straumēšanas pakalpojumi, piemēram, Ultravioletais un Amazon Video, tehniski izmanto kādu DRM formu, lai novērstu pirātismu. Iegādājoties filmu par šiem pakalpojumiem, tiešām iegādājaties straumēšanas licenci, kas ir saistīta ar jūsu kontu, nevis filmas faktisko kopiju. Dažiem sociālo mediju pakalpojumiem ir arī DRM formas acīmredzamiem drošības mērķiem. Jūs nevarat lejupielādēt cita lietotāja datus, un jūs nevarat lejupielādēt datus, ja vien nepazīstat savu paroli.
Tieši no get-go, ir daži acīmredzami trūkumi šim formātam. Ja Apple izbeidz uzņēmējdarbību un iTunes izslēdzas, vai jūs joprojām varēsiet atvērt iegādātos failus? Ja esat iegādājies spēli vai filmu vienā platformā, tad jums nevajadzētu ļaut atvērt šo failu, izmantojot visu, ko vēlaties?
Izplatītāji ir spiesti izmantot DRM
Pirms mēs pārāk sūdzamies par DRM, jums jāzina, ka izplatītājiem nav citas izvēles kā to izmantot. Uzņēmumi, kam pieder jūsu iecienītākā mūzika, grāmatas un filmas, ir ļoti nobažījušies par jebkāda veida pirātismu, un viņi nav aizmirsuši, kā Napster grabēja CD pārdošanu.
Licencēšanas uzņēmumi arī vēlas turpināt 20. gadsimta tendenci pārdot vecos medijus jaunos formātos. Kad kasetes ieguva lielas, cilvēki nomainīja albumus, kas jau bija uz vinila ar kasetēm. Cilvēki nomainīja savas kasetes ar CD, un viņi nomainīja savus kompaktdiskus ar digitāliem failiem. Ar digitālo failu izgudrojumu jūs domājat, ka mūzikas atkārtota iesaiņošana būtu pagātne. Bet DRM aizsardzība aizturēja cilvēkus, un tas, ka kāds vēlreiz iegādājās digitālo albumu, nebija nekas neparasts.
Daudzi cilvēki kritizēja iTunes par tās DRM politiku 2000. gadu beigās, un tas bija tik liels jautājums, ka 2007. gadā Steve Jobs publicēja atklātu vēstuli, kurā paskaidroja, kāpēc iTunes izmanto DRM. Vēstulē ar nosaukumu “Domas par mūziku” bija paredzēts paskaidrot klientiem, kā Apple bija spiests izmantot DRM “lielie četri” mūzikas licencēšanas uzņēmumi - Sony BMG, Warner un EMI.
Profit_ImageKad Apple vērsās pie “lielajiem četriem” licencēšanas uzņēmumiem, lai izveidotu iTunes bibliotēku, uzņēmumi „bija ļoti piesardzīgi” un līgumiski „pieprasīja, lai Apple aizsargātu savu mūziku no nelikumīgas kopēšanas.” Ja Apple vēlējās pārdot mūziku, viņiem bija jāparaksta ļoti stingri līgumi. Šie līgumi bija tik stingri, ka tad, ja Apple „DRM sistēma ir apdraudēta” un mūzika no iTunes kļuvusi par “neatļautu ierīču atskaņošanu”, licencēšanas uzņēmumi varēja “izņemt visu mūzikas katalogu” no iTunes ar mazāk nekā mēneša iepriekšēju brīdinājumu.
Mūzikas licencēšanas uzņēmumi piespieda Apple izmantot DRM savos produktos, un dažos gadījumos šie DRM pasākumi tehniski neļauj patērētājiem faktiski piederēt plašsaziņas līdzekļiem, par kuriem viņi ir samaksājuši. Šī ideja attiecas uz visiem digitālā īpašuma veidiem, ieskaitot videospēles un filmas.
Jums nav sava digitālā īpašuma; Jūs to nomājat
Lūk, kur lietas kļūst mazliet šausmīgas. Jūsu nespēja iegūt savu digitālo īpašumu nav tikai teorētiska. Saskaņā ar licencēšanas līgumiem, kurus parakstāt ar gandrīz jebkuru digitālo izplatītāju, jūs esat “licencēts”, lai izmantotu savus digitālos pirkumus - jums tie nav piederīgi.
Amazon Kindle licences līgums to padara ļoti skaidru. Tajā teikts, ka saturs “ir licencēts, netiek pārdots” un „Amazon” patur tiesības mainīt, apturēt vai pārtraukt savu pakalpojumu „jebkurā laikā” bez “atbildības”. Tātad, jums nav sava iekurt pirkumu, un Amazon var tos atņemt no jums jebkurā laikā, nesniedzot jums kompensāciju.
Šī klauzula jums ir ļoti populāra satura izplatītāju vidū. Svarīgāks piemērs varētu būt Wii U licences līgums, kurā Nintendo norāda, ka „programmatūra ir licencēta, nav jums pārdota.” Nintendo šo soli turpina, apgalvojot, ka, ja viņi jūt nepieciešamību pārtraukt jūsu licencēšanas līgumu, tad „jūs nekavējoties pārtraucat izmantot Wii U programmatūru”. Vai tas ir ... drauds?
Citiem pakalpojumiem, piemēram, Amazon Music, Steam, Sony PlayStation tīklam un Xbox Live, ir līdzīgi noteikumi lietotāja līgumā. Šāda veida skaidras valodas lietošana ir labs veids, kā izslēgt tiesas prāvas, un, kā jūs varat iedomāties, tā ir izplatīta prakse starp digitālajiem izplatītājiem.
Jā, katra pirkuma produkta poga „Pirkt tagad” ir maldinoša. Tas ir nomākta. Vēl vairāk nomākta ir viņu video pakalpojums, kurā Amazon atklāti piedāvā gan īres, gan pirkšanas iespējas. Mēs domājam, ka “noma” un “noma nenoteiktu laiku, bet jūs noteikti to nepieder” pogas nav tik vilinošas.
Šajā brīdī „digitālais īpašums”, iespējams, nav īstais vārds, ko mēs cenšamies aprakstīt. Tas ir vairāk kā mēbeļu aizdevums vai dalība sporta zālē, „digitālie īres maksājumi” var būt labāks termins.
Uzņēmumiem nav pienākuma aizsargāt pirkumus
Tas viss nāk atpakaļ uz lielu biedējošu jautājumu. Kas notiek ar jūsu digitālo īpašumu, ja uzņēmums vai pakalpojums tiek pārtraukts? No tā, ko esam redzējuši, uzņēmumi pirms pircēja pakalpojuma slēgšanas atbild par pircēju lejupielādētu saturu, pat ja DRM neļauj tiem nākotnē izmantot digitālo īpašumu.
dnd_project / ShutterstockPavelciet joslas atbalstu tieši tagad. Uzņēmumi jums nerūpējas; viņi rūp jūsu naudu. Ja uzņēmums sabrūk, viņiem ir maz stimulu garantēt piekļuvi jūsu digitālajam īpašumam. Pat ja kāds eņģeļa izplatītājs nolēma piedāvāt jums mūža piekļuvi jūsu pirkumiem bez DRM kopijām, kad tas aizgāja no uzņēmējdarbības, visticamāk, viņš saņems nedaudzas tiesas prāvas par licencēšanas līgumu pārkāpšanu.
Daži uzņēmumi ir izdomājuši neskaidru priekšstatu, ka viss būs labi, bet tas nav ļoti daudzsološs. Pirms dažiem gadiem Reddit ziņa par Steam DRM politiku ieguva lielu uzmanību. Lietotājs jautāja Steam Support, ja viņam būtu pieeja viņa spēlēm pēc (teorētiskā) tvaika tīkla pārtraukšanas. Atbalsta tehnoloģija apliecināja, ka „ir veikti pasākumi”, kas ļauj pircējiem piekļūt viņu saturam uz visiem laikiem. Taču šīs spēles ir aizsargātas ar DRM formām, un Steam lietotāja licencēšanas līgumā ir noteikts, ka “saturs un pakalpojumi ir licencēti, netiek pārdoti”.