Padomi Horizon Zero Dawn I iemācījušies no My First Playthrough
Horizon Zero Dawn ir labākā 2017. gada PlayStation spēle. Es nesen pabeigu savu pirmo atskaņošanas laiku un daudz laika pavadīju tikai domājot par to, kāda ir neticama spēle. Runāsim par to.
Pirms mēs nonākam pie tā, es tomēr vēlos izteikt kaut ko skaidru: tas nav ceļvedis. Tas nav „kā spēlēt Horizon Zero Dawn."Es tikai vēlos runāt par spēli un piedāvāt dažas lietas, kas jāapsver jūsu pirmajam (vai nākamajam?) Atskaņošanas laikam, kā arī mest dažus padomus, ko es vēlētos, lai es jau agrāk sapratu.
Nebaidieties no vieglākām grūtībām
Es atceros, kad Horizon pirmo reizi tika parādīts Sony 2015. gada E3 galvenajā sarunā - man nebija viss pārsteigums. Patiesībā es sapratu, ka tā bija spēle, kuru es turpināšu nodot tālāk, jo tā vienkārši izskatījās pārāk daudz.
Bet tad mana sieva ieguva to man Tēva dienā. Godīgi sakot, es domāju, ka viņa bija nogurusi, skatoties, ka mani atkal un atkal spēlēju „Pēdējo no mums”, un Horizon ļoti labi. Tātad tas tiešām ir sākums tam, kā spēle, ko es domāju, ka man nebūtu, kļuva par vienu no visu laiku iecienītākajām spēlēm.
Un tas ir viens no pirmajiem realizējumiem, kas man bija Horizon: šī ir spēle, ko ikviens (ikviens?) var uzņemt, spēlēt un baudīt lielisku laiku. Pat ja jūs esat visvairāk gadījuma spēlētājs uz planētas, partizānu spēles nesen to atjaunināja ar super vieglu režīmu, ko sauc par “stāstu”, kas padara spēli neticami vieglu spēlēt. man tas patīk.
Ja jums patīk atvērtas pasaules spēles, Horizon ir Tev. Ja jums patīk stāstu vadītas spēles, Horizon ir Tev. Ja jums patīk darbības spēles, Horizon ir Tev. Ja jums patīk pielāgot ieročus, bruņas, rakstzīmes un tamlīdzīgi, uzminiet, ko? Horizon ir Tev. Tā vienā spēlē spēlē tik daudz lielisku videospēļu elementu un to dara tā, lai to būtu viegli saprast un atskaņot. Tas ir šedevrs.
Veikt savu laiku un izpētīt
Esmu runājis ar dažiem cilvēkiem, kuri teica, ka viņi vienkārši „spēlēja galveno sižetu.” Tas nozīmē, ka viņi izlaida visus sāncenšus un uzdevumus. Nekāda reāla izpēte, nav laika uzzināt vairāk par Aloy stāstu. Un godīgi, tas ir kauns.
Šī nav spēle, kurai vajadzētu vienkārši steigties. Tā ir skaista, aizraujoša pasaule, kas ir pilna ar piedzīvojumiem un noslēpumiem, un daudz kas patiešām ir teicis caur sānu quests un uzdevumi. Šīs neobligātās aktivitātes jūs novedīs pie jaunajām zemes daļām, kurām citādi nav iemesla doties, ja jūs vienkārši koncentrējieties uz galveno sižetu. Jūs cīnīsieties ar vairākām mašīnām, nopelnīsiet jaunus ieročus un bruņas (no kurām visspēcīgākais var atrast tikai sānu meklējumos) un uzzināt daudz vairāk par lielisko pasauli, kas izveidota spēlei..
Es biju līmenis 49 (50 ir maksimums), kad es nokļuvu gala meklējumos. Tāpēc es ne tikai pavadīju vairāk laika ainavas izpētei, bet arī sitieniem uz sāniem, bet Alojs bija spēcīgāks par katru misiju. Parasti man bija vairāk nekā pieci līdz desmit līmeņi augstāk par ieteicamo līmeni daudzos viesos, un lielākā daļa no viņiem joprojām bija stabils izaicinājums.
Kā malā jums noteikti vajadzētu izpētīt Photo Mode. Tekstūras un vide ir tik sirreālas, un nav labāks veids, kā iegūt šos mirkļus nekā ar Photo Mode. Patiesībā, ir viss subreddit veltīta Horizon ekrānšāviņi. Tas ir to labi.
Izmantojiet Coil Upgrade System priekšrocības
Kad runa ir par spēļu spēlēšanu un cīņas mašīnām, ir daudz no ieročiem, no kuriem izvēlēties. Katram spēlētājam ir iespēja atrast pareizo rīku darbam, un nav reālas atbildes. Ja tas darbojas jums, tas darbojas. Periods.
Es personīgi izmantoju kādu no Hunter Bow variantiem lielāko daļu laika manas spēles laikā, bet es sapratu kaut ko diezgan agri: izmantojot spoles, būtiski mainās veids, kā jūs lietojat ieroci. Tātad, ja jūs neesat pētījis, izmantojot spoles, lai palielinātu savu ieroci, jūs izlaižat.
Dažādām lietām ir dažādi ruļļi, tāpēc šo spoļu izmantošana jēgpilnā veidā ir būtiska. Piemēram, pieņemsim, ka jūsu Hunter Bow novietosiet Fire Coil, Damage Coil un Handling Coil. Tas ir forši - jūs, iespējams, saņemsiet priekšgalu, kas ir pienācīgi spēcīga un var daudz darīt. Bet tas nav tik spēcīgs, kā tas varētu būt.
Tā vietā nopirkt trīs Hunter Bows. Ievietojiet trīs ugunsdzēsības ruļļus uz vienu no spēcīgākajiem tiem, protams, un izmantojiet to jebkurai cīņai, kur jums būs nepieciešams daudz uguns. No otras puses, ievietojiet trīs apstrādes spoles, kas palielina Aloy pārlādēšanu, mērķi un atbrīvošanas ātrumu, padarot to par a daudz ātrāk priekšgala. Es uzskatu, ka tas ir ideāls, cīnoties ar cilvēka ienaidniekiem, kur Hardpoint Arrows ir daudz efektīvākas nekā Uguns bultas. Turklāt, ja vajadzīgs, es varu izkraut bultu vētru, ja tas ir nepieciešams. Visbeidzot, izveidojiet pēdējo loku ar trim bojājumu ruļļiem. Tas parasti būs stipri lēnāks nekā priekšgala ar rokturi, bet parasti tas ir spēcīgāks par apstrādes un uguns lokiem.
Šie paši noteikumi attiecas uz bruņām. Tā kā dažādie bruņas ir spēcīgi pret konkrētiem elementiem, izmantojiet spoles, lai stiprinātu šīs specialitātes.
Jūs zināt, zirgi kursiem un viss.
Krājumi uz Blaze, jo ugunsgrēks ir labākais
Viss, kas teica, viens rīks, ko visticamāk izmantosiet, ir uguns. Vai ugunsgrēka bultiņas, Blast Sling vai Blast / Fire vadi no Tripcaster, viss, kas sadedzina mašīnas, ir laba lieta, pat ja piezīmjdators saka, ka mašīna ir “spēcīga” pret uguni (piemēram, ugunsgrēks, piemēram, ugunsgrēks)..
Tādējādi jebkurš ierocis, kas izmanto ugunsgrēku vai spridzināšanas munīciju, visticamāk, būs jūsu ieročs lielākai daļai spēles. Tas mani noved pie vissvarīgākajiem padomiem, ko es domāju, ka varu sniegt: krājumi Blaze. Nopietni, jūs tik ātri izlēsīsieties, tā ir ārprātīga, es galu galā izbeidzos, kad man vajadzēja vairāk nekā jebkad agrāk. Tā bija raupja.
Tas nav dabiski sastopams dabā, tāpat kā citi elementi. To var novākt tikai no mašīnām. Un no šīm mašīnām, Grazers ir viegli vislabāk to iegūt: viņi ir paklausīgi, viegli atrodami un iepakojami četri blaze konteineri uz vienu mašīnu. Tā kā lielākajā daļā Grazer vietu ir četras mašīnas, tas ir 16 blaze konteineri ļoti maz piepūles. Tātad, jā, saimniecības tos katru reizi, kad jums ir iespēja. Katrs. Laiks.
Nopietni, es esmu kauns atzīt, cik ilgi man vajadzēja izdomāt, ka lauksaimniecība Grazers bija labākais veids, kā saglabāt Blaze (es pavadīju pārāk daudz laika, cenšoties saimniekot lādētājus un Broadheads, kad man vajadzēja Blaze). Manam otrajam atskaņošanas laikam vajadzētu būt daudz veiksmīgākam par pirmo.
Izvēlieties savas prasmes pārdomāti
Viens no galvenajiem jautājumiem, ko man uzdod cilvēki, kuri tikko sāk spēli, ir: kādas prasmes jums vajadzētu iegūt? Labā ziņa ir tā, ka līdz brīdim, kad sasniegsiet maksimālo līmeni 50, jums būs visas prasmes. Bet kārtība, kādā jūs tos izvēlaties, protams, ir svarīga.
Būtībā dažas prasmes ir svarīgākas nekā citas… ar diezgan lielu rezervi. Piemēram, cik bieži jums būs nepieciešams kaut ko uzņemt, sabalansējot virvi? Ne ļoti. Vai arī jūs tiešām nepieciešamību sprinta apkārt mašīnām, bez viņiem dzirdot? Visticamāk ne.
Tā rezultātā šīs ir divas iemaņas, kuras vislabāk var atstāt līdz spēles beigām, jo tās nav visas noderīgas. Kamēr es jums nenorādīšu, kā piešķirt prasmju punktus jebkādai nozīmīgai kārtībai (par to ir daudz tiešsaistes rokasgrāmatu), es noteikti pievērsīšos jums dažām prasmēm, kuras es vēlētos, lai es būtu agrāk spēle.
- Divvietīgs un trīsvietīgs attēls: Nopietni ir neiespējami, ka vienā vai otrā virzienā ir iespējams ielādēt divas vai trīs bultas. Tas dod lielu papildu impulsu lielas cīņas sākumā ar pareizām uguns spolēm, jūs varat viegli uzstādīt mašīnu uz uguns ar vienu kadru ar trīsstūrveida fotografēšanas funkciju.
- Notriekt un Kritiskais rezultāts / kritiskais rezultāts+: Lielas mašīnas ir grūti notriekt, bet ar Knock Down iemaņu palīdzību jūs varēsiet uzcelt zaļās mašīnas, piemēram, Stalkers. Pārī, ka ar kritiskajām un kritiskajām hitēm + prasmes, un jums ir lieliska prasme tuvcīņas cīņai.
- Tinker: Šī prasme ļauj noņemt un atkārtoti izmantot spoles. Tas ir nenovērtējams, kad jūs sākat pievienot spoles ieročiem un bruņām. Get to agri.
- Combat override / Combat ignorēšana +: Tiklīdz jūs iegūsit spēju sākt ignorēt vairāk mašīnu, izpētot katliņus, jūs sāksiet izmantot šo līdzekli arvien vairāk, it īpaši vietās, kur blīvi ir mašīnas vai citi ienaidnieki. Jo ilgāk zāģmateriāls vai cits smagais mašīna var palikt neievērots, jo labāk tas ir jums. Jūs varat efektīvi izmantot šīs mašīnas, lai notīrītu vietas jums.
Visbeidzot, Just Have Fun
Es zinu, tas, iespējams, iet par sevi saprotami, bet jautri ar šo spēli. Godīgi sakot, tas, iespējams, ir patiess jautrākais spēle, kurā spēlēju, kurš zina, cik ilgi. Pēdējais no mums ir visu laiku iecienītākā spēle, bet tas ir atšķirīgs jautrības veids - gandrīz „stresa” veida jautrība, ja tas vispār ir jēga. Tas pats attiecas uz Red Dead Redemption, kas ir viegli pieejams manā favorītu sarakstā.
Bet Horizon ir tikai atšķiras. Lietas, kas dara Pēdējais no mums un Red Dead Redemption lieliski joprojām ir liels stāsts, lieliska kaujas sistēma utt., bet tā jūtas vairāk „atvieglota”. Lai gan es esmu pastāvīgi manas vietas malā pēdējā laikā (neatkarīgi no tā, cik reizes es to spēlēju), jo steidzamības sajūtu, šie mirkļi ir reti Horizon, un es to mīlu. Visus viesus var izdarīt jūsu atpūtai, tāpēc nav nepieciešams tos cauri. Viņi nezaudēsies vai beigsies - viņi būs tikai tur, līdz jūs apiet. Jūs viegli varat spēlēt šo spēli stundas laikā, neveicot vienu meklēšanu, jo izpēte ir milzīga daļa no tā, kas padara to par īpašu.
Būtībā tas, ko es saku, ir šāds: ja jūs meklējat vienu no labākajām spēlēm, kuras jūs kādreiz spēlēsiet, saņemsiet Horizon. Tas ir jautri, tas ir skaisti, un tas būs viegli nokļūt kā viens no labākajiem PlayStation ekskluzīvajiem tituliem, kas kādreiz varētu būt konsole. Es esmu ļoti sajūsmā par Frozen Wilds DLC, kas ir paredzēts izlaist novembrī, un es priecājos, ka Guerilla jau ir apņēmusies ilgtermiņā atbalstīt Horizon. Es nevaru gaidīt, lai redzētu, ko nākotne rada šai spēlei.