Mājas lapa » » Stulba Photoshop triki Kā padarīt neredzamu apmetni

    Stulba Photoshop triki Kā padarīt neredzamu apmetni

    Dažreiz grafiskā rediģēšana ir noderīga. Un reizēm jūs to izmantojat, lai lietas neredzētu tikai tāpēc, ka jūs varat. Lūk, kā pēc dažām minūtēm padarīt neredzamās apmetnes Photoshop, izmantojot mūsu GIMP draudzīgo tehniku.

    Jūsu avota attēlu vākšana

    Kamēr jums nav, jūsu labākais ir uzņemties savus attēlus. Labākais veids, kā to izdarīt, ir manuālie kameras iestatījumi un statīvs. Tavs mērķis ir uzņemt priekšmetu kādas vides priekšā, ideālā vietā ar daudz detaļām.

    Automātiskā fokusēšana un automātiskais fotografēšanas režīms var mainīt kompozīciju no fotografēšanas uz kadru. Lai to samazinātu, varat izvēlēties manuālu iestatījumu, kas nodrošina pareizu ekspozīciju vidē, kurā strādājat, un turpiniet fotografēt. Statīvs arī saglabā kameru stabilu, ļaujot jums saglabāt savu kompozīciju.

    Objektīva iestatīšana manuālajā režīmā pēc tam, kad esat lietojis automātisko fokusu, saglabās fokusu no šaušanas uz kadru. Šajā piemērā nošāva vienu attēlu ar objektu un vienu bez. Tā kā uzmanība tika pievērsta manuālajam, objektīvs nemēģināja pārorientēties, atstājot fonu izplūdušo, kad tā atstāja šāvienu.

    (Autora piezīme: lasītāji, kas nevēlas uzņemties savas fotogrāfijas, joprojām var izmantot šo tehniku, vienkārši noņemot objektu no fona un ievietojot to jaunā fonā. Savu fotogrāfiju uzņemšana dos jums vislabākos rezultātus, lai gan !)

    Kad esat pabeidzis, jūs vēlaties ievietot fotoattēlus jaunā dokumentā viens otram, kā atsevišķiem slāņiem. Jums var būt nepieciešams nedaudz pagriezt attēlu vai veikt kādu citu nelielu kniebienu, lai tie varētu pilnīgi (vairāk vai mazāk) saskaņot, kā parādīts šeit.

    Sāciet ar savu failu, kas izskatās šādi, ar šiem diviem atšķirīgajiem slāņiem: viens ar tēmu, un viens no tiem nav. No šejienes mēs tos nosauksim par “Priekšmeta” slāni, bet otru - „No-subjekt” slāni.

    Pirmā metode: vienkārša „zaļā ekrāna” tehnika

    Ja jūsu “neredzamais apmetnis” ir unikāla krāsa, mēs varam izmēģināt raupju „Zaļo ekrāna” tehniku, kas ir vienkāršāka, bet dod nedaudz mazāk izsmalcinātu rezultātu. Sāciet, izslēdzot savu nevēlamo slāni un apskatiet savu tematisko slāni.

    Nospiediet lai izvēlētos skropstu rīku, tad pa kreisi noklikšķiniet, lai izvēlētos “vidējo” krāsu no objekta. Tiklīdz esat izvēlējies šo krāsu, dodieties uz Izvēlēties> Krāsu diapazons un pielāgojiet krāsu diapazona izvēli, līdz baltās zonas (redzamas iepriekš) attēlo apgabalus, kurus vēlaties kļūt neredzami.

    (Autora piezīme: tāpat kā tad, kad mēs izveidojām melnbaltu un sarkanu fotogrāfiju, GIMP lietotāji vēlas izmantot rīku "Atlasīt pēc krāsas", kas atrodams sadaļā Rīki> Atlases rīki> Pēc krāsas. rīkjoslā un iegūt līdzīgus rezultātus iepriekš redzamajā panelī „Atlases redaktors”. Atveriet šo paneli, pārvietojoties uz Atlasīt> Atlases redaktors.)

    Ar savu jauno krāsu izvēli, īsi ieslēdziet un atlasiet (parādīts virs labās puses) bez temata slāni un izveidojiet slāni, izmantojot kopiju.

    Īsceļš tam ir . Kad esat to izdarījuši, varat no jauna izslēgt bez temata slāni, kā parādīts iepriekš.

    Jums tiks atstāts galīgais attēls, kas izskatās līdzīgs šim, kas ir diezgan labs neredzamības apmetnis. Izmantojot šo pašu attēlu, aplūkosim progresīvāku metodi, lai to paveiktu, kas dod konsekventāku, izsmalcinātu rezultātu.

    Otrā metode: izgriezumi un maskas (vairāk uzlabotas)

    Sākot no jūsu divkāršā attēla (kur bija animācija), mēs varam sākt darbu pie otrās, rūpīgākas metodes, lai radītu šo pārredzamību. Mēs izgriezīsim savu objektu, izmantojot kādu no dažādiem veidiem un izmantojam slāņus, lai izveidotu mūsu apmetni. Šajā piemērā mēs izmantosim pildspalvas rīku, lai gan jūs varat izmantot jebkuru metodi objektu izolēšanai. Ja esat iesācējs (vai ienīst pildspalvu), varat sākt ar šo klasisko HTG metodi.

    Zīmējiet savus ceļus ar savu pildspalvu, lai izolētu savu objektu.

    Ieslēdziet savu nevēlamo slāni, pēc tam atlasiet to slāņu panelī.

    Ievietojiet atlasi no ceļiem, dodoties uz paneli Paths, pēc tam ar peles labo pogu noklikšķinot, lai iegūtu “Make Selection”.

    Izveidojiet jaunu slāni, izmantojot kopiju, nospiežot , pēc tam izslēdziet savu nevēlamo slāni, atstājot jaunu trešo slāni.

    Tas ir pārspējis šo objektu atpakaļ uz caurspīdīgu izskatu, bet turpināsim, un izveidosim labāku izskatu.

    Atkārtoti ielādējiet atlasi no ceļiem vai vienkārši Ctrl + Noklikšķiniet, lai ielādētu no jaunā slāņa, kuru tikko izveidojāt.

    Atgriezieties pie temata slāņa un izveidojiet jaunu slāni, izmantojot kopiju, nospiežot atkal. Pārvietojiet šo slāni slāņu paneļa augšpusē un iestatiet sajaukšanas režīmu (parādīts virs labās puses, kas iezīmēts zilā krāsā) uz “Screen”.

    Mēs esam atstājuši caurspīdīgu izskatu, kur vieglākās vietas ir necaurspīdīgākās.

    Pievienosim dažus galīgos skatus mūsu neredzamajam apmetumam, pielāgojot mūsu jauno „Screen” slāni ar dažiem līmeņiem. Virzieties uz Attēls> Korekcijas> Līmeņi. Šajā piemērā mēs pastiprinājām slāni, apvienojot ēnas un izceļot tuvāk, kā parādīts iepriekš.

    Mēs esam saņēmuši iepriekšējo attēlu kā mūsu atlīdzību. Ēnas pazūd, atstājot lielākoties svarīgākos notikumus.

    Lai vēl vairāk uzlabotu mūsu tēlu, mēs varam uzlabot mūsu objektu ar slāņu maskām. Šajā vienkāršības labad mēs esam izmantojuši slāņus, bet slāņu maskas var palīdzēt mums izcelt jomas, kurās mūsu objekts netika izgriezts perfekti.

    Ja neesat skaidrs, kā slānis maskē darbu, jūs atradīsiet, ka viņi ir diezgan viegli saprotami. Tādā gadījumā viņi lieliski iztīrīt šīs nelīdzenas malas, ja jūs nolemjat, ka viņiem nepatīk izskats.

    No turienes jūs varat diezgan daudz izsaukt savu neredzamo apmetni. Have fun padarot Photoshop (vai GIMP) burvju!


    Mike Baird 1D Mark III ar Mike Baird, pieejams saskaņā ar Creative Commons. Īpašs paldies SwankIvy par to, ka piekrītat modelim šim ļoti muļķīgajam Photoshop projektam.