Mājas lapa » » Oculus Rift vs HTC Vive Kurš VR austiņas ir piemērots tieši Jums?

    Oculus Rift vs HTC Vive Kurš VR austiņas ir piemērots tieši Jums?

    Mājas virtuālās realitātes tirgus varētu būt garš ceļš no nobriedušiem, bet divi galvenie spēlētāji PC pusē ir stingri nostiprināti: Facebook piederoši Oculus un tā Rift austiņas, un HTC Vive platforma sadarbojas ar Valve.

    Tāpat kā spēļu konsolēm, gan Oculus Rift, gan Vive ir aprīkotas ar savām unikālajām specifikācijām, sistēmas prasībām un ekskluzīvām spēlēm. Kādas austiņas, par kurām jūs galu galā izlemjat, ietekmēs dažādi faktori, tāpēc ir svarīgi saglabāt izglītību par katras sistēmas priekšrocībām un mīnusiem, kā arī to, kā tās vislabāk atbilst jūsu mājām.

    Minimālās sistēmas prasības katram

    Augstas izšķirtspējas displeju un paātrināto atsvaidzes frekvenču dēļ gan Oculus, gan Vive būs nepieciešamas nopietnas datortehnikas, lai varētu izmantot savas virtuālās pieredzes..

    Abiem būs nepieciešami vismaz Intel Core i5-4590 procesori (vai līdzvērtīgi) un Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290 GPU tikai, lai saņemtu un darbotos. Oculus nepieciešams divreiz vairāk RAM kā Vive (8GB vai lielāks), un abiem ir nepieciešama grafikas karte, kas spēj atbalstīt HDMI 1.3..

    Visbeidzot, Vive ir vajadzīgs viens USB 2.0 ports, lai pārraidītu pozicionēšanas datus atpakaļ uz datoru, bet Oculus būs nepieciešami divi bezmaksas USB 3.0 sloti, lai to izdarītu. Lielākajai daļai mūsdienīgu galddatoru ir vismaz divi USB 3.0 porti, taču, iespējams, būs nepieciešams vadīt kabeli ierīces aizmugurē.

    Vive ir labāka izsekošanas tehnoloģija

    Gan Vive, gan Oculus izmanto virkni kameru un sensoru, lai noteiktu, kur atrodaties reālajā pasaulē, un pārvērst šīs kustības uz darbībām virtuālās vides ietvaros. Galvenā atšķirība starp katru sistēmu ir tā, cik lielā mērā sensors ir redzes laukā.

    Oculus maksimālais izsekošanas lauks ir 5 × 11 pēdas (platums-garums), salīdzinot ar Vive simetrisko maksimālo lauku, kas ir 15 × 15 pēdas. Rift bāzes stacijas var redzēt tikai to, ko jūs darāt no priekšpuses leņķa, tāpēc, ja jūs nokļūstat ārpus tās šaurā redzamības lauka, jūsu kustības noteikšanas precizitāte ātri nokrīt. Oculus saka, ka nākotnē tā plāno iekļaut lielākas izsekošanas pēdas, bet lietotājiem joprojām būs jārisina šie ierobežojumi..

    No otras puses, „Vive” atver lietas nedaudz, un ļauj jums sekot plašākai telpai, izmantojot divus “Lighthouse” kameras torņus. Palielināts izsekošanas nospiedums ļauj jums staigāt, zigzagot un izvairīties no jebkuras spēles vietas daļas, nezaudējot atklāšanu, un mijiedarboties ar virtuāliem objektiem patiesi 360 grādu vidē. Spēlētājiem, kuriem ir lielāka pieejamā telpa, Vive ir skaidrs uzvarētājs.

    Oculus kontrolieri ir nedaudz universālāki

    Gan „Vive”, gan „Rift” izmanto savus piederošos kustību kontrolieru komplektus, kas aizvieto jūsu rokas, kamēr atrodaties virtuālajā vidē..

    Oculus Touch kontrolieriem ir trīs pieskārienu ietilpības pogas un kursorsvira katrā rokā, sprūda aizmugurē, un tos var izsekot jebkur kameras diapazonā.

    Atšķirībā no Vive tvaika VR sliedes, Touch kontrolieri var izsekot rokas ar 360 grādu telpisku attēlojumu pirkstu kustībām. Laicīgā izteiksmē tas nozīmē, ka, ja pirksts pagriežas vienā virzienā, tas, ar kuru jūs turaties, būs ar to. Tas palielina precizitāti, kas jums būs, mijiedarbojoties ar spēļu elementiem, un palīdzēs uzlabot iegremdēšanas efektu kopumā.

    Vive's Steam VR kontrolieri darbojas nedaudz atšķirīgi, jo tie darbojas tikai 1: 1. Ja šūpojas rokas vienā virzienā, to redzēs bākas torņi, bet rokas vai pirkstu izmantošana netiks reģistrēta tik precīzi, kā tas būtu skarot.

    Pievilcīgajiem kontrolieriem ir viena sprūda poga, viena izvēlnes poga un viena īkšķis, kas ir balstīta uz tvaika vadības pults tehnoloģiju, kā arī divas „saspiestas” pogas katrā pusē. Ja tas neizklausās pietiekami daudz ieeju, atcerieties, ka Steam skārienpaliktnis darbojas gan kustībai, gan kā konfigurējamai pogas padevei, atkarībā no tā, vai jums ir komanda vai vienkārši ātri to pieskaraties. Tas nozīmē, ka katru skārienpaliktņa kvadrantu var iestatīt kā savu pielāgoto pogu atkarībā no spēles un kā attīstītājs izvēlas izmantot kontrolieri vidē.

    Protams, abas VR galviņas strādā arī ar standarta Xbox One vai citu datora kontrolieri. Tātad, ja jūs tikai plānojat spēlēt sacīkšu spēles vai lidojumu simmus, atšķirība starp abiem kontrolieru veidiem jums var nebūt svarīga.

    Abas ir pienācīgas spēles izvēle ar ekskluzīvu skaitu

    Līdzīgi kā Xbox One un PlayStation 4, Oculus un Vive koplieto daudzus to nosaukumus, vienlaikus saglabājot dažus sistēmas ekskluzivitātes elementus, kas paredzēti, lai vilinātu neapdraudētus pircējus uz lauka pusi..

    Rakstīšanas laikā Oculus Rift piedāvā aptuveni 110 spēles, savukārt Vive ir daudz iespaidīgāka 350. Bet skaitļi nesniedz visu stāstu: Vive gūst labumu no Valve diezgan atvērtajiem VR rīkiem un Steam tirgus , kur indie izstrādātāji ar dažādām prasmēm var ievietot savas spēles ar nelielu fanfaru. Kaut arī Oculus Rift izvēle ir tehniski daudz mazāka nekā Vive, pirmais neietver zemas piepūles demonstrācijas un “minigames”, piemēram, TrumPiñata.

    Tīrie skaitļi arī ir mazāki par noderīgu, pateicoties dažādām VR kopumā pieejamajām spēlēm. Daudzas spēles, īpaši tās, kas koncentrējas uz transportlīdzekļu pieredzi, piemēram, braucējiem vai kosmosa kuģu simulatoriem, ir pieejamas gan standarta galddatoros, gan VR austiņās.. Elite DangerousKara pērkons, un Projektu automobiļi ir labs piemērs… un nejauši, visi trīs no tiem ir pieejami gan Rifam, gan dzīvei.

    Gan Facebook, gan HTC / Valve ir nodrošinājuši ekskluzīvas tiesības dažiem atlasītiem nosaukumiem. Šeit ir daži no abu platformu galvenajiem elementiem:

    Oculus Rift Exclusives

    • Chronos
    • Kāpiens
    • Echo Arena
    • Nekur nav
    • Farlands
    • Herobounds: Gara čempions
    • Lone Echo
    • Lucky's Tale
    • Quill
    • Robo atsaukšana

    HTC Vive Exclusives

    • Catlaterālais bojājums
    • Bez virziena
    • DOTA 2
    • Portāla stāsti: VR
    • Slam
    • Zvaigžņu kari: izmēģinājumi Tatooine
    • Izzūdošās realitātes

    Starp diviem no tiem, Facebook, šķiet, agresīvi nodrošina ekskluzīvākus Oculus nosaukumus, savukārt Valve paļaujas uz pirmās puses spēlēm, piemēram, DOTA 2 un Portal Stories: VR un daudz plašāku indie izstrādātāju izvēli. Pat uz Valve Steam platformas (kur tiek pārdotas arī Oculus saderīgas spēles), trešās puses VR spēles šķiet tikai uzstāj uz Vive austiņām, ja tām nepieciešamas lielākas telpas skalas, ko iespējojusi sensora iestatīšana.

    Oculus ir ievērojami lētāk nekā dzīvot

    Pēc neapmierinošas sākotnējās cenas 600 ASV dolāru, Oculus Rift tagad var iegādāties komplektā ar divkāršiem pieskārienu kontrolieriem tikai par 400 ASV dolāriem. Sākotnēji rēķins tika izsniegts tikai kā vasaras reklāma, šī cena tagad ir pagarināta kā pastāvīgs kritums.

    HTC atbildēja uz cenu kritumu, bet nevarēja to saskaņot. Sākotnēji Vive tika palaists $ 800 komplektā ar kontrolieriem un izsekotājiem, bet tagad tas ir pastāvīgi samazinājies līdz 600 ASV dolāriem.

    Lai gan abas kompānijas strādā, lai uzlabotu savu attiecīgo VR tehnoloģiju, nav nekādu norāžu, ka jauni Oculus Rift vai HTC Vive modeļi nonāktu līdz 2017. gada beigām. Tomēr LG ir parādījis sacensību dalībniekam, kurš izmantos tāda pati tvaika sistēma spēļu piegādei un VR vadībai. LG austiņām ir lielāks ekrāns nekā Vive vai Oculus un daudz ērtāks flip-up dizains, bet nav norādes, kad tas nonāks tirgū.

    Specifikācijas

    Tehnoloģiju vadītājiem šeit ir tabula, kurā attēlotas katras austiņas uz leju un netīrumi:

     Oculus Rift 

    HTC Vive

    Displeja veids OLED OLED
    Izšķirtspēja 2160 x 1200 (1080 x 1200 uz aci) 2160 x 1200 (1080 x 1200 uz aci)
    Atjaunošanas biežums 90 Hz 90hz
    Redzeslauku 110 grādi 110 grādi
    Minimālās sistēmas prasības NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ekvivalents vai lielāks
    Intel i5-4590 ekvivalents vai lielāks
    8GB + RAM
    Saderīgs HDMI 1.3 video izeja
    2x USB 3.0 porti
    Windows 7 SP1 vai jaunāka versija
    NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 ekvivalents vai lielāks
    Intel Core i5-4590 ekvivalents vai lielāks
    4GB + RAM
    Saderīgs HDMI 1.3 video izeja
    1x USB 2.0 ports
    Kontrolieris Oculus Touch / Xbox One kontrolieris SteamVR kontrolieri / jebkurš ar datoru saderīgs kontrolleris
    Izsekošanas apgabals 5 x 11 15 x 15
    Cena 399 ASV dolāri $ 599

    Ja vēlaties piemaksu, pilnas telpas VR pieredzi un papildu monētu, lai iegūtu to, Vive, iespējams, ir labāka izvēle, bet, ja jūs mēģināt saglabāt dažus šekeļus, tad Rift ir diezgan labs darījums tieši tagad. Katrā ziņā virtuālā realitāte ir iestatīta, lai mainītu veidu, kādā mēs spēlējam un savstarpēji mijiedarbojamies tuvākajā nākotnē, un es par vienu nevarētu būt vairāk sajūsmā redzēt, kur tas aizved mūs tālāk.

    Image Kredīti: deniskolt / Bigstock, HTC 1,2, Facebook / Oculus 1, 2, Google, Steam