Mājas lapa » » Padarīt ēku Minecraft vienkāršāk ar WorldEdit

    Padarīt ēku Minecraft vienkāršāk ar WorldEdit

    Minecraft ir spēle par blokiem, un tā skaistums ir tas, ka jūs varat veidot visu, ko vēlas jūsu sirds. Ēka Minecraftā ir kā ēka ar digitālo Legos, bet, tāpat kā Legos, ēka aizņem ilgu laiku un bieži vien ir garlaicīga un atkārtojas kaut ko vairāk par dažiem blokiem katrā pusē. WorldEdit ir spraudnis, kas padara atkārtotus uzdevumus vieglākus, piemēram, sienu aizpildīšanu un bloku nomaiņu.

    Uzstādīts WorldEdit

    WorldEdit galvenokārt tiek izmantots kā servera spraudnis, bet tam ir savs singleplayer mod. Ja vēlaties būt piesardzīgs, neinstalējot modus, varat iestatīt Spigot serveri un lejupielādēt WorldEdit spraudni.

    Tomēr, ja nevēlaties iestatīt serveri, varat lejupielādēt un palaist Forge Installer par 1,8. Forge ir mod API, kas padara modifikāciju tikpat vienkāršu kā vilkšana un nomešana. Tas nav pieejams 1.8.1 vai vēlākai versijai, tikai 1,8, bet tā kā jaunākās 1.8 versijas galvenokārt ir kļūdu labojumi un nesatur lielas jaunas funkcijas, tas ir labi pazemināt. Vienkārši atlasiet Minecraft palaišanas sadaļas "Profila rediģēšana" sadaļu "Atbrīvot 1.8". Forge instalētājs raksta dažus failus jūsu Minecraft mapē un izveido jaunu profilu Minecraft palaidējā, ko sauc par "Forge". Kad esat uzstādījis Forge, lejupielādējiet Liteloader par 1,8. Liteloader ir kā Forge, un to var uzstādīt uz tā. Pārliecinieties, lai izvēlētos „Forge” profilu, lai to varētu paplašināt no Liteloader instalētāja.

    Kad abi ir instalējuši, atveriet Minecraft, atlasiet Liteloader ar Forge profilu un gaidiet virsraksta ekrānu. Spēle tiek iestatīta pirmo reizi, kad tā darbojas. Aizveriet to pēc tam, kad tas ir ielādēts, un atveriet Minecraft mapi programmā Windows Explorer vai Finder. Jūs varat to nokļūt sistēmā Windows, meklējot% appdata% no Windows izvēlnes; Jāizveido mape ar nosaukumu “Viesabonēšana” un tur ir .minecraft mape. Mac datorā jūs varat turēt Command, atrodoties izvēlnē Finder “Go” un noklikšķiniet uz Library, tad Application support.

    Jūsu Minecraft mapē ir vēl viena mape ar nosaukumu “mods”. To izveidoja Forge un Liteloader, un tas būs vieta, kur ievietosiet mod failus. Jums būs nepieciešams:

    • WorldEdit Singleplayer
    • WorldEdit CUI

    Viens no tiem ir litemods, un viens ir jar, abi dodas mapē “mods”. Kad sākat darboties ar Minecraft, jāinstalē WorldEdit.

    Mēs iesakām izmantot Forge / Liteloader iespēju, ja plānojat to izmantot tikai pats, jo tas neprasa palaist atsevišķu serveri, kā arī varat instalēt WorldEdit CUI mod, kas ļauj viegli redzēt, ko esat izvēlējies. Ja jūs nolemjat doties uz servera maršrutu un iestatīt Spigot, Liteloader un WorldEdit CUI instalēšana joprojām ir ļoti izdevīga.

    Ēka WorldEdit

    Kad esat izveidojis savu WorldEdit un darbojas, atrodiet salīdzinoši plakanu vietu, lai pārliecinātos, ka neviens no apvidiem nenonāk ceļā. Šajā apmācībā mēs izmantosim superplakanu pasauli.

    Sāciet, satverot koka cirvi. Tas ir WorldEdit atlases zizlis. Varat to mainīt uz jebkuru citu rīku konfigurācijas failos, bet šobrīd cirvis tiek izmantots, lai izvēlētos bloku reģionus, nevis kokus. Noklikšķinot ar kreiso taustiņu ar cirvīti, tiek iestatīts pirmais punkts, labais klikšķis nosaka otro punktu, un viss, kas atrodas starp punktiem, ir reģions vai izvēle:

    Atlasiet jebkuru nejaušu zālaugu bloku ar kreiso klikšķi:

    Apmeklējiet kādu attālumu un izvēlieties otru zāles bloku, šoreiz noklikšķinot ar peles labo pogu. Tagad jums ir jāizvēlas sava mājas grīda. Šo izvēli var mainīt ar komandām. Piemēram, ja vēlaties grīdu nomainīt uz akmens uz grīdas, to var izdarīt ar

    // rep akmens

    Kas mainīs visus atlasītos blokus (izņemot gaisu) uz akmeni:

    Tas nav daudz patversme bez sienām. Ja vēlaties veidot sienu, jums būs jāpaplašina izvēle, jo pašlaik tā ietver tikai grīdu. Atlases paplašināšana ir vienkārša:

    // paplašināt 6 u

    Kas paplašinās jūsu atlasi 6 bloki. Ja jūs vēlaties citu virzienu, jūs varat izmantot 'd', nevis 'u' uz leju, un 'n', 's', 'e' un 'w' katram galvenajam virzienam. Turklāt, ja jūs atstājat virzienu tukšu, WorldEdit aizpildīs to ar jebkādu virzienu, ar kuru jūs saskaras.

    Kad esat izvēlējies, jūs varat veidot sienas. WorldEdit ir iebūvēta komanda:

    // sienu bruģis

    Jūs varat nomainīt bruģakmeni ar jebkuru vēlamo bloku, vienkārši pārliecinieties, ka izmantojat bloka ID. Visu bloku ID sarakstu var atrast Minecraft Wiki.

    Mūsu bruģakmens bloks izskatās garlaicīgi, bet pats svarīgākais tas nav jumta. Sāciet, atlasot vienu no kuba stūriem ar kreiso klikšķi:

    Lidojiet pāri pretējā stūrī un atlasiet to ar labo klikšķi:

    Tagad jums ir jauna izvēle, kas atbrīvojās no vecās. Tagad, ja jūs to darītu

    // rep koks

    Šī komanda nedarbosies, lai uzpildītu jumtu, jo tas tikai aizstātu bruģakmens, nevis gaisu. Pareizā komanda ir

    // rep gaisa koksne

    Kas aizstāj tikai gaisa ar koksni.

    Tagad jums ir grīdas, sienas un jumts, bet tas joprojām ir mazs, iekšā un ārā. Ko darīt, ja vēlaties izveidot otro stāvu? Jūs sākat, veidojot kāpnes.

    Ievietojiet divus kāpnes blokus taisnīgiem ceļiem prom no aizmugures sienas. Atlasiet vienu no tiem ar kreiso klikšķi:

    Un otrs ar labo klikšķi:

    Stāvieties uz grīdas tieši pirmā priekšā un palaidiet:

    // kopija

    Iet pa kāpnēm un ievadiet:

    // paste

    Tagad jums ir divi kāpņu komplekti! Jaunais komplekts ir viens bloks augstāks un viens bloks uz priekšu, jo jūs bijāt vienu bloku augstāks un vienu bloku uz priekšu no kurienes kopējat kāpnes. Kopēšana un ielīmēšana ir relatīva un atkarīga no pozīcijas.

    Šo procesu var atkārtot, līdz jūs sasniedzat augšējo (jums var būt nepieciešams caurums caur griestiem):

    Tagad griesti tiek izmantoti kā otrā stāva grīda, tāpēc ir pienācis laiks būvēt vairāk sienu. Sāciet, noslēdzot bloku mājas stūra augšpusē un izvēloties to ar kreiso klikšķi:

    Dariet to pašu otrā stūrī, izņemot ar labo klikšķi. Tagad jūs varat palaist komandas, kuras jūs darbojāt, lai izveidotu bruģakmens sienas:

    // paplašināt 4 u

    lai izvēlētos vietu, uz kuru mēs veidosimies, un

    koka sienas: 1

    Veidot sienas. Ievērojiet resnās zarnas un numuru pēc “koka”? Tas norāda uz cita veida koksni, lai grīda atšķiras no sienām.

    Izskatās ļoti blāvi. Pievēršot akcentu mājā, tas ir garš ceļš, lai padarītu to labāku. Piemēram, lai labāk atdalītu bruģakmens sekciju no koksnes sekcijas, jūs varat pievienot sienas stiprinājumus un darīt to ātrāk ar WorldEdit. Izveidojiet kaut ko līdzīgu tam pie sienas malas un pa kreisi noklikšķiniet uz viena no stūriem:

    Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz pretējā stūra:

    Pēc tam ieskatieties pārējās sienas virzienā

    // kaudze 6

    Šī komanda ņem visu, kas atrodas jūsu starpliktuvē, un to kopijas, atpakaļ uz muguras, jebkurā virzienā, kuru vēlaties. Jūs varat norādīt virzienu tāpat kā paplašināšanas komandā.

    Sienu akcentus mēs darījām visu ceļu, un logu sienas logos bija caurumi. Mēs arī mainījām grīdas tuvumā esošās koksnes krāsu, lai tas būtu sava veida apdares izskats. To var izdarīt, izvēloties abus stūri un darbinot:

    // koka koksne: 2

    Kas dod jums citu koka krāsu.

    Ja vēlaties ērti veidot logus, jums nav ar rokām jāaizpilda tās ar stikla rūtīm. Atlasiet vienu stūri ar kreiso klikšķi:

    Un otrs ar labo klikšķi:

    Esiet uzmanīgi, lai ēkā neatrastos nekas, tikai loga rāmis un palaist

    // rep air glasspane

    Dariet to ap ēku:

    Tas dod mājai jauku, pabeigtu izskatu, izņemot, ja mums vēl nav jumta. Tā vietā, lai izvēlētos plakano jumtu, mēs varam izgreznot mūsu māju ar trīsstūrveida formu:

    Tas tika uzcelts ar rokām, bet jums nav jāveido pārējie ar rokām.

    Atlasiet vienu jumta malu ar kreiso klikšķi:

    Otrs ar labo klikšķi:

    Ievadiet:

    // paplašināt 10 u

    izvēlēties pārējo jumtu, kas iet uz augšu. Tad, skatoties pārējās mājas virzienā, palaidiet:

    // kaudze 12

    Tas var nebūt sapakots līdz galam, vai arī tas var būt pārāk daudz, jūs vienmēr varat izmantot

    // atsaukt

    un

    // pārtaisīt

    lai izdzēstu visas kļūdas, kuras, iespējams, esat izdarījušas.

    Jumts uzkaras vienā pusē, bet otrs vēl nav būvēts.

    Tas ir visvieglāk kopēt to ar WorldEdit. Sāciet ar iekšpusi ar mājas sienu. Tas ir svarīgi, jo, ja jūs esat viens bloks, tas var dīvaini kopēt.

    Stāvieties uz mājas jumta, piestiprināts pie sienas un skatieties pārkares virzienā. Tieši tagad mūsu izvēle ir tikai jumta šķēle, tā darbojas

    // paplašināt 10

    Lai izvēlētos pārējo jumta pārseguma daļu. Ievadiet:

    // kopija

    kopēt to starpliktuvē.

    Palaist:

    // rotēt 180

    apvērst pārkares daļu. Šai komandai ir dažas kļūdas ar durvīm, pogām un citiem virzieniem specifiskiem blokiem, tāpēc esiet uzmanīgi, lietojot to, lai kopētu un pagrieztu visas ēkas. Šobrīd tai ir jādarbojas labi. Stāvieties uz jumta pretējās malas un brauciet

    // paste

    Jūs, iespējams, pirmo reizi mēģināsiet to izdarīt nepareizi. Ja neesat, lieliski! Ja jūs to izdarīsiet, jums vajadzēs // atcelt un / vai ielīmēt dažādās vietās, lai to iegūtu pareizi. Atcerieties, ka kopēšana un ielīmēšana ir saistīta ar to, kur jūs stāvat, kopējot un ielīmējot.

    Pēc dažiem akcentiem un pieskārieniem māja ir pabeigta! Pirmajā mēģinājumā tas, iespējams, aizņems laiku, bet, kad jūs to pieradīsiet, jūs saņemsiet ātrāku un labāku. Šāda veida būvniecība notiek aptuveni 10 minūtes WorldEdit, salīdzinot ar vairāk nekā pusstundu regulārā radošā režīmā. Dažas lietas, piemēram, terraformēšana un masveida struktūru radīšana, ir gandrīz neiespējamas Vanilla Minecraft.