Mājas lapa » » Mac nedara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiesi mīl Apple?

    Mac nedara jums radošu! Tātad, kāpēc mākslinieki patiesi mīl Apple?

    Iespējams, jums ir vismaz viens “radošais” draugs, kurš ir Mac advokāts. Kādreiz prātoju, kā Apple ieguva reputāciju kā „radošam uzņēmumam”, vai kāpēc mākslinieki viņus ir piesaistījuši? Protams, datori nevar padarīt tevi radoši, vai viņi var?

    Varbūt jūs esat dedzīgs Mac Hater, vai varbūt jūs esat Apple advokātu izredzes, vai esat dzirdējuši par šo mītu un brīnumu kāpēc cilvēki, šķiet, domā šādā veidā. Izskatiet Apple vēsturi un uzziniet, kāpēc Macintosh ir kļuvis par sinonīmu darbvirsmas izdevējdarbībai, fotogrāfijai, radošumam un dizaina nozarēm.

    Mac popularizēt grafisko lietotāja interfeisu (GUI)

    Pretēji viedoklim, Apple neizveidoja pirmo operētājsistēmu ar grafisko lietotāja interfeisu. Xerox Alto bija iedvesmas pamatā pirmajiem Apple datoriem ar GUI operētājsistēmām. Septiņdesmitajos gados attīstītais Alto (kā arī daudzi citi datori) nebija komerciāli dzīvotspējīgi produkti, un tos galvenokārt izmantoja inženieri, daudzi no Xerox.

    Ideja par „personālajiem datoriem” vienā reizē bija pilnīgi sveša. Datori, kā to zināja vairums cilvēku, bija sarežģītas iekārtas, kas maksāja daudzus tūkstošus dolāru, un nepieciešamas inženieru komandas, lai ieprogrammētu patentētu mašīnas kodu, lai pat veiktu nelielus uzdevumus. Apple iedvesmoja GUI draudzīgums. Xerox bija izstrādājis un sāka attīstīt lētākus datorus un savu grafisko lietotāja interfeisu.

    80-to gadu sākumā Apple bija izlaidusi vairākas mašīnas, tostarp slaveno Apple II, kā arī Apple Lisa, pirmo Apple datoru, kurā bija GUI. Lisa bija postošs produkts, neskatoties uz to, ka Apple bija drosmīgs pirmais iebrukums grafiskajās saskarnēs. 1984. gadā Apple uzsāka pirmo Macintosh un sāka veidot savu reputāciju kā bīstamu, radošu cilvēku grupu, kas domā „ārpus kastes”. Pasaulē, kurā dominē IBM kloni un DOS-kastes, Macintosh bija radikāli atšķirīgs no praktiski kaut kas tirgū. Ar slaveno „1984” komerciālo piedāvājumu, Apple sāka tirgot savu zīmolu, piesaistot klientus, kuri novērtēja jauku grafisko pieskārienu un mākslinieciskās detaļas..

    Grafika? Ir App to

    Apple ir nonācis ugunsgrēkā, kritizēta par “slēgtu platformu” izveidi iOS balstītās iPhone un iPad ierīcēs. Neskatoties uz to, daudz Apple agrīno panākumu var attiecināt uz Apple II, kas tika izstrādāta ar lielu atvērtību, ko mēs sagaidām personālajos datoros šodien.

    Apple II ļāva pielāgot ārpus Apple I slēgtās platformas ar trešo pušu uzņēmumiem, kas izveidoja paplašināšanas ierīces, pievienojot ostas, kontrolierus un aparatūru, kā pieprasīja lietotāji. Apple II bija arī milzīgs panākums, jo Apple atkāpās no dienas biznesa modeļa un ļāva trešo pušu programmatūras uzņēmumiem izstrādāt programmatūru, ko varētu instalēt viņu mašīnas. Pirms Apple II vecuma lielākajai daļai datoru bija tikai tā paša uzņēmuma izstrādātā programmatūra, kas pārdod aparatūru. Apple II guva panākumus, kad Visicorp izveidoja un pārdeva pirmo izklājlapu programmu Visicalc, padarot Apple II par vienu no pirmajiem datoriem ar jebkādu nopietnu lietojumprogrammu.

    Sākotnēji Macintosh vēsturē, Adobe iegāja uz skatuves, radot Postscript un koncepcijas, kas vajadzīgas, lai izveidotu vektoru balstītus fontus. Postscript izstrādāja ex-Xerox PARC inženieri, kas līdz 1985. gadam lietotājiem, izmantojot Apple Laserwriter - vienu no pirmajiem tirgū pieejamiem lāzerprinteriem, sniedza kvalitatīvu, izdrukājamu grafiku..

    Darbs arī apgalvo, ka viņa interese par fontiem un kaligrāfiju bija viens no iemesliem, kāpēc laba tipogrāfija bija tik liela daļa no agrīnajām Macintosh iekārtām. Adobe darbs ar Postscript noveda pie pirmo digitālo fontu izstrādes, izmantojot rīkus, kas tiem bija jāizveido. Zema izšķirtspējas displeji bija pilnīgi nepiemēroti tipogrāfijas atjaunošanai ar jebkādu precizitāti, tāpēc Adobe inženieri izstrādāja vektora zīmēšanas rīkus, kas beidzot kļuva par Illustrator 1.0, kad instrumenti tika pārdoti patērētājiem. Macintosh īpašnieki varēja sākt instalēt Illustrator 1.0 jau 1987. gadā ar nopietnu jauninājumu līdz 1988. gadam, pārdodot tos kā “Illustrator 88”. Datorizētais dizains bija ceļā uz dzīvotspēju, un Adobe sāka mērķēt uz Mac balstīto programmatūru Graphic dizaineri un profesionāli reklāmas.

    Apmēram šoreiz Mičiganas Universitātes absolvents sāka attīstīt rastra grafikas programmu savam Macintosh datoram, ko viņš vēlāk nosauca par „Photoshop”. Iepazīstinot ar savu programmatūru Adobe, Photoshop ātri kļuva par viņu definējošu produktu un nosūtīja 1990. gadā kā Tikai Macintosh programmatūra, kas ātri kļūst par tirgus līderi grafikas programmatūrā. Ar divām no pirmajām komerciālā dizaina precēm, kas atrodas zem to jostas, kā arī dažiem agrākajiem kvalitātes fontiem, Adobe bija vairāk vai mazāk izveidojis datorizētu grafisko dizainu, kā mēs to saprotam šodien, un bija darījuši to lielā mērā, izmantojot Mac kā platformu.

    Datoru pārdošana cilvēkiem, kuriem nepatīk datori

    Apple bija gājusi cauri dažiem grūtajiem laikiem un centās atkal atkal atrisināt sevi kā draudzīgu un lietotājam draudzīgu datoru uzņēmumu. Tā kā Windows popularitāte aizēno savu tirgus daļu, Apple izvēlējās stratēģiski vienkāršot savas mašīnas un sākt mārketingu lietotājiem, uzsverot vienkāršu uzstādīšanu un vienkāršu, pievilcīgu dizainu..

    Laikmetā, kad gandrīz visi datoru korpusi bija parastās bēšās kastes, kabeļu un kastu monitoru masas, Apple izstrādāja tīru, kompaktu datoru, piemēram, pirmo iMac, un padarīja tos pieejamus spilgtās, kolekcionējamās krāsās. dienā. Lai gan viņu agrīnie mārketinga virzieni uz datoriem, kas orientēti uz dizainu, bija neapšaubāmi veiksmīgi, Apple tagad mēģināja sasniegt jaunu tirgu lietotājiem, kurus vienkārši iebiedēja datori. Un, lai gan Microsoft bija darījusi savu daļu, lai vienkāršotu operētājsistēmu lietotājiem, viņi nepiedāvāja uzsvaru uz Apple izstrādāto aparatūru.

    Uzsverot unikālo aparatūras dizainu un lietošanas ērtumu, Apple spēja fiksēt māksliniecisko un radošo lietotāju tirgus daļu, no kuriem daudzi nebija datorgudri un kuriem nepatika smilškrāsas kastes. Un, tā kā Windows ātri kļuva par dzīvotspējīgu platformu Adobe Photoshop un Illustrator radošākajiem cilvēkiem, iespējams, nebūtu sapratuši, kāpēc kāds pat gribētu izmantot Windows balstītu ierīci.

    OS X, pārrobežu platforma un intuitīvas programmas

    1999. gadā OS 9 galīgā operētājsistēma “klasiskajā” līnijā tika aizstāta ar OS X, pilnīgi jaunu operētājsistēmu, kas balstīta uz Unix un BSD operētājsistēmām. OS X vēl vairāk koncentrējās uz Apple galvenajiem dizaina novērtēšanas un mākslas draudzīgajiem pūļiem. Pieaugošā interneta popularitāte padara operētājsistēmu par draudzīgāku pret Windows iekārtām.

    Apple izveidoja vienkāršus programmu palaidējus un slīdēja jaunus darbvirsmas apstākļus, padarot neticami sarežģīto mašīnu pēc iespējas vienkāršāku lietotāju skaitļošanai. Šīs pārejas laikā Apple bija jāmaina aparatūra no PowerPC arhitektūras procesoriem, tā vietā izvēloties iet ar Intel. Tas ļāva ceļā uz XP instalācijām Macintosh iekārtās, daudz ko no daudziem Mac evaņģēlistiem.

    Šī virzība uz Intel izraisīja nopietnas problēmas ar Adobe programmatūru, cita starpā. Windows XP kļuva par pieņemamu platformu Photoshop, un šī pēkšņa izmaiņas Intel datoros atstāja plaisu pakalpojumu sniegšanā Macintosh slepkavas lietojumprogrammām, Photoshop un Illustrator. Daudzi Mac lietotāji aizkavēja to modernizāciju, jo šīs dramatiskās izmaiņas īslaicīgi kļuva par galveno iemeslu, kādēļ iegādājās Mac, acīs, nelietojamu. Tas nebija ilgi pēc tam, kad Apple izveidoja emulatorus un Adobe izveidoja Intel balstītu Creative Suite 3, un nesaprotami dizaineri un mākslinieki varētu pārtraukt uztraukties par to, kāpēc viņi vairs nevarēja saņemt Photoshop uz Mac.


    Ir skaidrs, ka Apple reputācija kā „gūžas, radošs uzņēmums” ir bijusi kombinācija no gudra mārketinga, kas atgriežas pie uzņēmuma pirmajām dienām. Lai gan tie ir paplašinājuši mārketinga produktus, piemēram, iPod vai iPhone, to uzsvars uz estētiku un vienkāršu, vienkāršu darbību skaidri izriet no to saknēm kā digitālās grafikas un dizaina platformas. Neatkarīgi no tā, vai viņi paliks kā mākslinieku un dizaineru izvēle, vai arī, tā kā viņu tirgus daļa palielinās, pāreja uz kaut ko citu pilnībā paliek redzama.

    Attēlu kredīts: es mīlu Mac ar nakagawa, kas ir pieejams sadaļā Creative Commons.