Kā iestatīt laika ierobežojumu jūsu bērnu PC spēlēm ar stringify
Ja vēlaties iestatīt laika ierobežojumu jūsu bērnu videospēļu ieradumiem, bet nevēlaties, lai viņiem būtu jāpārbauda, Stringify var palīdzēt. Šajā rokasgrāmatā mēs parādīsim, kā automatizēt laika ierobežojumu jūsu bērnu spēļu hobijiem.
Stringify ir īpaši spēcīgs automatizācijas rīks, kas ļauj sasaistīt visus viedos sīkrīkus un tiešsaistes pakalpojumus kopā. Ja jūs nekad to agrāk neesat izmantojis, pārbaudiet mūsu primer to šeit, tad atgriezieties šeit, lai izveidotu plūsmu.
Mūsu piemērā mēs izmantosim Steam, Timer, Notification un Hue gaismas lietas, lai izveidotu divu stundu laika ierobežojumu. Mūsu plūsma iestatīs taimeri, tiklīdz jūsu bērns piesakās spēlē, un iestatiet viedtelpas spuldzi telpā uz pusotru stundu. Pēc tam uz pusstundu tā mainīs gaismu dzeltenā krāsā. Kad divas stundas ir beigušās, gaisma mainīsies uz sarkanu un nosūtīs jums paziņojumu. Šo plūsmu varat pārvilkt, lai izmantotu dažādas viedās gaismas (vai vispār izlaistu tās), vai arī balstieties uz to, izmantojot savas idejas.
Lai sāktu darbu, atveriet lietotni Stringify un pieskarieties apaļas plus ikonai apakšā un izvēlieties “Izveidot jaunu plūsmu”.
Augšpusē pieskarieties “Vārds jūsu plūsmai” un piešķiriet tai nosaukumu.
Pieskarieties apaļajai plus ikonai ekrāna apakšā, lai pievienotu savas lietas.
Lietu sarakstā izvēlieties Steam, Hue gaismu jūsu bērnu istabā (vai atkarībā no tā, kuru gaismu vēlaties izmantot) un Timer. Pēc tam mēs pievienosim paziņojumu.
Velciet tvaika ikonu uz režģa un pieskarieties pārnesumkārbas ikonai, kas tiek noņemta no aizmugures. Piezīme: Steam sprūdam jābūt saistītam ar kontu, ko lietos jūsu bērns. Ja viņiem ir savs konts, jums būs jāizmanto viņu parole un Steam Guard, lai savienotu Steam ar Stringify.
Šeit jūs varat pieņemt spriedumu par to, kā uzraudzīt savu bērnu darbību. Jūs varat aktivizēt šo plūsmu, kad jūsu bērna tvaika stāvoklis ir iestatīts tiešsaistē, lai gan tas nozīmē, ka jebkurš laiks, kas pavadīts, pārlūkojot viņu bibliotēku, tiks ieskaitīts pret taimeri. Alternatīvi, jūs varat sākt taimeri, tiklīdz bērns ieiet spēlē, bet, ja viņi mainās spēles taimera vidū, tas var sākties. Mūsu piemērā mēs izmantosim “Es sāku spēlēt jebkuru spēli”. Nākamajā lapā piesitiet Saglabāt.
Tālāk velciet Hue gaismu un Timer Things uz režģa kolonnā blakus Steam Thing, kā parādīts tālāk. Pēc tam pieskarieties pārnesumu ikonai blakus Hue gaismai.
Darbību sarakstā izvēlieties “Ieslēgt krāsu”.
Nākamajā ekrānā iestatiet gaismas zaļo krāsu un spilgtumu neatkarīgi no tā, ko vēlaties (šajā gadījumā man bija 80%). Kad esat pabeidzis, pieskarieties Save.
Atpakaļ uz režģa ekrānu pieskarieties pārnesumu ikonai blakus Taimeris.
Sarakstā jābūt tikai vienai darbībai ar nosaukumu “Startēt taimeri”. Pieskarieties tam.
Nākamajā ekrānā pieskarieties lodziņam, kas lasa Countdown, lai ievadītu šī taimera ilgumu. Mēs to iestatīsim uz vienu stundu un trīsdesmit minūtēm, pēc tam mēs mainīsim gaismas krāsu un uzstādīsim jaunu taimeri. Kad esat pabeidzis, pieskarieties Save.
Atpakaļ uz režģa ekrānu velciet no Steam ikonas uz Timer ikonu, lai izveidotu saiti. Pēc tam velciet no Hue ikonas uz dzelteno apli pirmajā izveidotajā saitē. Rezultātam vajadzētu izskatīties otrajā attēlā. Tas izraisīs, ka Steam sprūds aktivizēs gan Hue gaismu, gan Timer.
Tālāk mēs pievienosim vēl vienu nokrāsu un taimeri. Pieskarieties plus ikonai apakšā un pievienojiet tos savam tīklam, tāpat kā jūs pirmo reizi, tos velkot uz trešo kolonnu, kā parādīts otrajā attēlā. Kad esat pabeidzis, pieskarieties pārnesumu ikonai blakus otrajai Hue gaismas lietai.
Vēlreiz izvēlieties darbību “Ieslēgt krāsu”. Šoreiz iestatiet krāsu dzeltenā krāsā un spilgtumu līdz 80%.
Atpakaļ uz režģa ekrānu pieskarieties pārnesumu ikonai blakus otrajai taimera lietai.
Tāpat kā iepriekš, izvēlieties darbību „Startēt taimeri”. Iestatiet šo taimeri 30 minūtes. Tas savam bērnam pastāstīs, ka viņi īsā laikā darbojas, un drīzumā jāsāk. To var arī pielāgot pēc vajadzības. Kad esat pabeidzis, pieskarieties Save.
Šoreiz mēs vēlamies savienot mūsu divas jaunās darbības ar pirmo taimera slēdzi. Tātad, kad beidzas pirmais taimeris (iestatīts uz pusotru stundu), tas mainīs gaismas krāsu dzeltenā krāsā, pēc tam aktivizēs otru taimeri 30 minūtes. Lai to izdarītu, velciet starp pirmo taimera ikonu un otro toni. Tas radīs saikni starp tām. Pēc tam velciet no otrā taimera ikonas uz dzelteno saiti, ko tikko izveidojāt, kā parādīts zemāk esošajās bultiņās. Gala rezultātam vajadzētu izskatīties attēlā pa labi.
Tas ir arī ērts pierādījums tam, kā viena no jūsu lietām var būt gan darbība, gan sprūda. Pirmais taimeris ir darbība tvaika sprūda iedarbināšanai (sākot spēli), kā arī kalpo kā nākamās taimera sprūda, kā arī gaismas maiņa. Apkopojot vairākus trigerus un darbības kopā, varat izveidot neticami sarežģītus automatizētus uzdevumus ar vienu plūsmu.
Tālāk mēs pievienosim vēl vienu darbību sleju. Pieskarieties pogas ikonai ekrāna apakšdaļā un pievienojiet vēl vienu Hue Thing, kā arī paziņojumu par to. Velciet tos ceturtajā slejā, kā parādīts zemāk. Pēc tam pieskarieties pārnesumu ikonai ar galīgo nokrāsas ikonu.
Vēlreiz mēs izvēlamies “Ieslēgt krāsu”. Šoreiz iestatiet krāsu sarkanā krāsā un spilgtumu līdz 80%.
Atpakaļ uz režģi pieskarieties pārnesumu ikonai blakus ikonai Paziņojumi.
Vienīgais saraksts sarakstā ir “Sūtīt man paziņojumu par push”. Tas tiks nosūtīts uz jūsu tālruni, nevis bērna ierīci, lai jūs varētu uzzināt, kad viņi ir pavadījuši pietiekami daudz laika spēlējot spēles šodien. Nākamajā ekrānā ievadiet ziņojumu, kuru vēlaties saņemt, piemēram, “Spēles laiks!” Un pieskarieties „Saglabāt”.
Kad esat atgriezies režģa ekrānā, jūs savienosiet šīs divas jaunās darbības ar iepriekšējo taimeri tāpat kā pēdējo reizi. Lai izveidotu saiti, velciet no iepriekšējā taimera uz Hue gaismu. Pēc tam velciet no paziņojuma sprūda uz tikko izveidoto dzeltenās saites ikonu. Rezultātam vajadzētu izskatīties kā labajā pusē esošais attēls.
Kad visas saites ir izveidotas, pieskarieties Enable Flow, lai to aktivizētu.
Iespējams, jums būs jāmaina šī plūsma pēc jūsu vēlmēm, pamatojoties uz jūsu vajadzībām. Piemēram, tā vietā, lai mainītu gaismas krāsu, jūs varat iestatīt Stringify, lai pievienotu ierakstu Google lapu izklājlapai, kad jūsu bērns sāk un pārtrauc spēlēt spēli, un pēc tam manuāli pārskatīt to vēlāk. Tas būtu mazāk aizskaroši, tomēr ļaujot jums redzēt, cik daudz laika jūsu bērni tērē savām spēlēm.