Kā palaist PC spēles pie augstākiem monitoriem nekā Supersampling
Kāda ir ideāla datora spēles izšķirtspēja? Uzdodiet lielāko daļu spēlētāju un viņi uzreiz atbildēs: „Lai kāds būtu jūsu monitora atbalsts.” Tas ir acīmredzams risinājums - galu galā, būtu grūti saprast grafiku augstāks nekā jūsu aprīkojums faktiski var izvadīt, un acis var redzēt, vai ne??
Ātrā gruntēšana uz Supersampling
Varbūt ne. Tagad, kad PC spēļu izstrādātāji ir kļuvuši par ekspertiem, lai saņemtu savas spēles 60 kadriem sekundē pat vidēja lieluma aparatūrā, un pat zemāka par 200 ASV dolāru grafikas kartēm kļūst smieklīgi spēcīgs un efektīvs, radās jauna tehnika, lai spēles izskatītos labāk. To cita starpā sauc par „supersampling”, un pamatprincips ir tas, ka spēle padara tās grafiku pie izšķirtspējas virs tā, ko var parādīt monitors ... un pēc tam mērogot to līdz monitora dzimtai izšķirtspējai. Daži programmatūras risinājumi tam ir bijuši apmēram kādu laiku, bet tagad video kartes ir pietiekami spēcīgas, lai brutālu spēku padarītu par spēļu, kas to neatbalsta.
Ieguvums ir tāds, ka jūs “redzat” grafiku daudz augstākā detalizācijas līmenī, izvairoties no dažiem pamata traucējumiem, piemēram, aliased daudzstūra malām un apgaismojuma artefaktiem. Jūs būtībā izmantojat savu GPU grafisko jaudu, lai attēlus padarītu daudz augstāku, nekā redzams ekrānā, radot dažādus smalkus, bet patīkamus uzlabojumus, kā parādās daudzstūru malas un gaismas efekti. To var panākt arī citos veidos, izmantojot sarežģītākas pretpagatavināšanas metodes, bet GPU tagad ir pietiekami daudz sulu, lai atbrīvotos no smalkuma un vienkārši padarītu lietas daudz straujāk aizkulisēs. Protams, negatīvie ir tas, ka jūsu grafikas kartei ir jāstrādā, lai padarītu super-augstas izšķirtspējas grafiku un pēc tam uz leju noņemtu attēlu, lai tas atbilstu jūsu displejam ... kas var padarīt spēli mazāk par 60 kadriem sekundē (vai neatkarīgi no tā, vai jūsu monitora atsvaidzes intensitāte ir), sniedzot jums vizuālās veiktspējas samazinājumu.
Šeit ir Pārslēgt raksturs tiek attēlots ar standarta, ekrāna atbilstības izšķirtspēju kreisajā pusē un 200% super paraugu ņemšanas tehniku pa labi. Abi ir attēloti pie 1080p, daudzu standarta monitoru maksimālā izšķirtspēja. Bet attēls kreisajā pusē tiek attēlots spēles motorā pie 1080p, bet labajā pusē attēlots attēls 4K (3840 × 2160). Ievērojiet vienmērīgākas, mazāk robainās līnijas, kas ir padarītas, piemēram, Lucio aizsargbrilles un vienmērīgāka ēnu un ādas toņu pāreja. Un paredzams, ka es novēroju ievērojami zemāku kadru ātrumu, kamēr spēle norisinājās par 200% no parastās izšķirtspējas, samazinoties 40 un 30 gados sarežģītu kaujas ainavu laikā, kur agrāk spēle norisinājās ar stabilu 60 fps.
Super paraugu ņemšanas metožu pielietošanas rezultāti dažādās sistēmās var atšķirties, un pat spēle ir spēle. Vispārējā vienprātība starp sasniegumiem domājošajiem entuziastiem, kas izmanto šo tehniku, ir tā, ka tas ir labākais vecākiem PC spēlēm vai zemas veiktspējas konsoles portiem, kuriem parasti nav nepieciešama pilnīga spēļu datora jauda un dažreiz trūkst sarežģītākas pretpieņemšanas iespējas . Šīs spēles var apstrādāt 60 kadrus sekundē pat tad, ja tās ir pārpildītas. Tas ir arī lielisks līdzeklis, lai uzņemtu mākslinieciskus vai interesantus ekrānšāviņus vai ierakstītu augstas kvalitātes videoklipus, ja esat tajā iesaistījies.
Šeit ir diezgan labs piemērs tam, kā sīkas detaļas var pievienot, mākslīgi palielinot izšķirtspēju, šajā gadījumā izmantojot AMD patentēto Virtual Super izšķirtspēju.
Ir divi galvenie veidi, kā to panākt: izmantojot grafikas kartes draivera programmu vai pats spēli. Ņemiet vērā, ka tikai dažas spēles pašlaik atbalsta šo iespēju. Iesakām izmēģināt abus, ja tie ir pieejami.
Pirmā iespēja: iespējot Supersampling, izmantojot grafikas karti
Šī metode liek Windows pašiem padarīt attēlus ar lielāku izšķirtspēju, nekā tas būtu iespējams.
NVIDIA grafikas kartes
NVIDIA GPU īpašniekiem atveriet NVIDIA vadības paneli, nekā noklikšķiniet uz “Pielāgot darbvirsmas lielumu un pozīciju.” Pārliecinieties, vai ir atzīmēta opcijas “Pārslēgt mērogošanas režīmu, kas iestatīts ar spēlēm un programmām” 2. nodaļā.
Tagad noklikšķiniet uz "Mainīt izšķirtspēju" zem kolonnas "Displejs" kreisajā pusē. Noklikšķiniet uz "Pielāgot", pēc tam "Izveidot pielāgotu izšķirtspēju".
Vēlaties izveidot jaunu mērogotu izšķirtspēju, kas ir augstāka par vietējo, bet lielākoties ar monitora proporciju: 16: 9 vairumam platekrāna displeju, 16:10 dažiem retākiem “pro” displejiem un 4: 3 vecākiem LCD un CRT monitoriem . Piemēram, ja jūsu regulārajam monitoram ir 1920 × 1080 izšķirtspēja (kas ir 16: 9 attiecība), varat pievienot jaunu izšķirtspēju pie 2560 × 1440 vai sasist to līdz pilnai 4K izšķirtspējai ar 3840 × 2160 abiem no kuriem arī ir 16: 9 rādītāji.
Noklikšķiniet uz “testēt”, lai redzētu, vai jūsu monitors pieņems jauno izšķirtspēju - dažas ne, tikai parādīs tukšu ekrānu vai kļūdas ziņojumu. Ja tas tā ir, jūs esat vairāk vai mazāk no veiksmes, un jums ir jāturpina tālāk norādītā spēle.
Ja pārbaude ir veiksmīga, Windows displeja iestatījumos tagad būs jauna izšķirtspējas opcija (ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas, pēc tam noklikšķiniet uz "Displeja iestatījumi"). Jūs varat vienkārši iestatīt izšķirtspēju pirms spēles sākuma un pēc vajadzības pielāgot atveidošanas izšķirtspēju. Ņemiet vērā, ka, izmantojot NVIDIA vadības paneli, sistēmā Windows var pievienot vairākas pielāgotas rezolūcijas.
AMD grafikas kartes
AMD šo metožu ieviešana tiek saukta par “Virtual Super Resolution”. VSR tiek atbalstīta Radeon HD 7790 GPU un jaunākajās versijās, dažādās paaugstinātajās rezolūcijās, kas balstās uz jūsu Radeon R9 sērijas sērijas pieejamo jaudu, var apstrādāt līdz pat 4K.
AMD ieviešana ir mazliet lietotājdraudzīgāka nekā NVIDIA: vienkārši atveriet programmu Radeon Settings, noklikšķiniet uz “Display”, pēc tam pārslēdziet “Virtual Super Resolution” opciju uz “On”. Spēles pēc tam var tikt pielāgotas augstākām rezolūcijām maksimālā Windows izšķirtspēja, neietekmējot faktiskos sistēmas iestatījumus.
Ir iespējams izmantot dažādas izšķirtspējas un iespējot tās sistēmā Windows uz neatbalstāmām Radeon kartēm, taču tas ir daudz grūtāk un laikietilpīgāks, un tas prasa rediģēšanu tieši Windows reģistrā. Lūk, ceļvedis, bet lūdzu, rīkojieties piesardzīgi.
Otrā iespēja: iespējot Supersampling In-Game
Dažas jaunākās spēles ļauj spēlēt elementus ar lielāku izšķirtspēju nekā dzimtā maksimālā. Precīza iestatījuma atrašanās vieta atšķirsies no spēles uz spēli, bet tā parasti ir sadaļā "Displejs" vai "Grafika".
Šeit tas ir Mordora ēna:
Un Pārslēgt, cilnē “Papildu”:
Un Batman: Arkham Knight.
Ņemiet vērā, ka visos iepriekšminētajos trīs piemēros tie tiek rādīti monitorā 2560 × 1440. Ja jūsu spēle atsakās rādīt virs jūsu monitora maksimālās izšķirtspējas (bez pamatīgākām grafikas izmaiņām GPU sadaļā), tā neatbalsta šo funkciju.
Attēla avots: AMD