Kā spēlēt Gwent Witcher III savvaļas medībās
Tā ir spēle, kas spēlē, ko daži apgalvo, ka patiesībā var būt vairāk jautrības nekā pati spēle. Galda dekonstruēšanas simulators Gwent, kas atrasts CD ProjektRED The Witcher III: Wild Hunt, ir izrādījies negaidīts trāpījums, jo šī gada maijā tas tika izlaists ar vecāku titulu, jo spēlētāji no katras pasaules malas turpina pusi ar decklists, stratēģijas vadlīnijām un karšu atrašanās vietu kartēm ilgi pēc tam, kad viena spēlētāja kampaņa jau ir pabeigta.
Lai diezgan daudz ikviena pārsteiguma (ieskaitot pašus izstrādātājus), līdzeklis, kas varētu būt viegli izmests kā vienreizējs, divu bitu minigame, kopš tā laika ir kļuvis par vienu no lielākajiem iemesliem, kādēļ cilvēki vēlreiz atgriežas pie Witcher III. pārspējot visus monstrus un priekšniekus. Gwent ir izveidojies kā dziļa, bagātīga kāršu spēle, kas viegli konkurē ar citiem populāriem CCG, piemēram, Hearthstone un Magic the Gathering, gan sarežģītības, gan atkarības potenciālā, nosūtot jums mazgāšanu uz katru Novigradas malu, lai iegūtu šo pēdējo karti, lai pabeigtu savu Nilfgaardijas impēriju kolekcija.
Šajā iesācēja ceļvedī mēs iemācīsim jums visu, kas jums jāzina par Gwent pamatu, vienlaikus nometot arī dažus galvenos padomus, kas var palīdzēt jums spēlēt pa ceļu.
Pamati
Tiem, kas atrodas ārpus cilpas, Gwent ir kāršu spēle, kas pirmo reizi tika ieviesta kā RPG daļa The Witcher III ka galvenais varonis var spēlēt ar dažādiem tirgotājiem vai veikaliem dažādās pilsētās, lai uzvarētu balvās un papildus kartēs. Jo vairāk spēlētāju jūs uzvarēsiet, jo vairāk karšu iegūsit, jo labāks būs jūsu klājs, kā jūs virzīsieties caur galveno sižetu.
Spēle tiek spēlēta ne vairāk kā trīs kārtās kā 1v1 sacensības, kopumā labākajā no trim spēlēm. Katras kārtas sākumā spēlētāji uzzīmē desmit kārtis, saglabājot iespēju no jauna izvilkt divus no sava klāja, lai labāk sagatavotos cīņai uz priekšu. Viena no rokām ir izspēlēta, tad spēlētājiem ir jāmēģina uzspēlēt pietiekami daudz savu minions uz kuģa, lai saglabātu savu kopējo kaujas punktu skaitu, kas ir augstāks nekā pretiniekam, pirms abas spēles dalībnieki beidzas.
Ir trīs rindas, kurās spēlēt minions, katrs atbilst citam miniona tipam. Minions var būt Melee, Ranged vai Siege raksturs, un jūs varat atskaņot tikai viena tipa minionus kopā ar savu iepriekš iezīmēto joslu.
Katrs spēlētājs var novietot vienu kārti uz vienu kārtu, veidojot savu armijas gabalu pa gabaliem, līdz viņi ir apmierināti ar savu kopējo kaujas punktu skaitu. Pirmais spēlētājs, kuram ir „Pass”, savukārt pārējo kārtu atstāj līdz otrajam spēlētājam, kurš pēc tam var turpināt spēlēt vairāk karšu, lai mēģinātu pārspēt pretinieka rezultātu, vai arī zaudēt spēles, lai notīrītu galdu un sāktu darbu.
Jūsu roku / resursu pārvaldība
Tas, kas padara Gwent tik atšķirīgu no vairuma citu kāršu spēlēm, atšķiras no tām, ka spēles, kuras jūs piesitāt spēles sākumā, ir vienīgās, ar kurām jums būs jāstrādā, līdz visas kārtas ir pabeigtas. Tas nozīmē, ka jūsu resursu pārvaldība ir tikpat svarīga no spēles sākuma, jo tas ir līdz galam, jo, lai gan jūsu pretinieks pirmajā ceturksnī būtu guvis tonus minions, lai nodrošinātu sākotnējo uzvaru, kā tik ilgi, kamēr jūs esat uzmanīgi pārvaldījis savu karšu portfeli, jums vajadzētu būt iespējai slaucīt sēriju, kad viss paliek rokā, neizbēgami iztukšojas no tvaika.
Patiesā Gwent apgūšanas stratēģija ir tā, cik labi jūs varat upurēt cīņu, lai uzvarētu karā. Gan plānojat savu sākotnējo roku, gan zinot, kad labākais brīdis, kad iet Pass, ir divas svarīgākās prasmes, ko varat iemācīties, meklējot ceļu, lai nodrošinātu galīgo uzvaru.
Fakti / līderi
Gwentā ir četras atsevišķas frakcijas, no kurām katrai ir savas specializētas miniona kartes, kā arī unikāls “Leader”. Līdera kartes dod iespēju spēlētājiem jebkurā brīdī aktivizēt unikālu spēku, sākot no zemu līmeņu uzbrukumiem, piemēram, spēlējot kāda laika laika karti, lai nozagtu trīs pretinieku kārtis, izmetot kaudzīti, kad resursi sāk darboties. Četras Gwent pieejamās frakcijas ir Nilfgaardijas impērija, Ziemeļu realms, Scoia'tael un Monsters. Katrs Witcher spēlētājs automātiski tiks startēts ar pamata Ziemeļu Realms klāju, kura vadītājam ir sākotnējā vara “atrast neaizveramu miglas karti savā klājā un nekavējoties to atskaņot”.
Šī ir vara, kas var izrādīties noderīga, ja pretinieks lielā mērā paļaujas uz kartēm, lai palielinātu savu rezultātu, un to var pat uzlabot, izmantojot četrus atsevišķus līmeņus, iegādājoties īpašas kartes no tirgotājiem noteiktās pilsētās. Pēc uzlabošanas spēju var pārvērst par iespēju nekavējoties izdzēst visus laika apstākļus uz kuģa, nevis pievienot vienu, pārmaiņu, kas var krasi mainīt to, kā klājs tiek būvēts un atskaņots, neskatoties uz piederību tai pašai frakcijai visā.
Pateicoties perfektam Leader spēju karšu, minions un frakciju apvienojumam jūsu Gwent klājā, šis process ir pat tas, ka pat visizdevīgākie spēlētāji vēl nav pilnībā iegravējuši, un, tā kā izlaišanas pakotnes tiek izlaistas un karšu baseins aug, meta turpinās mainīties un attīstīties tikai pēc tam, kad turpināsies laiks.
Kartes efekti
Protams, spēle nebūtu tik jautra, ja tā bija tikai par patvaļīgu karšu aizmetināšanu, līdz iegūstat lielāku skaitu nekā kāds cits. Tas ir vieta, kur parādās karšu efekti, kas darbojas kā modifikatori minioniem, kas katram raundam rada papildu noskaņu. Ja minionam ir karšu efekts, to atzīmēs balta riņķa zīme, kas atrodas tieši zem sava tipa un jaudas vērtējuma portreta kreisajā pusē.
Kartes efekti var būt no stiprināšanas viļņiem, piemēram, Morale Boost (palieliniet visu minionu uzbrukumu rindā ar +1), uz populārākiem efektiem, piemēram, Spy modifikatoru, kas nosūta minions vai monstru pretinieka pusi no lauka, tādējādi palielinot viņu kaujas punktu skaits, bet ļauj jums izdarīt vēl divas kārtis. Tie ir mehānikas veidi, kas vienā kustībā var pilnībā atmaksāt flopu, un zinot, kā mazināt šī riska nepilnības ir tas, kas atdala amatierus no kaujas lauka profesionāļiem.
Laika efekti
Bet kāpēc jāturpina lieta, ja rezultāts vienmēr ir vienāds?
Sveiciniet lietaino dienu, jo no šī brīža viņiem būs daudz. Katram miniona tipam ir atbilstoša laika efekta karte, ko spēlētāji var izmantot, lai samazinātu visu minions uzbrukumu noteiktā rindā līdz vienai, noliedzot to efektivitāti kaujas laukā, līdz raunds ir beidzies vai pretinieks nolaidīs karti ar „Skaidrs laiks”.
Laika apstākļu modifikatori, piemēram, Biting Frost, samazinās visu tuvējo kājnieku (arī uz vienu) uzbrukumu, savukārt necaurlaidīgs migla un krāšņs lietus darīs to pašu, attiecīgi, svārstīgajiem un slēptajiem minions. Tas ir iemesls, kāpēc tas ir gudrs nekad paļauties pārāk lielā mērā uz kādu konkrētu minionu, lai jūs uzvarētu, jo bieži vien viss, ko tas var veikt, ir viens labi novietots laika apstākļu efekts, lai pilnībā pagrieztu kārtu otrā virzienā.
Tāpat kā mana Magic vai pareizrakstības kartes Hearthstone, pārvaldot smalku līdzsvaru laika apstākļu ietekmi jūsu klāja būtiski iznākt uz augšu jebkuru grūti cīnījās uzvaru.
Varoņu kartes
Visbeidzot, ir varoņu kartes. Šīs ir retas kartes, kuras spēlētāji var nopelnīt, tikai aizpildot īpašus uzdevumus visā pasaules kartē vai atrodot neskaidrajiem tirgotājiem, kas ceļo pa dažādiem viesiem ceļā.
Varoņu kartes ir lielas bojājumu mīnusi, kuras laika apstākļu viļņus pilnīgi neietekmē, un biežāk nekā pirmais varonis, ko saņemat, noteiks, kā jūs veidojat savu klāju ap to tipu. Tā kā tas ir tikai Gwent ievadkurss, mēs tērēsim pārāk daudz laika, lai uzturētos uz visām dažādajām rakstzīmēm, kas aizņem kareivju varoņa pakāpi, bet paturiet prātā mūsu nākotnes ceļvežus, lai uzzinātu vairāk par to, kas viņi ir un kā viņi var palīdzēt jums nostiprināt visgrūtākos pretiniekus Ziemeļu karaļvalstīs.
Kā jau sākumā minējām, Gwent ir ļoti sarežģīta spēle, kas papildināta ar desmitiem dažādu stratēģiju katrai frakcijai un klāja tipam. Lai mēģinātu tos izjaukt vienā rakstā, tas būtu gandrīz neiespējami, bet palieciet uz How-To Geek, jo mēs jums sniegsim visus padomus, trikus un paņēmienus, kas jums būs nepieciešami, lai uzkrātu savu karšu armiju un kļūtu par kapteini Witcher III Gwent bruņutiks.
Līdz tam brīdim, kad jūs zināt, kā darbojas Gwent, un celtniecības bloki par to, kas nepieciešams, lai iegūtu labu, jūs varat beidzot izklāstīt savu piedzīvojumu pasaulē un sākt izvilkt dažas uzvaras, piemēram, jūsu klāja spēks ir atkarīgs no tā.