Kā optimizēt Optifine par gludu Minecraft pieredzi
Pat ja jūs neesat saliekts, lai stipri mainītu Minecraft, katram spēlētājam ir jāinstalē Optifine. Šodien mēs gatavojamies izrakt Optifine iekšpusē un izcelsim visus veidus, kā to izmantot, lai optimizētu savu Minecraft pieredzi, vai esat spēļu platformā vai vecā klēpjdatorā..
Kāpēc lietot Optifine
Kaut arī mēs nebūtu veltījuši visu mācību stundu vienai spēlei, mēs nevaram pietiekami uzsvērt, cik lielā Optifine ir un kāpēc jums vajadzētu to instalēt un nopietni konfigurēt. Ne tikai Optifine ir lielisks visiem datoriem, kuros darbojas Minecraft (Mojang, tāpat kā mēs mīlam Minecraft, ir mazliet apliets ar savu GPU un grafisko optimizācijas kodu), tas var aizņemt datoru, kas tikko sniedz Minecraft un nodrošina atskaņojamu pieredzi.
Piemēram, viens no mūsu klēpjdatoriem ir ļoti slaids ultrabook no dažiem gadiem. Liels akumulatora darbības laiks, lielisks portatīvais profils, bet ne tik liels GPU nodaļā. Ultrabook tika izveidots, lai nodrošinātu lielisku akumulatora darbības laiku un slaidu formu, kas nav nopietna spēļu spēle. Bez Optifine dators padara vaniļu Minecraft 3 - 6 FPS, un spēle ir neveiksmīga un neatkārtojama. Ar Optifine uz noklusējuma iestatījumiem tā spēlēs Minecraft 15 FPS; ar papildu tweaking tas spēlēs Minecraft pie 24-30FPS vai arī tā. Lai gan mēs nevaram apsolīt šo uzlabojumu līmeni, mums vēl ir jāinstalē Optifine uz mašīnas un neredzam ne konkrētu FPS pieaugumu, ne kopējo veiktspēju..
Paskatīsimies uz Optifine izvēlnes zarnām un iedalīsim, kādas ir tajā pieejamās iespējas. Ja jūs esat stumbled uz šo rakstu, neizlasot iepriekšējo Minecraft modding apmācība, mēs gribētu mudināt jūs lēkt atpakaļ un dod tai ciets lasīt pirms turpināt. Ja jums jau ir instalēta modificēta Minecraft un Optifine kopija, turpiniet to turpināt.
Optifine konfigurēšana: sadalījums pa punktiem
Tas ir patiešām viegli pazust Optifine konfigurācijas izvēlnē, neskatoties uz diezgan labi attīstītajiem padomiem, kas parādās, kad jūs paceļat noteiktu pogu vai opciju. Aplūkosim katru iestatījumu pa vienam, vispirms veicot vienotu pārslēgšanos galvenajā Video iestatījumu lapā (tie vienumi, kuriem nav apakšizvēlņu), un pēc tam skatiet apakšizvēlnes atsevišķi.
Lai atvieglotu atsauci, mēs izmantosim tabulu ar iestatījumu kreisajā pusē un skaidrojumu pa labi. Vairāki iestatījumi ir gan parastajā Minecraft, gan Optifine; mēs atzīmēsim, kad viņi ir, un paskaidrojiet, kas atšķiras.
Video iestatījumi: Vispārīgi
Grafika | Šis iestatījums ir identisks vaniļas Minecraftam. „Fancy” ir intensīvāks resurss; tas, cita starpā, ieslēdz ēnu atveidi, dinamisku ūdeni, tilpuma mākoņus un caurspīdīgas lapas. Pārslēdzieties uz “Fast”, lai atspējotu efektus un palielinātu FPS. |
Gluds apgaismojums | Šis iestatījums ir identisks vaniļas Minecraftam. Tam ir ļoti maza ietekme uz veiktspēju; mēs iesakām to atstāt, jo to pārslēgšana uz zemākiem iestatījumiem ir diezgan neglīta (un jūs saņemat ļoti maz FPS palielinājuma). |
Gluds apgaismojuma līmenis | Šis iestatījums tiek ieviests ar Optifine, un tas ļauj jums kontrolēt gludāku apgaismojumu. Arī šajā gadījumā efektivitātes paaugstināšana ir minimāla, lai samazinātu procentuālo daļu tikai tad, ja jūs vēlaties izspiest FPS palielinājumu uz ļoti zemu specifikāciju iekārtas. |
GUI skala | Noregulē ekrānā redzamo displeju (piem., Ātrās piekļuves joslu un veselību / badu). Ja spēlējat ļoti lielu monitoru un atrodat, ka GUI ir pārāk mazs, varat to labot šeit. |
Spilgtums | Neietekmē veiktspēju, vienkārši spēļu stila pielāgošanu spēles laikā. Moody padara alas ļoti tumšas, bet pilnīgs spilgtums ļauj redzēt bez lāpām. |
Migla | Tikai Optifine. Ļauj pielāgot miglas kvalitāti kā Fancy, Fast vai Off. Tam ir nenozīmīga ietekme uz sniegumu. |
Migla sākums | Tikai Optifine. Tā kā miglas stāvokļa pārslēgšana faktiski nedaudz ietekmēs veiktspēju, miglas starta pielāgošana (cik tuvu vai tālu migla sākas no spēlētāja) attālums ir kosmētikas maiņa, piemēram, spilgtuma pielāgošana. Ja vēlaties padarīt spēli sarežģītāku un noskaņotāku, tuviniet miglu, lai redzētu mazāk apkārtējās pasaules. |
3D Anaglyph | Atrasts vaniļas Minecraftā. Izmantošanai ar tradicionālām sarkanzilām 3D brillēm. |
Attāluma attālums | Šis iestatījums ir uzlabota versija no vaniļas Minecraft. Iestatījums norāda, cik tālu Minecraft dzinējs spēlē spēli gabalos, no spēlētāja pašreizējās pozīcijas. Vaniļas Minecraftā jūsu atrašanas attālums ir 16 gab. Ar Optifine jūs varat to maksimāli palielināt pie 32. Samazinot šo skaitli, FPS palielinās. |
Maksimālais kadru skaits | Šī sadaļa faktiski ir mazliet pretsvarīga. Jūsu dators nevar attēlot rāmi, kas ir augstāks par monitora atsvaidzināšanas frekvenci, tāpēc to ieteicams ierobežot līdz monitora atsvaidzes frekvencei (30, 60 vai 120 hz). Daži lietotāji tomēr ziņo par labākiem rezultātiem, izmantojot Optifine, nosakot to kadru lielumu uz Max. |
Skatīt Bobbing | Kad tas ir ieslēgts, spēlētāji staigā nedaudz bobs; kad ir izslēgts, skats ir stabils. |
Izvērstā OpenGL | Darbojas tikai mašīnās ar GPU, kas atbalsta OpenGL 2.0+; palīdz palielināt FPS, tikai padarot to, kas ir redzams atskaņotājam. Nav ieslēgšanas riska (ja jums nav pareizā GPU, nekas nenotiks). |
Mākoņi | Mākoņu izslēgšana piedāvā ļoti nelielu veiktspējas pieaugumu. |
Video iestatījumi: detaļas
Tagad mēs sākam iekļūt tikai Optiņas iestatījumu valstībā; kā tādi mēs vairs neaizmirsīsim, ka lietas ir Optifine vai vanilla Minecraft, jo visi šeit noteiktie iestatījumi ir visi Optifine. Šī apakšizvēlne regulē sīkas detaļas spēlē, piemēram, mākoņu stilus un astronomijas detaļas.
Visi šīs apakšizvēlnes iestatījumi var tikt pārslēgti, lai nodrošinātu ļoti nelielu veiktspējas palielinājumu, samazinot GPU slodzi. Viena iestatījuma pārslēgšana, visticamāk, būs ievērojama priekšrocība, bet, ja jūsu dators cīnās, pārslēdziet vairākus (vai visus no tiem) no visaugstākā iestatījuma (parasti “Fancy”) līdz zemākajam iestatījumam (“Fast” vai “ Off ”) atbrīvos resursus un uzlabos FPS.
Mākoņi | Ātri mākoņi ir 2D un tiem nav dziļuma, ja lidojat uz augšu un skatāties. Fancy mākoņi ir 3D. Varat arī izslēgt mākoņus. |
Koki | Fancy kokiem ir caurspīdīgas lapas, kuras var skatīties; Ātriem kokiem ir necaurspīdīgi lapu bloki, kas nenodod gaismu. |
Ūdens | Fancy water iziet vairākus caurlaides, lai izdzēstu visus artefaktus, ātrs ūdens padara ātrāku, bet tam būs daži vizuāli artefakti. |
Debesis | Debesu izslēgšana samazina GPU slodzi. Saule un mēness tiek pārslēgtas neatkarīgi un paliks debesīs, ja nākamajā iestatījumā nav izslēgts. |
Saule un mēness | Pārvieto saules un mēness redzamību; piedāvā nelielu veiktspēju. Saules / mēness kustība spēles laikā turpinās strādāt, pat ja saule un mēness vairs nav redzamas debesīs. |
Dziļuma migla | Šis iestatījums atšķiras no miglas iestatījuma vispārējā izvēlnē. Šis iestatījums nosaka, kā migla atradās pie pamatakmens funkcijām. Regulēšana ir kosmētiska un ļauj veikt pamatiežu miglas blīvumu vai arī rīkoties tāpat kā migla regulāros pacēlumos |
Caurspīdīgi bloki | Šis iestatījums nosaka, vai caurspīdīgi bloki tiks sniegti detalizētā vai neskaidrā veidā. Uzstādiet fancy, bloki būs par krāsu citiem blokiem tie ir sakrautas ar. Iestatiet uz Fast (ātrs), mazāk krāsu tiks izmantoti, lai padarītu krāsu toņus. |
Mākoņa augstums | Tīri kosmētikas līdzekļi. Ja jūs būsiet uzcēluši pili uz augstā kalna un tu esi slims mākoņiem, kas dreifē tieši pa pagalmu, jūs varat izmantot šo iestatījumu, lai palielinātu mākoņu griestus. |
Grass | Ātrā zāle izmanto noklusējuma zāle. Fancy zāle izmanto, ja iespējams, biomasas īpašas tekstūras. Ātrās darbības efektivitātes paaugstināšana, jo vienai tekstūrai tiek izmantota visa zāle. |
Lietus un sniegs | Fancy piedāvā ļoti biezu lietus un sniegs. Ātri plūst lietus / sniegs. Izslēgts noņem nokrišņus. Veiktspējas pieaugums ir neliels. |
Zvaigznes | Ieslēgts Izslēgts. Zvaigznes noņemšana nodrošina nelielu veiktspējas pieaugumu. |
Rādīt Capes | Ieslēgts Izslēgts. Capes noņemšana nodrošina nelielu veiktspējas pieaugumu. |
Notika vienumuTool Tips | Ieslēgts Izslēgts. Pārslēdz „rīka padomus”, kad jūs turat vienumu rokā. Pamata elementiem vienkārši ir nosaukums (piemēram, „Pulkstenis”), daži moduļi patiešām ir šeit. Izmaiņas ir tikai kosmētiskas. |
Samazinātie vienumi | Atdala nokritušos priekšmetus 3D (Fancy) vai 2D (Fast). Ātrais piedāvā nelielu veiktspējas pieaugumu. |
Video iestatījumi: animācijas
Mēs ejam no šīs sadaļas tabulas formāta, jo viss apakšizvēlnē Animācija ir vienkāršs binārs ieslēgts / izslēgts, izņemot trīs pogas.
Šajā apakšizvēlnē var pārslēgties uz 17 dažādām spēlēšanas animācijām: ūdens, ugunsgrēks, redstone, liesmas, tukšas daļiņas, lietus šļakatas, porciju daļiņas, reljefs, faktūras, lava, portāli, sprādzieni, dūmi, ūdens, portāla daļiņas, pilošs ūdens / lavas un objektu animācijas.
Turklāt jūs varat izvēlēties, vai daļiņu blīvums tiek pielāgots no “All” uz “Samazināts” uz “Off”, lai pielāgotu, cik daudz daļiņu no dažādām animācijām parādās ekrānā. Ir arī divas pogas apakšā, lai ieslēgtu vai izslēgtu visus iestatījumus.
Jā, animāciju samazināšana vai likvidēšana palielinās veiktspēju. Tomēr mēs brīdinām, ka jūs to izdarīsiet selektīvi, jo dažas animācijas ir ļoti noderīgas un nodrošina atgriezenisko saiti spēles laikā. Piemēram, lietus ūdens šļakatas ir tikai kosmētiskas. No otras puses, ūdens / lavas pilieni norāda, ka tieši virs bloka, uz kuru jūs skatāties, ir ūdens vai lava - galvenais spēļu atgriezeniskās saites mehānisms, kas ļaus jums tikt appludinātam alas apakšā vai nodedzināts dzīvs. Turklāt, ja izslēdzat objektu animācijas, spēļu animācijas rīki, piemēram, pulksteņa un kompasa pārtraukumi, jo tie vairs nav animēti.
Vienlaikus varat izmantot šo izvēlni, lai atrisinātu arī traucējumus. Mēs stingri nepatīkam, kā dzirnaviņas daļēji virpuļo ap jūsu redzes lauku, tāpēc mēs bieži samazinām daļiņu skaitu vai pavisam pavirzām dzirnavas daļiņas..
Video iestatījumi: kvalitāte
Apakšizvēlne Kvalitāte attiecas uz grafikas atveidojuma kvalitāti. Šeit iestatījumi galvenokārt attiecas uz pielāgotām tekstūrām, krāsām un biomām.
Mimap līmeņi | Augstāki līmeņi nodrošina augstāku tekstūras izlīdzināšanu; samazinoties Mipmap līmenim, tas var palielināt veiktspēju, bet gan par augstāko tekstu; parasti nav vērts kompromiss, jo darbības pieaugums ir ļoti mazs. |
Mimap tips | Tuvākā (piedāvā aptuvenu izlīdzināšanu) / Linear (piedāvā smalkāku izlīdzināšanu). Atkal, galvenokārt kosmētikas. |
Anizotropiska filtrēšana | Darbojas ar Mipmap sistēmu un atjauno detalizāciju (īpaši uz attālumiem vai leņķī redzamām virsmām); AF izslēgšana var palielināt veiktspēju. |
Custom Sky | Ieslēgts Izslēgts. Dažos tekstūras iepakojumos ir iekļautas pielāgotas debess tekstūras, kas var būt resursu ietilpīgas. Ja jums ir aizdomas, ka jūsu izmantotās tekstūras paketes pielāgotā debesis tiek apliktas ar nodokli, pārnesiet to šeit. |
Tīrs ūdens | Ieslēgts Izslēgts. Pēc izslēgšanas ūdens ir gandrīz necaurspīdīgs. Ieslēdzot ūdeni, tas ir caurspīdīgāks un tajā var redzēt dziļāk. Caurspīdīga ūdens pagriešana nodrošina nelielu veiktspēju. |
Nejaušie Mobs | Ieslēgts Izslēgts. Piemērojams tikai tekstūras iepakojumiem ar vairākiem mob tekstiem katrai spēles spēlei. Ja izmantojat šādu tekstūras paketi un vēlaties ierobežot tekstūru atpakaļ, izmantojot primāro tekstūru katram mob tipam, nevis košļāt atmiņu, ielādējot papildu tekstūras, ieslēdziet šo iestatījumu, lai uzlabotu veiktspēju. |
Labāka zāle | Iestatiet šo iestatījumu, lai izmantotu vienkāršu tekstūras atveidojumu uz ātru, lai iegūtu pilnas tekstūras, un Fancy - dinamiskām tekstūrām. Iestatiet to izslēgt, lai panāktu maksimālu veiktspēju. |
Labāks sniegs | Ieslēgts Izslēgts. Šī iestatījuma ieslēgšana samazina veiktspēju, bet sniegumu padara reālāku. |
Pielāgoti fonti | Ieslēgts Izslēgts. Pārslēdz pielāgotus resursus pakotē iekļautos fontus. Lielākā daļa kosmētikas, mēs iesakām to izslēgt tikai tāpēc, ka tik daudz resursu paku ir iekļauti šādos lielos un tematiskajos fontu iepakojumos.. |
Pielāgotās krāsas | Ieslēgts Izslēgts. Tāds pats kā fonti; pārslēdz pielāgoto resursu paketes komplektā iekļautās krāsu shēmas. |
Purva krāsas | Ieslēgts Izslēgts. Lai izslēgtu šo režīmu, spēlei nepieciešams ielādēt mazāk tekstūru. Purva tekstūras būs tādas pašas kā pārējie biomasas un zāles un vīnogulāju krāsas nebūs unikālas purva biomasai. Ļoti neliels veiktspējas pieaugums. |
Gludas Biomas | Ieslēgts Izslēgts. Pārslēdz biomasas izlīdzināšanu. Ar to uz spēles notiek intensīvāka paraugu ņemšana un krāsu apvienošana starp biomas malām; ar to no līnijas starp biomām ir blīva. Mērens veiktspējas pieaugums, pārslēdzot to. |
Savienotas tekstūras | Ātra / iedomātā / izslēgta. Pārslēdz savienoto tekstūru (piemēram, grāmatu skapju) atveidošanu un to, vai vairākas vienas tekstūras vienības parādīsies kā viena lielāka vienība vai vairākas atsevišķas vienības. Minimālais veiktspējas pieaugums, pārslēdzot; spēle izskatās daudz labāk, ja paliek. |
Dabas tekstūras | Ieslēgts Izslēgts. Ja to atbalsta resursu pakotne, šis iestatījums nejauši rotēs tekstūras, lai radītu dabiskāku izskatu (tādā veidā, šķiet, ka spēlei nav tāds pats atkārtots apzīmogots faktūra uz lieliem identisku bloka tipu laukumiem). Pārslēgšanās uz priekšu nedaudz samazina veiktspēju, bet patiešām uzlabo lielu identisku bloku izskatu. |
Video iestatījumi: veiktspēja
Šajā apakšizvēlnē iestatījumi ir vērsti tikai uz FPS, atveidošanu un gabalu atjauninājumiem.
Gluda FPS | Ieslēgts Izslēgts. Vai tas palīdz jums ir ļoti atkarīgs no jūsu GPU un draiveriem. Ideālos apstākļos tas būtiski stabilizē FPS, lai samazinātu tiesnesi; ja jūsu GPU to neatbalsta, uzlabojumi nebūs redzami. |
Gluda pasaule | Ieslēgts Izslēgts. Tikai ietekmē vietējo pasauli. Tas izlīdzina veidu, kādā iekšējais serveris ielādē pasauli, efektīvāk sadalot uzdevumus. |
Ielādēt tālu | Ieslēgts Izslēgts. Spēles laikā tiks ielādēti visi gabali līdz attālumam, ko iestatījāt ar opciju Render Distance. Kad “Izslēgts”, tas ielādēs visus gabalus tālu no attāluma. Mēs iesakām to atstāt, jo tas nodrošinās jebkuru iestatījumu, kuru izvēlējāties sadaļā Render Distance |
Iepriekš ielādētas gabali | Off / 2/4/6/8. Nosaka, cik tālu jums ir nepieciešams ceļot, pirms tiek ielādēti jauni gabali. Veiktspējas jautājumi šeit ir mazliet nozvejas-22 situācija.Left “Off” spēle ielādēs jaunus gabalus uz katriem 5 blokiem, kurus jūs ceļojat spēlē (lai gan tas rada lielāku tūlītēju iekraušanas pieprasījumu, tas arī sadala pieprasījumu mazos gabalos) laika gaitā). Katram skaitļa pieaugumam (2/4/8) palielinās ielādēto gabalu skaits un palielinās ceļojuma apjoms, pirms tiek ielādēti jauni gabali.. Tas ievērojami palielina slodzes slodzi jebkurā konkrētā slodzes intervālā, bet datoriem ar lielu atmiņu un GPU jaudu, tas nozīmē, ka vairāk spēles tiek ielādēta un atskaņota lielā ielādes komplektā, kas ir vienmērīgāka. Atstājiet “Izslēgts”, ja jūs uztraucaties par palēnināšanos zemākā gala iekārtā. |
Smalks atjauninājums | 1/2/3/4/5. Noklusējums ir 1. Jo zemāks skaitlis, jo lēnāk pasaule tiks ielādēta (jo būs mazāk gabalu atjauninājumu), bet jo stabilāks FPS būs pašreizējā pasaules reģionā.. |
Dinamiski atjauninājumi | Ieslēgts Izslēgts. Noklusējums ir “Izslēgts”; tikai atjauninot gabalus, kad spēlētājs pārvietojas. Pārslēdziet šo iestatījumu „Ieslēgts”, lai ļautu tuvumā esošajiem gabaliem atjaunināt, kamēr spēlētājs stāvēs (tādējādi ātrāk ielādējot pasauli). |
Ātra matemātika | Ieslēgts Izslēgts. Pārvieto dažas atveidošanas funkcijas uz CPU. Lai gan šeit iegūtie rezultāti ir ļoti atkarīgi no aparatūras, ja jums ir vājāka GPU, noteikti izmēģiniet, pagriežot šo iestatījumu uz CPU jaudu.. |
Lazy Chunk Loading | Ieslēgts Izslēgts. Tāpat kā „Smooth World”, „Lazy Chunk Load” palīdz vienmērīgi atjaunot un padarīt vietējo pasauli labāku. Tas ir ieslēgts pēc noklusējuma un palielina veiktspēju; ja jūsu pasaule pārsteidzoši pārslēdz to. |
Fast Render | Ieslēgts Izslēgts. Izmanto CPU, lai palielinātu atveidošanas laiku. Ja pamanāt mirgojošas tekstūras vai dīvaini noklusētas ēnas, pārslēdziet šo iestatījumu. |
Video iestatījumi: citi
Šajā apakšizvēlnē ir daži iestatījumi, kuriem nav labākas mājas, vai, piemēram, laika apstākļi, šķiet, ka tie būtu jānovieto citur.
Šeit norādītie iestatījumi galvenokārt attiecas uz spēļu pieredzes pielāgošanu vai atkļūdošanu.
Lagometrs | Ieslēgts Izslēgts. Šis iestatījums pārslēdz vizuālo mērītāju, kas atrodas ekrāna apakšējā kreisajā stūrī starp malu un ekrāna vienumu rīkjoslu. Tāpat kā kombinācija sirdsdarbība un GPU monitors, tas lēnām pārvietojas pa ekrānu, sniedzot vizuālu attēlojumu pašreizējām GPU slodzēm, rieciena ielādei un citiem rādītājiem. Noderīga lidojuma diagnostikai spēlējot, bet, tāpat kā jebkurš GUI elements, tā ieslēgšana rada jaunu resursu pieprasījumu. |
Atkļūdošanas profili | Atdala nokritušos priekšmetus 3D (Fancy) vai 2D (Fast). Ātrais piedāvā nelielu veiktspējas pieaugumu. |
Laikapstākļi | Ieslēgts Izslēgts. Kā norāda nosaukums, laika apstākļi tiek ieslēgti un izslēgti. Darbojas tikai vietējā pasaulē. |
Laiks | Noklusējuma / nakts / diena. Ļauj jums vietējā Creative Mode spēlē iestatīt laiku pastāvīgi dienā vai naktī. |
Pilnekrāna režīms | Pārslēdz spēli starp pilnekrāna režīmu un logu režīmu (piemēram, F11 poga spēles laikā). |
Pilnekrāna režīms | Noklusējuma / [Pieejamās rezolūcijas]. Ļauj iestatīt pilnekrāna režīmu uz monitora noklusējuma izšķirtspēju vai citām atbalstītām rezolūcijām. Izšķirtspējas samazināšana var uzlabot spēļu veiktspēju, bet tas arī padara spēļu ieslēgšanu un izslēgšanu no darbvirsmas vides daudz lēnāk. |
Automātiskā saglabāšana | 2s / 20s / 3m / 30m. Spēles noklusējums ir saglabāt savu pasauli ik pēc 2 sekundēm. Daudzās mašīnās, gan augstā, gan zemā līmenī, tas var izraisīt ievērojamu nobīdi. Optifine pārvieto taupīšanas grafiku ik pēc 3 minūtēm, bet jūs varat to nospiest līdz pat 30 minūtēm. Mēs iesakām atstāt pie Optifine noklusējuma 3 minūtes. |
Padomi Optifine Optimization Happiness
Tagad, kad mēs esam izrakuši visu iespējamo Optifine optimizāciju sarakstu, vārds par mod frustrācijas izmantošanu bez maksas.
Pēc noklusējuma Optifine iestatījumi ir optimizēti, balstoties uz lejupielādēto Optifine versiju, lai strādātu vislabāk par lielāko cilvēku skaitu. Pirms sākat pārslēgt vienu iestatījumu, mēs aicinām jūs spēlēt spēli vismaz 15-30 minūtes, lai iegūtu sajūtu par to, kas izraisa kavēšanos. Tas savukārt dos priekšstatu par to, kuri no iepriekš minētajiem iestatījumiem ir nepieciešami.
Kad sākat iestatījumu noklusēšanu, mēs iesakām divas lietas. Pirmkārt, iestatiet FPS likmi uz “Max”, lai jūs varētu redzēt, kā FPS likme svārstās bez mākslīgā vāciņa. Parasti nav nepieciešams iestatīt FPS likmi līdz augstākam līmenim, nekā jūsu monitora atsvaidzes intensitāte (piemēram, 60, 120 vai 144), jo jebkuri papildu rāmji nepamanīsies. Tomēr testēšanas laikā šie FPS tapas un pilieni kalpo par noderīgu metriku.
Otrā lieta, ko mēs aicinām jūs darīt, ir veikt nelielas izmaiņas un tad spēlēt dažas minūtes. Skatiet, kā izmaiņas ietekmē jūsu spēli, un, pat ja izmaiņas, šķiet, ir negatīvas, dažreiz tas palīdz atmest galveno ekrānu un pēc tam pārlādēt pasauli, lai sāktu jaunus iestatījumus..
Veicot to lēni un atsākot pasauli, lai novērtētu lielākās izmaiņas Optifine iestatījumos, jūs labāk sapratīsiet, kādi iestatījumi patiesībā uzlabo jūsu pieredzi.