Mājas lapa » » Kā veikt reālu naudu, spēlējot video spēles

    Kā veikt reālu naudu, spēlējot video spēles

    Tas ir katrs mazais mazuļa sapnis: lai kāds maksātu jums, lai spēlētu spēles, kas jums jau ir. Un tāpat kā vairums sapņu, realitāte ir nedaudz zemāka. Spēles testera karjeras laikā tiek izstrādāts kvalitatīvs kvalitātes kontroles darbinieks. Bet ir arī citi veidi, kā jūs varat veikt papildus naudu, spēlējot mājās. Šeit ir daži.

    Tirdzniecība In-Game vienumi naudai

    Gandrīz jebkurā multiplayer tiešsaistes spēlē labākais rīks un ieroči ir arī visgrūtāk. Un, lai gan jums varētu būt tāds vienreizlietojamais laiks, kas nepieciešams, lai nogremdētu 200 stundas dungeon rāpošana, raiding vai nejaušināti laupīt pilieni, ne visi dara. Tieši tāpēc daži no rarest posteņiem spēlēs Counter-Strike: globāls uzbrukums pārdot par reālu naudu trešo pušu tirgos. (Viņi tiek pārdoti arī spēlē, lai saņemtu Steam Wallet kredītu, bet šos līdzekļus nevar apmainīt pret reālu naudu.)

    CS: GO ieroču ādas var pārdot simtiem reizēm tūkstošiem reālu dolāru.

    CS: GO ādas, iespējams, ir visrentablākais posteņu tirgus pasaulē, lai gan starp spēlēm, kas nepārprotami atļauj un ļauj savu spēļu laupījumu pārdot ārpus spēļu saskarnes. DOTA 2, citai spēlei, kas balstās uz Steam preču tirdzniecības sistēmu, ir līdzīga ekonomika. Spēlētāji var saistīt savus digitālos krājumus ar tiešsaistes pārdošanas vietni, piemēram, „Loot Market”, ievietot cenu par savu preci tāpat kā tas bija reāls objekts, un saņemt samaksu reālā kredīta veidā, izmantojot PayPal, Bitcoin, Steam Wallet kredītu vai pat reālu banku pārskaitījumi. Everquest 2, ilgstoši darbojošos MMO, ļauj iegādāties un pārdot spēles, kas paredzētas spēlēm, tikai reālā naudā, un katram darījumam tiek samazināts maksājums..

    Svarīgi atzīmēt, ka, pārdodot savus Steam posteņus, izmantojot kādu no šiem trešo pušu tirgiem, ir pieļaujams, ka tas ir diezgan viegli nokļūt, jo Valve neuzņemas nekādu atbildību par darījumiem, kas notiek ārpus tās sistēmas. Lielākā daļa citu tiešsaistes spēļu skaidri aizliedz jebkāda veida tirdzniecību par reālu naudu (lai gan, protams, tas notiek vairāk vai mazāk laika zemāk). Dažām galvenajām spēlēm, kas ir mēģinājušas panākt vienkāršas attiecības ar reālu naudu, ir bijušas nopietnas problēmas ar to ekonomiku, piemēram, Diablo III tagad-aizvērts Izsoles nams. Šī iemesla dēļ nav saprātīgi ieguldīt pārāk daudz laika un pūļu augstvērtīgā postenī ar nodomu pārdot, kad negodīgi pārdevējs vai spēlētājs var atstāt jūs augstu un sausu. Dariet savu pētījumu, pirms mēģināt pārdot spēlētāju vai spēlētāju no trešās puses.

    Tirdzniecība In-Game Money par reālu naudu

    Citas spēles ļauj izvilkt starpnieku un apmainīties ar spēļu valūtu tieši par reālu naudu. Lielākajai daļai MMO un bezmaksas spēlēm ir kāds mehānisms, lai apmainītos ar reālu valūtu ciparu monētām vai kredītiem, bet daudzgadīgajā dzīves simulatorā Otrā dzīve, Spēlētāji var pārvērst „Linden dolārus”, kurus viņi ir pelnījuši spēlē, atpakaļ reālā naudā, izmantojot bankas pārskaitījumu vai PayPal (pēc valūtas kursa vairāk nekā 200, ja jūs domājat).

    Entropia Universe, kosmosa tēmu MMO, ļauj spēlētājiem iegādāties spēļu priekšmetus par reālu naudu ar valūtas kursu $ 1USD līdz 10PED. Šo valūtu jebkurā laikā var nodot atpakaļ ar stabilu valūtas maiņas kursu. Izstrādātājs ir tik aizsargājis savu „Real Cash Economy”, ka daži spēlētāji izmanto fiziskās One Time PIN sistēmas, lai pieteiktos.

    Citas, mazākas spēles ir mēģinājušas izveidot Real Cash Economy sistēmas, ar dažādiem panākumu līmeņiem - daudzi ātri salocīti vai nekad nav izgājuši no attīstības. Tas ir interesants aspekts, kas saistīts ar spēļu attīstību pasaulē, un to var sagaidīt neparedzami.

    Izveidojiet savas preces

    Viens no Otrā dzīveienesīgākie uzņēmumi ir digitālo mēbeļu un citu piederumu radīšana, lai tos pārdotu citiem spēlētājiem. Gadījumā, ja dzīvi atdarina māksla, jūs varat darīt to pašu arī attiecībā uz dažām Valve populārākajām spēlēm. Lielākā daļa kosmētikas priekšmetu, kas parādās šāvēja Komandas cietoksnis 2 un multiplayer stratēģijas spēle DOTA 2 ir izveidojuši spēlētāji, iesniegti attīstītājam un pēc tam apstiprināti pārdošanai. Katru reizi, kad citi spēlētāji tērē reālu naudu uz šiem priekšmetiem, autors saņem nelielu griezumu, piemēram, autors, kurš saņem honorārus no grāmatas pārdošanas.

    Protams, šeit ir būtiski šķēršļi ienākšanai tirgū. Ikvienam, kas iesniedz priekšmetus Valvei, ir nepieciešamas dažas pamata 3D modelēšanas prasmes, un mazliet animācijas pieredze nesāpēs. Kad esat izveidojis objektu, tam ir jābalso kopienai un jāizvēlas Valve… lai šeit noteikti būtu prasmju un radošuma elements.

    Valve īsi eksperimentēja ar apmaksātiem moduļiem par tādām populārām spēlēm kā Elder Scrolls V: Skyrim. Taču moduļu tirgus neskaidra rakstura dēļ shēma diezgan ātri izzuda. Mēs nākotnē varam redzēt kaut ko līdzīgu.

    Likumīgas alternatīvas…

    Protams, ir arī citas spēles spēļu spēlēšanai un pelnīšanai, kas tieši neietekmē spēļu ekonomiku. Bet tie parasti ir saistīti ar aizraušanos ar videospēlēm ar reālām prasmēm un talantiem. YouTube lietotāji, kas ieraksta savas atskaņošanas sesijas un augšupielādē to ar komentāriem, kas kopīgi pazīstami kā “Let's Play” veidotāji vai vienkārši “Let's Players”, var dot pietiekami daudz naudas, lai tos uzskatītu par profesionāliem satura ražotājiem. Šīs metodes variants ir straumēt jūsu pašreizējās atskaņošanas sesijas video tiešraidē uz tiešsaistes auditoriju ar Twitch un līdzīgiem pakalpojumiem, nopelnot naudu par reklāmu un ziedojumiem.

    Profesionālie spēlētāji, tie, kas konkurē nacionālajos un pasaules mēroga turnīros, var dot desmitiem tūkstošu dolāru, lai uzvarētu vienā pasākumā. Populārākās spēles ir visnoderīgākās, bet spēļu turnīri tagad ir tik dažādi, ka tiek aptverti visdrošākie žanri, tostarp vecākas reāllaika stratēģijas spēles, piemēram, Starcraft, piemēram, jauni MOBA leģendu Līga un DOTA, šāvējiem patīk Counter-Strike un Pārslēgt, un tradicionālās cīņas spēles ielu cīnītājs un Super Smash Bros. (Starcraft ir bijis smieklīgi saukts par “Korejas nacionālo sportu” milzīgajam pro ķēdei tikai Dienvidkorejā. par pilna laika ienākumiem.

    Ja jūs neesat īpaši „episks” spēlētājs un jums trūkst dabiskas izrādes, kas nepieciešama, lai vērstos pie tiešās auditorijas, ir milzīgs un augošs spēļu žurnālistikas tirgus. Spēļu žurnālistiem, kas strādā tradicionālajās publikācijās un tiešsaistes emuāros, ir jāseko jaunākajām publikācijām un tendencēm, taču ļoti reālā nozīmē viņi saņem samaksu spēlēt un pārskatīt videospēles… tik ilgi, kamēr viņi arī ir diezgan pienācīgi rakstnieki. Ja pašreizējais ziņu klāsts vai ilgtermiņa pārskati neuztraucas jums, daži rakstnieki gūst ienesīgus ienākumus, veidojot spēļu ceļvežus un pārdodot tos digitālos grāmatu tirgos, piemēram, Amazon Kindle.

    Protams, visiem šiem spēļu labklājības veidiem ir liels trūkums: jums ir vajadzīgs reāls talants un centieni, lai tos pārvērstu par pamatdarbu. Let's Spēlētājiem un spēlētājiem ir jāizveido stabils un lojāls sekojums. Pro spēlētājiem ir jāturpina stundas stundā, lai paliktu konkurētspējīgi, un spēļu žurnālistiem bieži ir jātērē gadi, lai praktiski nekas netiktu izveidots, pirms viņi tiek pieņemti darbā. likumīga vietne vai izdevējs. Visas šīs karjeras ir ļoti konkurētspējīgas, jo, labi, cilvēkiem patīk spēlēt videospēles. Kamēr jūs strādājat, lai kļūtu par nākamo Twitch zvaigzni vai ievērojamo recenzentu, atcerieties tradicionālo komiķa ieteikumu: neaiziet no dienas darba.

    … Un mazāk likumīgas iespējas

    Tikai tāpēc, ka spēlei nav oficiālas naudas ekonomijas, tas nenozīmē, ka tai vispār nav ekonomikas. Gandrīz katrā multiplayer spēlē ir vismaz kāds, kurš vēlas maksāt reālu naudu par zelta, rīku vai pat rakstzīmju spēlēšanu. Ir pieejamas visas vietnes, lai atvieglotu reālu naudu pārvietošanu starp spēlētājiem, kuriem ir spēļu preces, un citiem spēlētājiem, kuri ir gatavi par tiem maksāt. Spēlētājiem ir pat zināms, ka pārdod savus Steam kontus, tostarp piekļuvi visām iegādātajām spēlēm tūkstošiem dolāru.

    Problēma ir tā, ka, izņemot iepriekš uzskaitītās spēles, lielākā daļa multiplayer spēļu saraksta darījumus veic ārpus spēles, kas ir tās pakalpojumu sniegšanas noteikumu pārkāpums. Maksājot reālu naudu par šīm super spīdīgajām biksēm leģendu Līga vai pilnīgi izlīdzināts raksturs World of Warcraft nav nelikumīga, proti, tas nekādā veidā to nedarīs, iespējams, nosēdēt kādu no pusēm cietumā. Bet, ja spēles administratori uzzina, ka esat bijis „zelta saimniecība” vai veicot augstas vērtības preču pārdošanu skaidrā naudā, viņi var gan jūs, gan jūsu klienti aizbēgt no spēles, lai pārkāptu pakalpojumu sniegšanas noteikumus.

    Šis „pelēko tirgu” pakaļējais statuss mēdz piesaistīt daudz mazāk mazāk labvēlīgu elementu zelta un preču ārpuspārdošanas tirgiem. Nesīkumi un krāpšana ir nikns, pat vietās, kas uzstāj, ka tās ir pilnīgi drošas. Šeit ir tāda, ka, ja vien jums nav reti sastopamu preci vai kontu, kas ir vērts tūkstošiem reālās dolāru, un jums nav prātā, ka jūs riskējat to pagriezt par ātru spieķi, cenšoties padarīt reālu naudu no tirgus, kas ir pret spēļu noteikumiem, nav uzvarošais piedāvājums ilgtermiņā. Dienas beigās, iespējams, vislabāk ir ļaut spēlēm būt tādām, kādas tās ir: jautri.

    Attēla kredīts: CS: GO Stash, Loot Market, Entropia Universe emuārs, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions