Mājas lapa » » Kā izveidot savu pielāgoto Bokeh Wallpaper Photoshop

    Kā izveidot savu pielāgoto Bokeh Wallpaper Photoshop

    Mēs esam iemācījuši jums, kas ir bokeh un kā to izveidot ar fizisku kameru, tagad paskatīsimies, kā mēs varam izveidot krāšņo bokeh mīkstumu kā jauku, krāsainu un gaiši nokrāsotu fonu jūsu datoram un mobilajām ierīcēm.

    Kāpēc es gribu to darīt?

    No šodienas fotoattēlu apmācības ir divi lieli pasākumi. Pirmkārt, jūs saņemsiet iespēju izveidot bokeh fonu (kas ir patiešām jautri un krāsains biedrs analogiem bokeh fotoattēliem, kurus mēs iepriekš esam parādījuši, kā izveidot).

    Otrkārt, jūs arī uzzināsiet Photoshop Brush Engine pamatus, kas ir ļoti spēcīgs rīks Photoshop arsenālā (un diezgan nepietiekams).

    Visbeidzot, tas ir tikai labs tīrs digitālās rediģēšanas jautri. Tā vietā, lai vilktu Google attēlus vai citus avotus, lai tālrunim vai datoram nodrošinātu perfektu bokeh stila fonu, varat to izveidot ar precīzām krāsām un kompozīciju, ko vēlaties.

    Kas man ir nepieciešams?

    Šai apmācībai jums būs nepieciešama tikai viena lieta:

    • Adobe Photoshop

    Mēs izmantojam Adobe Photoshop CS6, bet apmācībā aprakstītajām metodēm vajadzētu darboties tikai ar vecākiem Photoshop izdevumiem.

    Papildus Photoshop nav nepieciešami papildu rīki vai failu ievades; mēs izveidosim visu attēlu lietojumprogrammā.

    Ko mēs lietojam??

    Šajā apmācībā ir daži galvenie dizaina elementi, kurus mēs vēlamies paturēt prātā. Reālā fotogrāfijā bokeh efektu rada gaismas punkti, kas atrodas ārpus objektīva fokusa plaknes, kur neskaidrā gaismu gaisma uzņem objektīva apertūras formu..

    Lai radītu šo efektu, mēs nevaram vienkārši izveidot ķekaru loku un pasludināt sevi par projektu, mēs vēlamies atjaunot dziļuma ilūziju, kāda būtu faktiskajai fotogrāfijai (jo gaismas punkti būtu nedaudz atšķirīgi fokusa plakne). Mēs arī vēlamies atjaunot gaismas izmēru, ko jūs atradīsiet reālajā pasaulē. Citiem vārdiem sakot, mēs negribam plakanu attēlu ar vienotu apļa izmēru.

    Lai to panāktu, mēs darīsim divas lietas: lai samazinātu roku zīmēšanas simtiem mainīgo izmēru lokus, mēs izveidosim pielāgotu suku tikai šim uzdevumam. Tad mēs apvienosim vairākus šo mainīgo lielumu lokus, lai radītu dziļuma ilūziju.

    Bokeh sukas iestatīšana un izveide

    Pirmais darba kārtība ir radīt mūsu darba telpu un pēc tam izveidot mūsu mākslīgo-Bokeh suku. Izveidojiet jaunu attēlu Photoshop, kas ir lielums tapetes jūs vēlaties izveidot. Mēs strādājam ar standarta ekrāna izšķirtspēju 1920 × 1080 pikseļi. Iestatiet fonu pārredzamam.

    Kad esat izveidojis savu jauno audeklu, noklikšķiniet uz paletes un atlasiet priekšplāna krāsu, kas ir ļoti tumši pelēka bez melnās krāsas - mēs izmantojām RGB vērtības 30-30-30:

    Kad esat izvēlējies ļoti tumšu pelēku, atlasiet Shape Tool (U) un pārslēdziet to uz elipsēm. Turiet nospiestu Shift taustiņu, lai bloķētu attēla formātu, ko gatavojat veidot, un pēc tam zīmējiet loku jūsu audekla centrā. Tam nav jābūt īpaši lielam; mūsu 1920 × 1080 audeklā mēs izveidojām aptuveni 300 pikseļu loku. Vienīgā kritiskā daļa ir tā, ka aplis ir pietiekami liels, lai jūs varētu ērti apskatīt un rediģēt; faktiskais apļa izmērs tiks pielāgots lidojumā vēlākā apmācības punktā.

    Šajā brīdī jums būs gandrīz melns aplis, kas atrodas audekla vidū. Veiciet dubultklikšķi uz slāņa ieraksta slāņu sānu panelī un veiciet divas korekcijas. Pirmkārt, noregulējiet piepildīšanas necaurredzamību līdz 50% (pārliecinieties, ka esat pielāgojis Fill opacity un nevis plašāku necaurredzamības kategoriju). Otrkārt, pievienojiet tīru, melnu Stroke slāni, kas ir 10 pikseļi, ar 100% necaurredzamību, piemēram:

    Rezultātam jābūt diezgan līdzīgam iepriekš redzamajam attēlam: ideāls aplis ar melnu apmali un dūmu centru, kas izskatās kā kameras objektīva filtrs..

    Šis ne tik aizraujošais, bet aplis kalpo kā mūsu sukas sēkla. Tieši šodienas apmācībā notiek patiesā maģija. Kad esat izveidojis iepriekš minēto vienkāršo tonēto apli, dodieties uz Rediģēt -> Definēt Brush Preset. Nosaukiet savu jauno birstes iestatījumu; mēs nosaukām mūsu „Bokeh Brush 1”.

    Pēc jaunās birstes nosaukuma jūs pamanīsiet, ka ekrāna labajā pusē ir atvērts panelis Brush / Brush Presets. Pirmkārt, atlasiet birstes rīku, nospiežot B uz tastatūras vai manuāli izvēloties to no rīku paletes. Pēc tam noklikšķiniet uz cilnes Brush Presets. Atrodiet un atlasiet savu jauno suku:

    Pēc izvēles noklikšķiniet uz cilnes Brush, lai apskatītu un mainītu birstes īpašības. Apakšā, zem visiem birstes mainīgajiem lielumiem, ir paraugs tam, kā izskatās suka no jūsu birstes. Izmantojot noklusējuma iestatījumus, tas izskatās šādi:

    Jūs zināt, kas tas nešķiet? Maiga, dabiska un saplacināta bokeh. Mēs to mainīsim. Ieraksta Brush Tip Shape sadaļā Brush panel. Paneļa apakšā mainiet atstarpi no 25% līdz 100%. Ievērojiet izmaiņas sukas priekšskatījuma logā:

    Tālāk mums ir jāizveido nejaušs loku izvietojums, palielinot izkliedes mainīgo. Uzklikšķiniet uz izkliedes ieraksta un noregulējiet Scatter uz 10 000%, Count līdz 5 un Count Jitter līdz 1%. (Pēc tam, kad mēs esam veikuši savu sākotnējo suku, brīvi spēlējiet ar šīm vērtībām, izmantojot Bokeh Brush 2, mainot vērtības šeit un mainīgajos mainīgajos lielumos, kas dod labu efektu). Jūsu otas parauga logam vajadzētu izskatīties šādi:

    Tagad mēs nonākam kaut kur; šo paraugu sāk izskatīties kā nejaušus un pārklājošus gaismas punktus, kurus mēs sagaidām no bokeh bagātīgas fotogrāfijas.

    Darīsim kaut ko par lieluma vienveidību, dodoties uz Shape Dynamics ierakstu. Nomainiet iepriekš iestatītos iestatījumus uz Izmērs Jitter 100%, Kontrole: Pildspiediena spiediens, Minimālais diametrs 50%, un pēc tam atstājiet pārējo 0% un izslēdziet / nepārbaudiet, piemēram:

    Pat labāk, Size Jitter pievienošana patiešām ir ieviesusi dažas jaukas variācijas. Pēdējais pieskāriens mūsu birstei ir pielāgot pārredzamības un plūsmas satricinājumu nodošanas kategorijā. Noklikšķiniet uz Pārsūtīt un pielāgojiet Opacity Jitter līdz 50% un Flow Jitter līdz 50%. Mainiet Flow Jitter vadību uz Pen spiedienu. Atstājiet visu pārējo vai 0%, piemēram:

    Tagad tas ir skaists priekšskatījums; paskatieties uz to - jūs varat praktiski redzēt tapetes, kas veidojas tikai mazajā priekšskatījuma lodziņā.

    Ar mūsu suku definēts, ir pienācis laiks pāriet uz faktiskās fona tapšanas procesu.

    Fona gradienta un Bokeh slāņu izveide

    Iet uz priekšu un izveidojiet jaunu slāni savā darbvietā (un, ja vēlaties, noņemiet atzīmi vai dzēsiet slāni, ko izmantojāt, lai izveidotu uz elipses balstītu suku). Marķējiet šo slāni „Fons”. Uz šī jaunā slāņa fona jūsu fona fonā varat ievietot vienkrāsainu vai gradientu, bet gatavajā produktā slīpumi ir tik daudz skaistāki.

    Izvēlieties gradienta rīku (G) un pēc tam atlasiet vienu no iepriekš iestatītajiem gradientiem vai izveidojiet savu. Presetiem nebija tāda veida hiper-spilgtas varavīksnes efekta, kādu mēs meklējām, tāpēc mēs izveidojām jaunu gradientu, izmantojot gradienta atrašanās vietu 0%, 50% un 100% sēklu vērtības no 255-0-252, 0- Attiecīgi 252-255 un 240-255-0:

    Apmēram 35 grādu leņķī no apakšējā kreisā stūra līdz audekla augšējam labajam stūrim gradients izskatās šādi:

    Ar gleznu, kas gleznota, ir pienācis laiks sākt ar pirmo bokeh slāni. Izveidojiet jaunu slāni, ko sauc par “Bokeh Background”. Izvēlieties Brush Tool (B) rīku. Mainiet birstes krāsu uz tīru baltu. Izvēlieties sukas lielumu aptuveni vienu trešdaļu līdz pusei no jūsu audekla vertikālā izmēra (mūsu 1920 x 1080 auduma gadījumā tas nozīmē, ka tas ir aptuveni 300-500 pikseļu izmērs). Mēs šodien spēlējam to lielu, tāpēc tas ir 500 pikseļi.

    Nākamais solis (un tā turpmākie atkārtojumi) ir pilnībā garšas jautājums. Ievietojiet gaismu ar otu un pēc tam mazliet smagāku, ja vēlaties. Atcerieties, ka tas nav kā standarta birste, kur jūs varat noklikšķināt uz vietas X un saņemt tūlītēju atgriezenisko saiti par šo vietu. Mēs esam izveidojuši suku, kas efektīvi rada ļoti plašu un ļoti mainīgu gājienu.

    Sāciet ar otas izskatu no audekla puses uz otru un pēc tam pieskarieties šeit vai tur, lai pievienotu vairākus lokus. Mēs esam noskaidrojuši, ka divi cietie pāriet pa kreisi uz labo pusi un pēc tam pa labi no kreisās puses ir labs darbs. Lūk, kā jūsu audekls izskatās, sniedziet vai uzņemiet dažus lokus:

    Tā kā tas ir fona slānis, mums tas ir jāizplūst, lai sāktu veidot šo dziļuma izjūtu. Lai gan joprojām atrodas Bokeh fona slānī, dodieties uz filtru -> Blur -> Gaussian Blur. Vērtība 20-30 dod jauku patīkamu fona izplūšanu:

    Tagad mums ir jāatkārto process ar dažiem maziem tweaks. Izveidojiet jaunu slāni, ko sauc par „Bokeh Midground”. Samaziniet birstes izmēru uz mazāku vērtību (mēs to samazinājām no 500 pikseļiem līdz 300 pikseļiem). Atkal, pārvelciet audeklu ar otu, līdz esat apmierināts ar apļu skaitu. Vēlreiz lietojiet Gaussian Blur, bet šoreiz noregulējiet izplūšanu no 5-10 pikseļiem: 

    Ar otrā slāņa pievienošanu mēs varam redzēt fonu, kas patiešām veidojas. Tagad ir pienācis laiks vēl vienam slānim. Izveidojiet jaunu slāni, ko sauc par “Bokeh Foreground”. Mainiet birstes lielumu līdz pat mazākai vērtībai (mēs to samazinājām no 300 pikseļiem līdz 150 pikseļiem). Atkārtojiet otu caur audeklu. Atkārtojiet Gausa izplūšanu, bet nometiet vērtību līdz 1–5 pikseļiem.

    Šis ir pēdējais apmācības solis, kad esat izplūdis „Bokeh Foreground” slāni, jūs saņemsiet balvu ar gala produktu:

    Jautrība par darbplūsmu ir tā, ka tas ir ļoti vienkārši, kad esat to paveicis vienu reizi, lai to no jauna pārvilktu un atkal izveidotu jaunas tapetes ar ļoti blīvu (vai retu) loku, gaišu vai tumšu gradientu un citiem variantiem.

    Faktiski, pat nepārkārtojot visu procesu, varat izveidot jaunu slāni pār savu veco fona slāni, ieplūstot jaunu slīpumu uz leju un izveidojiet fonu ar pilnīgi jaunu burtu:

    Šādiem projektiem gala rezultāta mainīgums un nejaušība ir daļa no jautrības. Jūtieties brīvi eksperimentēt ar suku izmēriem, iestatījumiem un citiem mainīgajiem lielumiem, lai sasniegtu jautrus un unikālus rezultātus, pat vēl labāk, kopīgojiet tos tālāk esošajos komentāros ar saviem kolēģiem lasītājiem.