Mājas lapa » Kultūra » Mājas videospēļu konsoles attīstība 1967 - 2011

    Mājas videospēļu konsoles attīstība 1967 - 2011

    Videospēles kopš Pongas un Pac-manas sākuma ir nogājušas tālu. Tagad mēs varam spēlēt augstas kvalitātes augstas kvalitātes spēles ar 3D grafiku un awesome interaktivitāti mūsu mājās, ņemot vērā pašiem mazo un izsmalcināto uzlabojumu, kas izdarīts katrai konsolei, pirms kļūstam par to, ko viņi šodien ir. Savā ziņā videospēļu konsoles uzņēmumu agresīvā konkurence izrādīja videospēļu labākās īpašības, lai mūs iepazītu ar izcilu kvalitāti, ko mēs šodien redzam.

    Kā redzēsiet tālāk, videospēļu konsoles attīstība patiešām ir intriģējoša. Vai zinājāt, ka līdz šim bija vairāk nekā 70 dažādas konsoles? Un vai jūs zinājāt, ka video arcade spēles laikmetā bija augstākais laikmets, kad Nintendo un Sega cīnījās pret otru ar revolucionārajām konsolēm? Ja jūs esat pārsteigti par šādiem faktiem, tad es garantēju, ka šis ieraksts jūs aizrauj vēl vairāk ar aizraujošu vēsturisko faktu gabaliem un gabaliem visā videospēļu konsolēs.

    Neatkarīgi no tā, vai esat spēlētājs vai nē, šī ir lieliska iespēja aiziet aiz skatuves un atklāt mūsdienu konsolēm.!

    1967

    Pirmā videospēļu konsole (darba prototips) debitēja kā lielgabarīta taisnstūra brūna koka kaste ar diviem pievienotiem kontrolieriem, un tādējādi nosaukums "Brown Box". Izgudroja Ralph H. Baer (1922 -), pazīstams arī kā "Video spēļu tēvs", viņš izstrādāja brūnu videospēļu konsoli tā, lai to varētu savienot ar jebkuru parastu televizoru. Konsolei bija tikai sešas vienkāršas spēles, proti, galda teniss, teniss, rokasbumba, volejbols, rotaļu spēles un viegls lielgabals.

    "Brown Box" (1967)

    1972

    "Brown Box" demonstrācija ļāva Magnavox 1972. gadā licencēt tehnoloģiju, kā rezultātā tika izlaista pirmā oficiālā mājas videospēļu konsole - Magnavox Odyssey. Tāpat kā agrākās filmas neietver ierakstītu skaņu, arī pirmā videospēļu konsole ir klusa, ar grafiku, kuru mēs uzskatām par ļoti primitīvu pēc mūsdienu standarta.

    Magnavox Odyssey (1972)

    1975 - 1977

    Atari PONG arkādes mašīna 1973. gadā bija tik populāra, ka Atari nolēma divus gadus vēlāk 1975. gadā tirgot spēli kā mājas konsoli. Tajā pašā gadā Magnavox nolēma uzlabot savu Odyssey sistēmu un atbrīvoja ne vienu, bet divas dažādas uzlabotas versijas. oriģinālā konsole, Magnavox Odyssey 100 un 200.

    No 1976. līdz 1977. gadam tika ražotas sērijas Magnavox Odyssey konsoles, katra jauna konsole bija tikai nedaudz labāka nekā iepriekšējā. Konsolēm būtībā bija tādas pašas spēles, bet ar dažām izmaiņām grafikā, kontrolieros un digitālajā ekrāna vērtējumā.

    Nav pārsteidzoši, ka Atari nāca klajā ar jaunām konsolēm, piemēram, augstu novērtēto Atari 2600, Video Pinball un Stunt Cycle, lai konkurētu ar Magnavox. Jaunie uzņēmumi, piemēram, Fairchild, RCA un Coleco, arī uzlēca uz bandwagon, radot savas konsoles, lai sagrābtu kādu pīrāgu. Wonder Wizard, ko veica General Home Products, pat teica, ka tas ir diezgan daudz tāds pats kā Magnavox 300 Odyssey 300, izņemot labākus un lielākus bruņu kontrolierus..

    Fairchild un RCA nespēja gūt panākumus ar pirmajiem un vienīgajiem konsolēm, savukārt Coleco pirmā videospēļu sistēma Telstar bija labi saņemta, jo tā spēja spēlēt krāsainas un atšķirīgas grūtības pakāpes. Tā popularitātes dēļ daudzi svaigi konsoles no Coleco drīz vien izveidojās tirgū no 1977. līdz 1978. gadam.

    Atari Sears Tele-Games Pong sistēma (1975)

    Magnavox Odyssey 100 (1975)

    Magnavox Odyssey 200 (1975)

    Coleco Telstar (1976)

    Fairchild kanāls F (1976)

    Magnavox Odyssey 300 (1976)

    Magnavox Odyssey 400 (1976)

    Magnavox Odyssey 500 (1976)

    Wonder Wizard modelis 7702 (1976)

    RCA Studio II (1977)

    Magnavox Odyssey 2000 (1977)

    Atari 2600 (1977)

    Atari Video Pinball (1977)

    Atari triks (1977)

    Coleco Telstar Ranger (1977)

    Coleco Telstar Alpha (1977)

    Coleco Telstar Colormatic (1977)

    Coleco Telstar Combat (1977)

    Magnavox Odyssey 3000 (1977)

    Magnavox Odyssey 4000 (1977)

    1978 - 1980

    Nintendo, uzņēmums, kurš galu galā kļuva par galveno spēlētāju videospēļu nozarē nākamajās trīs desmitgadēs, no 1977. līdz 1979. gadam piegādāja savu pirmo videospēļu konsoles sēriju. Krāsu televīzijas spēļu sērija tika pārdota tikai Japānā. Šīs konsoles būtībā sekoja Atari pēdās un piedāvāja Pong stila spēles.

    Vēlreiz tirgū bija daži jaunpienācēji, bet tie tikās ar ierobežotiem panākumiem. Bally Astrocade nāca klajā 1977. gadā un tika svinēta par izcilajām grafiskajām spējām. Kādu iemeslu dēļ tas nebija ilgs. Mattel 1979. gadā iepazīstināja ar savu inteliģento konsoli, kas patiešām iebiedēja Atari 2600 ar izcilajām spējām.

    Coleco turpināja ar visu veidu konsolēm, mēģinot bedrīt pret vareno Atari 2600. Coleco bija konsoles spēļu, auto sacīkšu un pinball spēļu spēlēšanai. Līdzīgi, Magnavox turpināja darboties ar dažām vairāk modernizētām konsolēm, taču tās pēc būtības bija Pong konsoles, kas spēlē Pong balstītas spēles. Philips, kas 1974. gadā iegādājās Magnavox, izstrādāja arī Magnavox Odyssey modeļus. Neskatoties uz to, Atari 2600 palika augšpusē, pateicoties konsolei, kas balstīta uz kasetnēm, kas aprīkotas ar labāku grafiku un spēlēm.

    Nintendo krāsu TV spēļu sērija (1977 - 1979)

    Coleco Telstar Sportsman (1978)

    Coleco Telstar Colortron (1978)

    Coleco Telstar Marksman (1978)

    Coleco Telstar Gemini (1978)

    Coleco Telstar Arcade (1978)

    Bally Astrocade (1978)

    Magnavox Odyssey 2 (1978)

    Philips Odyssey 2001 (1978)

    Philips Odyssey 2100 (1978)

    Mattel's Intellivison (1979)

    1981 - 1985

    Video spēļu zelta laikmets ir ieradies! Ar progresīvām spēļu tehnoloģijām 1980. gados bija žanra inovācijas periods, kad nozare sāka eksperimentēt ar tādām spēlēm kā cīņa, platforma, piedzīvojumi un RPG. Tas ir arī šis laikmets, kad mēs redzējām visu klasisko spēļu, piemēram, Pac-man, atbrīvošanu (1980), Mario Bros (1983), Zelda leģenda (1986), Pēdējā Fantāzija (1987), Golden Axe (1988), utt. Tur bija arī liela pāreja no īpašām konsolēm (ar iebūvētajām spēlēm) kasetēm balstītas videospēļu sistēmas.

    Šajā desmitgadē video spēļu skatuves dominēja gan Sega, gan Nintendo. Pirmais Sega atbrīvotais konsole 1983. gadā bija SG-1000. Tas nebija īsti pazīstams, jo tas lielākoties tika izplatīts Āzijā un nekad nav uzsākts Ziemeļamerikā. Tomēr šī mašīna nodibināja pamatu tās izcilajam pēctecim 1985. gadā - Sega Master System. Tomēr Nintendo izklaides sistēma (NES) 1983. gadā atklājās, ka uzvarēja kā šīs paaudzes vislabāk pārdotais konsole. Ir pat taisnīgi teikt, ka NES vienpersoniski paaugstināja Nintendo uzņēmumam, kas viegli identificējams ar spēlēm.

    Videospēļu konsolēm piederošie uzņēmumi, piemēram, Atari, Mattel un Coleco, izlaida jaunus konsoles, Atari 5200, Intellivision II un ColecoVision., bet tie nebija salīdzināmi ar Sega un Nintendo popularitāti. Faktiski, ColecoVision bija pēdējā mājas videospēļu konsole, ko izlaida Coleco. Viņi dominēja mājas videospēļu tirgū līdz brīdim, kad tos NES atklāja, kad to ieviesa ASV un Apvienotās Karalistes tirgū gadu pēc 1984. gada videospēļu nozares crash. Pēc avārijas ColecoVision kļuva par pēdējo Coleco atbrīvoto konsoli. Tikmēr cerības guvušie uzņēmumi ieveda tirgū dažas jaunas un nedzirdētas konsoles, tikai pārspīlējot intensīvo konkurenci starp Sega Master sistēmu un NES. (Paldies Jared par to, ka viņš norādīja uz kļūdu šajā punktā)

    Epoch Cassette Vision (1981)

    Vectrex (1982)

    Arcadia izmainīšana (1982)

    ColecoVision (1982)

    Atari 5200 (1982)

    Mattel Intellivision II (1982)

    Casio PV-1000 (1983)

    Sega SG-1000 (1983)

    Nintendo izklaides sistēma (NES) (1983)

    Epoch Super Cassette Vision (1984)

    Sega Master sistēma (1985)

    1986 - 1990

    Tā kā cīņa par dominēšanu turpinās starp Nintendo un Sega, katrs no viņiem izlaida pavisam jaunas konsoles, lai apstrīdētu viena otras pozīcijas. 1988. gadā Sega nāca klajā ar visu savu laika konsoli - Mega Drive / Genesis. Lai novērstu draudus, Nintendo prezentēja Super Nintendo Entertainment System (SNES) divus gadus vēlāk, konsole nāk pēc kārtas pēc NES. Sega tajā pašā gadā pēc Sega Drive / Genesis ieguves Sega izlaida Master System II. Tas bija lielākais konsoles karš, kas notika 80. gados.

    Atari lēnām izslīdēja no konsoles tirgus, neraugoties uz vēl vienu uzņēmumu savā jaunākajā Atari 7800 sistēmā. Tas bija tāds, ka tas piedāvāja atgriezenisku savietojamību ar fenomenālo Atari 2600, ļaujot spēlētājiem baudīt klasiskās pagātnes spēles. NEC jaunpienācējs TurboGrafx-16 centās vērsties gan uz Sega Genesis, gan uz Nintendo SNES un NES konsolēm, bet galu galā tās pārņēma 1991. gadā, ieņemot ceturto vietu videospēļu tirgū. Uzlabota versija, SuperGrafx (1989), arī nebija labi saņemts.

    SNK Neo Geo, kas jau ir slavens ar savu arkādes mašīnu ražošanu, devās uz priekšu, lai 1990. gadā padarītu arkādes pieredzi mājas videospēļu konsolēm. (Izvērstā izklaides sistēma) bija aprīkots ar ievērojamu grafiku, pateicoties lielākam spēļu izmēram, kas līdz ar to izraisīja dārgu tagu (konsole maksā vairāk nekā 800 dolāru, kamēr katra spēle ir vairāk nekā 200 dolāru). Tieši šī iemesla dēļ pirmā Neo Geo konsoles uzņemšana bija mazāka par lielo.

    Atari 7800 (1986)

    NEC TurboGrafx-16 (1987)

    Sega Mega Drive / Genesis (1988)

    NEC SuperGrafx (1989)

    Sega Master II sistēma (1990)

    SNK NeoGeo AES (Izvērstā izklaides sistēma) (1990)

    Super Nintendo izklaides sistēma (1990)

    1991. - 1993. gads

    Deviņdesmito gadu pirmajos gados ir vērojama ievērojama pārmaiņa vidē, ko izmanto spēļu glabāšanai no kārtridžiem uz kompaktdiskiem. Tas nozīmēja, ka palielinājās video spēļu spējas, kā arī 2D grafikas pāreja uz 3D. Pirmo CD konsoli sāka Philips (1991) - CD-i. Diemžēl konsole tika biežāk atzīta par neveiksmi tās nestandarta spēlēm un nomāktajiem kontrolieriem.

    1992. gadā NEC TurboGrafx-16 tika modernizēts uz TurboGrafx-CD, lai apmierinātu CD balstītu konsoles. Bet atkal, tā zaudēja sevi Sega Genesis / MegaDrive ar savu jaunāko papildinājumu, Sega CD. Atari pēdējo konsoles izskatu 1993. gadā izveidoja ar savu CD disku Atari Jaguar, kas bija domāts, lai apstrīdētu pārējās 16 bitu konsoles, piemēram, Sega Genesis un SNES. Pēc tam tā konstatēja, ka zaudēja konsoles cīņu ar modernāku nākamās paaudzes konsoli, piemēram, Sega Saturn un Sony Playstation gadu vēlāk.

    Commodore, ASV bāzēts mājas datora ražotājs, ieguva tirgu ar savu Amiga CD32 (1993). Diemžēl tikai pirms dažiem mēnešiem pirms Commodore paziņošanas par bankrotu 1994. gadā, tādējādi priekšlaicīgi beidzot videospēļu konsoles pārdošanu ar zināmu potenciālu.

    Philips CD-i (1991)

    NEC TurboDuo (1992)

    Panasonic 3DO interaktīvais multiplayer (1993)

    Atari Jaguar (1993)

    Commodore Amiga CD32 (1993)

    1994. - 1997. gads

    1994. gadā Sony beidzot ieeja ar vadošo Playstation. Sega Tajā pašā laikā Sega ar milzīgo MegaDrive / Genesis sistēmas panākumiem turpināja paplašināt to sērijā ar 2. Mozus 2 (1994) un Genesis 3 (1997). Tā arī izstrādāja pilnīgi jaunu konsoli, Saturnu, lai konkurētu ar pārējiem CD diskiem. No otras puses, Nintendo savai jaunajai Nintendo 64 piestiprināja savu kārtridžu sistēmu.

    SNK Neo Geo 1994. gadā pārcēlās uz CD balstītu konsoli. Pēc tam, kad bija iemācījušies mācīties dārgu tagu savai konsolei un spēlēm, Neo Geo CD konsole maksāja 300 ASV dolāru, savukārt tās spēles izmaksāja ap 50 ASV dolāriem, kas bija straujš kritums no tās AES sistēma. NEC tagad izstādīja savu jauno PC-FX, kas vairāk izskatījās kā darbvirsmas CPU nekā konsole. Tehnoloģija, ko viņi izmantoja, bija novecojusi, salīdzinot ar Sega Saturn un Sony Playstation, tāpēc sekoja tas, ka konsole tika pakāpeniski pārtraukta un NEC vairs neradīja mājas konsoles..

    Šajā laikā bija arī daudzas citas konsoles, kuras lielākā daļa no mums nebūtu dzirdējušas. Bandai, Casio un pat Apple nāca klajā ar savām konsolēm. Nintendo virtuālais zēns, ko uzsāka 1995. gadā, sastāvēja no galvas uzstādīta displeja, lai apskatītu 3D grafiku.

    Sega Genesis 2 (1994)

    Sega Saturns (1994)

    Spēļu stacija (1994)

    SNK Neo Geo CD (1994)

    NEC PC-FX (1994)

    Bandai Playdia (1994)

    Apple Bandai Pippin (1995)

    Casio Loopy (1995)

    Nintendo virtuālais zēns (1995)

    Nintendo 64 (1996)

    Sega Genesis 3 (1997)

    1998. - 2004. gads

    Sega Saturn nebija liels panākums, tāpēc Sega domāja par citu jaunu konsoli nākamajai paaudzei - Sega Dreamcast (1998). Runājot par interneta atbalsta nodrošināšanu, izmantojot iebūvēto modemu tiešsaistes spēlēm, Dreamcast bija pirmais 1998.gadā. Divus gadus vēlāk, Sony virzījās uz priekšu ar nākamo Playstation 2 Playstation 2. 2001.gadā Nintendo pārslēdza kārtridžā esošo Nintendo 64 uz DVD-ROM GameCube. Tajā pašā gadā mēs redzējām, ka Microsoft 2001. gadā ieradās videospēļu konsoles industrijā ar labi saņemto Xbox, kurā bija arī tiešsaistes spēļu pakalpojums, Xbox Live.

    Tagad, kad nozare ir stabilizējusies pēc trīsdesmit gadu ilgas eksperimentēšanas ar visu veidu konsolēm, svaigu uzņēmumu mēģinājumi ierasties reti. Interesanti, ka 2004. gadā ir viens XaviXPORT, kas ir relatīvi nedzirdēts. Konsolē tiek izmantotas kasetnes un kontrolieri, kas izskatījās kā sporta aprīkojums, lai mijiedarbotos ar ekrāna spēlēm. To pamatā izmantoja, lai izstrādātu un saglabātu piemērotību. Kāda veida atgādina mums par esošajiem Nintendo Wii, vai ne?

    Sega Dreamcast (1998)

    Playstation 2 (2000)

    Nintendo Gamecube (2001)

    Xbox (2001)

    XaviXPORT (2004)

    2005. - 2011. gads (Šodien)

    Visbeidzot, pašreizējai videospēļu konsoles paaudzei ir tikai trīs galvenie konkurenti: Xbox 360, Sony Playstation 3 un Nintendo Wii. Ar pilnu 1080p HD grafiku gan Xbox 360, gan Playstation 3, kā arī Wii novatoriskajam tālvadības pultim 3D kustību uztveršanai, šķiet, ka videospēles patiešām bija garas un garas. Papildus šiem visiem trim konsolēm bija jāpaplašina papildinājumi, piemēram, MotionPlus Wii (2009), Kinect (2010) Xbox 360 un Move (2010) Playstation 3. Šie trīs papildierīces līdzīgi ir saistītas ar spēju precīzi uztvert fizisko kustību, uzlabojot interaktīvo pieredzi spēlētājiem.

    Lielākā daļa uzņēmumu jau bija pakāpeniski izbeigti - Atari, Coleco, NEC, Sega uc, bet pašlaik vēl ir divi piedzīvojumu uzņēmumi, kas uzdrošinās konkurēt ar Lielo Trīs. Mattel ir atgriezies ar savu Hyperscan konsoli pēc tam, kad trīs gadus ir izzudis no nozares. To pārdod jauniem zēniem, kuru vecums ir no pieciem līdz deviņiem gadiem, un tas bija pieejams tikai vienu gadu, pirms 2007. gadā tie tika izņemti no plaukta. PC World Magazine to ierindoja kā 7. sliktāko visu laiku spēlēto videospēļu sistēmu..

    No otras puses, EVO Smart Console (2008) izskatās daudz daudzsološāks ar HD grafiku, interneta piekļuvi, 120GB cieto disku un 2GB RAM. Arī Media PC ir pirmais Linux Open Source spēļu konsole. Tomēr kāda dīvaina iemesla dēļ konsoles oficiālā tīmekļa vietne vairs nav pieejama, un tā nav norādīta pat sadaļā Envisions.

    Xbox360 (2005)

    Playstation 3 (2006)

    Wii (2006)

    Mattel's Hyperscan (2006)

    Envizions EVO Smart Console (2008)

    Wii MotionPlus (2009)

    Kinect par Xbox 360 (2010)

    PlayStation Move (2010)